パッケージング/ティラノ のバックアップ(No.1)
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- 1 (2021-04-28 (水) 09:49:30)
※winアプリ版しか作ってないのでその体で進めます。
ティラノビルダーとティラノライダー
どちらからでもパッケージングは可能。
デバッグをする事を考えるとティラノライダーでパッケージング実行する事が多いかも。
尚、ティラノビルダーでパッケージングした場合とティラノライダーでパッケージングしたのではアイコンが変わるが中身は同じ
ティラノライダーでパッケージング
[プロジェクトを選択]→ティラノビルダーの「myproject」フォルダからパッケージングしたいプロジェクトのフォルダを選択→「index.html」を選択する
「ゲームを開始する」で最終チェック。
問題なければゲームを起動させたままタイトル画面で、「コンソール」タブに[clearsysvar]を入力して「実行」。
(これでシステム変数を全て初期化できる)
「変数」タブでシステム変数がすべて表示されていない状態か確認。
「パッケージ・その他」タブで「セーブデータの全消去」
「ゲームをパッケージングする」でパッケージング開始
保存後、フォルダを圧縮して圧縮フォルダ名を変更
尚、パッケージング後ゲームをしたい場合、圧縮したフォルダのゲームをすること。
圧縮前のものでゲームすると、次圧縮する時に変数とか入った状態になってしまうので。
新たにパッケージングするならいいけど。