用意するもの

Sat, 31 Oct 2020 00:52:46 JST (1712d)
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個人的によく使うツール

・メモ帳
・googleドライブ スプレッドシート
・PSDTOOL
・SoundEngine Free
・ティラノライダー
・clibor

メモ帳

何かと使う。

googleドライブ

個人的な使い方は、googleドキュメントでシナリオなどをまとめて、データはスプレッドシートにまとめて使ってる。

ファイル名ドライブ用途
シナリオドキュメントシナリオをまとめる
コンポーネントの仮想組み立てドキュメントゲーム内でやりたい行動が本当に実装可能かどうかをシミュレートする用
ToDoリストスプレッドシートそのまんま。やる事リスト
デバッグリストスプレッドシート(ToDo)どこを見るか、どこを見たか。ToDoリストを使うと終わったやつにチェック入れられるので便利
チェック用攻略データスプレッドシートデバッグの際にどの選択肢を選んだか等を確認、メモする為のデータ
アイデアメモなんでもいい次回に活かしたい点や思い付き、修正したい点をメモする用

PSDTOOL

サイト

 

これがないとゲーム作れないってくらい大事。
キャラ立ち絵を作るためのツール。psdデータを読み込んでパーツ毎の組み合わせが可能。
たまーに読み込んだ画像がバグるが、それもそんなに頻繁には起きない。更新したら直るし。

SoundEngine Free

効果音、BGMを編集するフリーソフト。
個人的にはBGM、効果音をあまりゲームにつけないので使用頻度は低い。
ティラノビルダーのBGM再生ループ機能はシームレスループができないので、自然なループになるよう編集するのに使ってる。
RPGツクールならシームレスループ設定した音楽ファイルを読み込めるみたいだけど、ティラノは無理みたいなので。
ちなみにODD、m4aしか読み込めないらしい。
winアプリ版ならODD形式だけ準備すれば良い。
(ブラウザ版はm4aがいるらしい)

ティラノライダー

デバッグツール。
ティラノビルダーのデバッグモードより、ティラノライダーを使った方がエクスポート後の環境に近い状態でデバッグできてるような気がする。
ただしちょっと使いにくい。勉強不足なのか、スクリプトメインで作られているからなのか・・・。

clibor

コピペアプリ。
よく使うスクリプトを登録しておけばワンクリックでコピーできるので超便利。