難易度・モード のバックアップ(No.4)
モード 
モード | 概要 |
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フェニックス | ユニットがやられてもその場で即座に復活。 フェニックスからカジュアルへの難易度変更が可能。 |
カジュアル | ユニットがやられても撤退扱いで次の章から戻ってくる。 今作では主人公もやられても死亡せず撤退となりゲームオーバーにはならない。 |
クラシック | 従来通りユニットが倒れると死亡ないし再起不能となり、二度と戻らないモード。再開すると消える中断セーブのみ。 |
難易度 
難易度 | 概要 |
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ノーマル | 初心者、中級者向け。 |
ハード | ノーマルに比べて敵戦力が強化。上級者向け。 |
ルナティック | ハードと比べてさらに敵が強くなり、初期配置や増援の数も増加。 書かれていないが、一度確定した成長はリセットしても固定される。 成長後に中断や別セーブしてやり直すと成長が変わる。 |