外伝(ラズワルド)
危機に咲く笑顔
共通 
勝利条件 | 敵全滅 |
出撃数 | 主人公&ラズワルドを含む12人 |
アイテム | ランサー4人生存…竜の盾、リブロー、バディプルフ 3人…リブロー、バディプルフ 2人…バディプルフ |
■仲間になるユニット
名前 | 初期兵種 | LV | 武器LV | アイテム | 加入条件 |
ソレイユ | 傭兵 | 変動 | 鉄の剣/傷薬/チャイルドプルフ*1 | ラズワルドで会話 |
■会話イベント
対象 | ユニット名 | 発生条件 | 備考 |
ソレイユ | ラズワルド | 話しかける | ソレイユが加入 |
■攻略ポイント
- 中立軍のソレイユはラズワルドで会話すると仲間になる。
- 障害物を駆使して中立軍を守るマップ。ランサーの生存数に応じて報酬が変化する。
- 障害物は取得・設置でそれぞれ1ターン消費する。設置したマスは侵入不可になる。所持品欄がいっぱいだと取得できない。
- ストーリーが進行すると敵が上級クラス(18章クリア時点でLv.2)になり移動力が増加、ランサーを助けるのが難しくなる。報酬目当ての場合は早めに挑んだ方が良い。
- 林・湖で移動を制限されるため飛行ユニットがいると有利。杖による回復が追いつかない可能性があるので、各々に傷薬を持たせておくと良い。
- マップ南東のシーフ/ボウナイトが「すり抜け」装備。壁役を置いても通り抜けられるため配置には注意。障害物はすり抜けられない。
- 敵将のヴァスハラが「魔法カウンター」装備。竜石などの魔法武器に対しても発動する。一撃で倒すことができれば発動しない。
ノーマル 
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■敵増援
条件 | 出現位置 | 数 | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
ハード 
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■敵増援
条件 | 出現位置 | 数 | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
ルナティック 
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■敵増援
条件 | 出現位置 | 数 | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
3ターン目終了時 | マップ西北西 | 2 | 賊 | ソーサラー | フィンブル | 兵種・Lvは時期に応じて変化 | |
1 | ソーサラー | ライナロック | |||||
マップ南南西 | 1 | ブレイブヒーロー | 銀の剣 | ||||
1 | ブレイブヒーロー | 鋼の剣 手斧 | |||||
1 | ソーサラー | フィンブル | |||||
4ターン目終了時 | マップ北北西 | 1 | バーサーカー | 鋼の斧 ハンマー | |||
1 | バーサーカー | 銀の斧 | |||||
1 | バーサーカー | 鋼の斧 手斧 | |||||
マップ西北西 | 2 | ブレイブヒーロー | 銀の剣 | ||||
マップ東南東 | 1 | バーサーカー | 鋼の斧 ハンマー | ||||
1 | バーサーカー | 銀の斧 | |||||
1 | バーサーカー | 鋼の斧 手斧 | |||||
マップ南南東 | 2 | ソーサラー | ライナロック | ||||
5ターン目終了時 | マップ南南西 | 1 | ソーサラー | フィンブル | |||
2 | ソーサラー | ライナロック | |||||
マップ南南東 | 1 | ブレイブヒーロー | 鋼の剣 トマホーク | ||||
1 | ソーサラー | ライナロック | |||||
6ターン目終了時 | マップ北北東 | 2 | ブレイブヒーロー | 銀の剣 | |||
1 | ブレイブヒーロー | 鋼の剣 手斧 | |||||
1 | ソーサラー | ライナロック | |||||
マップ東北東 | 1 | バーサーカー | 銀の斧 | ||||
3 | ソーサラー | ライナロック |
■攻略ポイント
- 障害物の数が2個に減少。ヴァスハラが「すり抜け」装備。
- バーサーカーがハンマー、ブレイブヒーローがアーマーキラー装備。ジェネラルやグレートナイトは壁役には不向き。
- 7ターン目にすり抜けボウナイト、切り込みダークナイトが動き出す。
- 北西の区画
ランサーの2マス上(床)に壁役を待機させると、敵が一箇所に固まってくれる。 - 南西の区画
障害物2個で完全に封鎖可能。移動8の飛行ユニットが2体いれば3ターン目までにギリギリ間に合う。
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