シャイングレイモン のバックアップ(No.6)
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- シャイングレイモン へ行く。
- 1 (2018-01-23 (火) 19:12:11)
- 2 (2018-10-14 (日) 23:01:27)
- 3 (2018-11-26 (月) 00:42:20)
- 4 (2018-12-20 (木) 13:00:34)
- 5 (2018-12-26 (水) 12:34:25)
- 6 (2019-01-06 (日) 04:13:34)
- 7 (2019-05-20 (月) 23:26:39)
- 8 (2019-09-16 (月) 22:08:34)
- 9 (2019-09-17 (火) 05:36:44)
- 10 (2019-09-29 (日) 21:30:58)
- 11 (2019-12-13 (金) 00:09:44)
- 12 (2021-05-29 (土) 22:16:02)
- 13 (2021-09-10 (金) 15:21:34)
- 14 (2021-11-21 (日) 22:29:21)
- 15 (2021-12-13 (月) 07:17:57)
- 16 (2021-12-13 (月) 16:54:58)
contents
概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) 
メモリ20の究極体。
HPと攻撃力が高く、素早さも中々のものがある。しかし高いHPと裏腹に防御力と知力の低さが目立ち、ドレイン系の技を受ける時に不利。
必殺技は威力130の火属性単体攻撃『ジオグレイソード』。
当てた後に確定で攻撃力が10%上昇する。要は撃てば撃つほど強くなっていく技。
倒されてしまうと折角のバフも消えてしまうが、場持ちの悪さは筋金入りなのでうまく相手を選んで戦いたい。
SS『火事場の馬鹿力』がHPが50%以下になった時に攻撃力が20%も上昇する効果。
前述通り長生きは期待できないので、せめて死に際に大きな一撃をお見舞いしたい所。
シャイングレイモンBMと比較するとこちらは各個撃破を得意とするが、よりメタられやすい光属性であり耐久もそこまで変わらない。
メモリ差も2しかないので、採用する際にはこのデジモンならではの個性を発揮できる構成にしたい。
アーマゲモンと同様にHPは高いが知力が低い典型的なデジモンのため知力振りすると耐久は大幅に改善する。
継承技候補 
継承技 | 採用理由 |
セイントナックルⅢ | 数多くの闇属性ウィルス種に刺す。オーバーキルになるのであれば追加効果狙いのジオグレイソードでよい。 |
アースクエイクⅢ | 十分に攻撃力を上げていればイーバモンを巻き込んで倒せる。 |
フィジカルドレイン | ジオグレイソード連打後のSPを賄う。攻撃力がアップしていれば吸収量も相当なものに。 |
セーフティガード | 味方をHP1で耐えさせる。その後『火事場の馬鹿力』で反撃を仕掛ける。 |
パーフェクトリバイブ | SPが重過ぎると感じるならリバイブも可。どちらにせよ『火事場の馬鹿力』発動状態で復活する。 |
アクセルブースト | 使っている余裕はあまりない。他の仲間で敵の前衛を全滅させ、引きずり出した後衛に一撃をかます。 |
チェインマックス | 味方の支援に使う。 |
装備品候補 
装備品 | 採用理由 |
マスターバリア | 折角上がった攻撃力を状態異常で無駄にはしたくない。 |
ダークガードDX | 軽減率は60%まで。刺されやすい光属性ワクチン種なので延命できるケースは多い。 |
ステータス振り分け例 
場所と配分 | その理由 |
攻撃力+150 | ただでさえ高い攻撃力をジオグレイソードで更に上げていく。 |
攻撃力+80、知力+70 | 魔法耐久を上げつつ最低限の火力を維持する。 |
相性のいい味方デジモン 
デジモン | その理由 |
メギドラモン | 攻撃力と火属性技威力+10%の補正を存分に活かせる。 |
デュナスモン | SSで火属性技威力+10%。2つの必殺技両方が『火事場の馬鹿力』と好相性。 |
ジエスモン | HP25%以下で『火事場の馬鹿力』『アウスジェネリクス』が両方発動。攻撃力+20%と素早さ回避率+25%で逆転を狙う。 |
天敵となる敵デジモン 
デジモン | その理由 |
インペリアルドラモンDM | メガデスは2度も耐えられない。艦隊だった場合は対面した時点でアウト。 |
タオモン | 梵筆閃で即死。 |
ドゥフトモン | エルンストウェルが致命的。仮に生き残っても減らされた防御が高いHPを無意味にする。天敵としては最大級 |
対策 
ジオグレイソードを何度も撃たれると手が付けられなくなる。また、半端に削ると『火事場の馬鹿力』も怖い。
メタの対象になりやすい光属性ワクチン種の中で一番耐久力が低い。知力が低いのでデータ種のナイトメアⅢで即死する。