第11章(白夜) のバックアップ(No.12)
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- 1 (2015-06-28 (日) 16:20:27)
- 2 (2015-07-09 (木) 10:21:10)
- 3 (2015-07-13 (月) 06:25:53)
- 4 (2015-07-13 (月) 11:34:21)
- 5 (2015-07-13 (月) 17:42:30)
- 6 (2015-07-14 (火) 00:33:31)
- 7 (2015-07-17 (金) 22:15:47)
- 8 (2015-07-26 (日) 05:29:17)
- 9 (2015-08-21 (金) 07:45:31)
- 10 (2015-09-13 (日) 14:28:50)
- 11 (2015-10-17 (土) 00:51:22)
- 12 (2016-02-27 (土) 10:34:11)
- 13 (2016-02-27 (土) 21:08:41)
- 14 (2016-10-04 (火) 21:35:19)
海へ…
共通 
勝利条件 | 敵全滅 |
アイテム | 投げ棒, 夏祭, 明鏡の和弓, 蛇神・巳 |
■仲間になるユニット
名前 | 初期兵種 | LV | 武器LV | アイテム | 加入条件 |
ユウギリ | 金鵄武者 | 1 | 主人公で会話 or クリア後 |
■会話イベント
対象 | ユニット名 | 発生条件 | 備考 |
ユウギリ | 主人公 | 話しかける |
■攻略ポイント
船上へ押し寄せる飛行ユニットの集団を捌きつつ船の前方へ進み、敵将及び兵卒の全滅を目指すマップ。
マップの形は”∞”の文字のようになっており、効率的な敵殲滅には戦力を二手に割かなければならないが、
高ステータスの上級飛行ユニットも配置されているので容易には進軍できない。
が、飛行ユニット相手とくればもちろん弓が猛威を振るう。
中でもタクミの風神弓と、この章で加入するユウギリの攻撃ならばまるでトンボとりでもしているかのように敵が落ちる。
ただ、敵上級職は多くの経験値を持っていることから、可能であれば育成したいユニットでトドメを狙った方が良い。
タクミは兎も角、ユウギリは将来性に難がある。経験値が勿体無いので頼りすぎるのは程々に。
三箇所ある竜脈は飛行ユニットの移動を制限する嵐を起こす。嵐の端に味方ユニットを配置することで向かってくる敵を安全に迎撃できる。
ただし、発動のタイミングを誤ると敵がこちらに向かってきにくくなって殲滅が遅れたり、こちらの行動まで制限されてしまうことに注意したい。
特にヒノカに竜脈の発動を任せる場合、発動後のターンで地上のユニットに攻陣できると嵐から速やかに離脱できる。
- 天馬武者系は魔防が高いが、守備が低い。ドラゴンナイト系は守備が高いが、魔防が低い。
- 例え飛行ユニットでも船の縁には待機不可、柱や一部の壁は通行することさえできなくなっている。そのため、船の縁に自軍ユニットを一列に並べることで壁を作り、船上に乗り込もうとする相手の移動を制限することが出来る。ただし、間接攻撃は届くので直接攻撃が届かない位置から襲われないよう注意。
■マップ
ノーマル 
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■敵増援
条件 | 出現位置 | 数 | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
ハード 
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■敵増援
条件 | 出現位置 | 数 | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
ルナティック 
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■敵増援
条件 | 出現位置 | 数 | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
3, 4 | 右上/右下 | 2 2 | ドラゴンナイト | 10 | 鉄の斧 | ||
中央ライン進入 | 中上 | 1 | 金鵄武者 | 1 | 明鏡の和弓 | ||
6 | 右上/右下 | 2 2 | 天馬武者 | 10 | 鋼の薙刀 | ||
7 | 中上 中下 | 2 2 | ドラゴンナイト 天馬武者 | 10 | 鉄の斧, 手斧 鋼の薙刀 | ||
10, 11 | 左中上 左中下 | 2 2 | 天馬武者 ドラゴンナイト | 10 | 鋼の薙刀, 鋼の投撃薙刀 鋼の斧, 手斧 | ||
13, 14 | 左左上 左左下 | 2 2 | ドラゴンナイト 天馬武者 | 10 | 鋼の斧 鋼の薙刀 | ||
左船首ライン進入 | 左左下 | 1 | レヴナントナイト | 1 | ミョルニル, 蛇神・巳 |
- 14ターン目敵フェイズから全敵移動開始。
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