第6章(暗夜)
闇へと進みゆく
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勝利条件 | 敵将4隊撃破(リョウマ、ヒノカ、タクミと、サクラ、ユキムラの内4人) |
出撃数 | 6 |
アイテム |
■仲間になるユニット
■会話イベント
■攻略ポイント
リョウマは強く、マークスだけで一騎打ちするより、攻陣・防陣をしたほうが良い。
竜脈を使って、仲間を合流させよう。
倒し損ねてピンチの時は、エリーゼの持つフリーズで移動を止めることが出来る。
ノーマル 
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■敵増援
条件 | 出現位置 | 数 | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
ハード 
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■敵増援
条件 | 出現位置 | 数 | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
ルナティック 
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■敵増援
条件 | 出現位置 | 数 | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■攻略ポイント
- リョウマはマークスしか狙わない。
- エリーゼのライブ、フリーズは使い切っても問題ない。7章の再加入時にまた補充される。
- フェリシア/ジョーカーにライブを使わせると経験値稼ぎができるが、エリーゼと違い補充されないので使いすぎないよう注意。道具屋で購入可能だが500G消費する。
- 主人公とフェリシア/ジョーカーにしか経験値が入らないので、なるべくこの2人に倒させる。
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