用意するもの/ティラノ の変更点
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TITLE:用意するもの *個人的によく使うツール [#y12f0de3] ・メモ帳 ・googleドライブ スプレッドシート ・PSDTOOL ・SoundEngine Free ・ティラノライダー ・clibor *メモ帳 [#e50a9051] 何かと使う。 *googleドライブ [#d6cd1bde] 個人的な使い方は、googleドキュメントでシナリオなどをまとめて、データはスプレッドシートにまとめて使ってる。 |ファイル名|ドライブ|用途|h |シナリオ|ドキュメント|シナリオをまとめる| |コンポーネントの仮想組み立て|ドキュメント|ゲーム内でやりたい行動が本当に実装可能かどうかをシミュレートする用| |ToDoリスト|スプレッドシート|そのまんま。やる事リスト| |デバッグリスト|スプレッドシート(ToDo)|どこを見るか、どこを見たか。ToDoリストを使うと終わったやつにチェック入れられるので便利| |チェック用攻略データ|スプレッドシート|デバッグの際にどの選択肢を選んだか等を確認、メモする為のデータ| |アイデアメモ|なんでもいい|次回に活かしたい点や思い付き、修正したい点をメモする用| *PSDTOOL [#rd8e1323] [[サイト>https://oov.github.io/psdtool/]] #br これがないとゲーム作れないってくらい大事。 キャラ立ち絵を作るためのツール。psdデータを読み込んでパーツ毎の組み合わせが可能。 たまーに読み込んだ画像がバグるが、それもそんなに頻繁には起きない。更新したら直るし。 *SoundEngine Free [#z0610170] 効果音、BGMを編集するフリーソフト。 個人的にはBGM、効果音をあまりゲームにつけないので使用頻度は低い。 ティラノビルダーのBGM再生ループ機能はシームレスループができないので、自然なループになるよう編集するのに使ってる。 RPGツクールならシームレスループ設定した音楽ファイルを読み込めるみたいだけど、ティラノは無理みたいなので。 ちなみにODD、m4aしか読み込めないらしい。 winアプリ版ならODD形式だけ準備すれば良い。 (ブラウザ版はm4aがいるらしい) *ティラノライダー [#nd0a1445] デバッグツール。 ティラノビルダーのデバッグモードより、ティラノライダーを使った方がエクスポート後の環境に近い状態でデバッグできてるような気がする。 ただしちょっと使いにくい。勉強不足なのか、スクリプトメインで作られているからなのか・・・。 *clibor [#b0b20c75] コピペアプリ。 よく使うスクリプトを登録しておけばワンクリックでコピーできるので超便利。