第16章(透魔)
白き炎
共通 
勝利条件 | 敵将撃破 |
出撃数 | 15 |
アイテム | 右上敵兵:キラーボウ 中央敵兵:リライブ ガンズ:トマホーク |
■仲間になるユニット
名前 | 初期兵種 | LV | 武器LV | アイテム | 加入条件 |
ヒノカ | 天馬武者 | 17 | 槍B | 守りの薙刀 | 開始時 |
リョウマ | 剣聖 | 4 | 剣B | 雷神刀/マスタープルフ | |
アサマ | 修験者 | 13 | 杖C | 春祭/夏祭 | |
セツナ | 弓使い | 11 | 弓C | 鋼の和弓 | |
クリムゾン | ドラゴンマスター | 3 | 槍D/斧C | キラーアクス/手斧 |
■攻略ポイント
第16章と第17章は連続しており、途中でセーブしたりマイキャッスルに戻ることが不可能なので万全の準備をしておこう。
マップに広がる炎の壁は対応する竜脈を使うか一定ターン毎に出現と消滅を繰り返す。
炎は通行できないので味方が孤立する危険もあるが、敵の進行を妨げることもできる。壁越しに攻撃したり敵の攻撃範囲を減らしたりと有効に使おう。
なお炎の壁が消滅中はそのひび割れ上を通行可能だが待機は出来ない。つまりひび割れ付近では近接しにくくなるので遠距離武器の使い勝手は良くなる。
左上はリョウマとクリムゾンが強いので任せても問題ない。敵を釣りだしつつ右上まで進軍してしまおう。
ノーマル 
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■敵増援
条件 | 出現位置 | 数 | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
ハード 
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■敵増援
条件 | 出現位置 | 数 | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
ルナティック 
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■敵増援
条件 | 出現位置 | 数 | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
10ターン目終了時 | ガンズの西 | 1 | 暗夜兵 | バーサーカー | 3 | 鋼の斧 | 最大HP+5 大振り |
2 | アクスファイター | 15 | 鋼の斧 | ||||
15ターン目終了時 | 開始位置の東 | 1 | ソーサラー | 3 | サンダー | 魔の風 呪縛 | |
2 | ダークマージ | 15 | サンダー | ||||
20ターン目終了時 | マップ北西 | 1 | アドベンチャラー | 3 | 鋼の弓 リライブ | ||
2 | シーフ | 16 | 鋼の弓 | ||||
25ターン目終了時 | マップ南東 | 1 | ジェネラル | 3 | 鋼の槍 手斧 | 守備+2 閉所防御 | |
2 | アーマーナイト | 16 | 鋼の槍 |
■攻略ポイント
- マップ南西の竜脈2箇所を発動すると、幅1マスの通路ができ戦いやすくなる。15ターン目の増援にもすぐ対応できる。
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