スキル評価 のバックアップ(No.1)



難易度により、各スキルの有効度は大きく変動します。
評価内容は参考程度に、各自の難易度・進め方に置き換えてください。
スキルはおおよそ スキル着脱の習得済みスキルに並ぶ順で掲示されています。

スキル評価 Edit

分類スキル習得クラス・Lv評価・性能
ステータス&br()上昇&tooltip(最大HP+5){ユニットの最大HP+5}各ドーピングアイテム1コ分の能力上昇を常時得られる。&br()HPと幸運以外はDLCで習得可能になる全能力+2に劣るが、&br()全能力+2とは別に付けることができるので無意味になるわけではない。&br()序盤で足りない能力を補う用途の他&br()力・魔力は達人系スキルとあわせると最終攻撃力が+7になったり&br()速さUPはキャラ別上限補正値次第では&br()再攻撃不可の相手に再攻撃できるようになったりする。&br()自分なりの組み合わせを考えてみよう。
&tooltip(力+2){ユニットの力+2}
&tooltip(魔力+2){自分の魔力+2}呪い師 (Lv1)
&tooltip(技+2){ユニットの技+2}
&tooltip(速さ+2){ユニットの速さ+2}
&tooltip(幸運+4){ユニットの幸運+4}
&tooltip(守備+2){ユニットの守備+2}
&tooltip(魔防+2){ユニットの魔防+2}