ワーガルルモン(黒) のバックアップ(No.4)


概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) Edit

メモリ12の完全体。

HP、攻撃、素早さが高く、素早さに関してはウィルス種完全体最速。

ただしSP、知力が筆舌しがたい程に低い。

 

必殺技『円月蹴り』は地面属性の威力110単体物理攻撃。

追加効果として自身の素早さを10%上昇する効果を持つ。

本家ワーガルルモンと違い地面属性がついているが、正直データの電気属性自体が希少な為、3倍は期待しない方が良い。

それよりも電気属性の同種ウィルス種に1.5倍を突ける事と、素早さの上昇に目を向けたい。

SS『威嚇』は10%の確率で相手をスタン状態にする。SPが少なすぎる為、使う場面は無いわけではないかもしれない。

 気になる相手としては自身が属するメモリ12帯よりも14帯の方が気になる連中が多い。

圧倒的火力の持ち主であるスカルグレイモングラウンドラモンの存在が実に気がかり。

スカルグレイモンロゼモンBM相手に3倍を突ける火属性必殺技持ちであり、SSを含めて攻撃力もワーガルルモンを容易く超える。

グラウンドラモンは同じく土属性必殺技だが高い攻撃力をSSでさらに高め必殺技の威力も高められるという攻撃に関しては上位互換。

幸いワーガルルモン(黒)はメモリの軽さ、素早さで勝利している為、完敗というわけではない。

むしろ問題は両者が優秀かつ組みやすいSSを持つのに対し、こちらは威嚇するしかないという点だろうか。

 

素早さの面で見ればほんの少しだけ後ろにマタドゥルモンが控えている。

メモリは同じく12。攻撃力はワーガルルモン(黒)が大幅に上回っているが、あちらは光データ種に刺さりやすい闇属性必殺技持ち。

命中回数に難があるが、最低で90、最高で150、平均値は120と考えると少々ワーガルルモン(黒)に分が悪い上にHP吸収効果持ち。

PTの組み合わせに難があるものの吸収パーティでは腐らないHP吸収増加効果のSS持ちであり、当然本人もその恩恵を預かっている。

こちらはマタドゥルモンに比べてATKアタッチA以上の差の攻撃力をどこまで活かすかに掛かっている。

 

わーっ!がるるー!!くろっ!

継承技候補 Edit

継承技採用理由
デストロイキャノンⅢサクヤモンを中心に光属性のデータ種対策に。
ナノマシンブレイクⅢこちらは風属性相手に持たせておきたい。
フィジカルドレインSPが低すぎる為必須。SPがなくなれば威嚇するしかなくなる。
チェインマックス味方の攻撃の補助を行う。素早さが高い為、組ませやすい。

装備品候補 Edit

装備品採用理由
ATKアタッチAアタッカー採用が多いため優先度は高い。
SPDアタッチA耐久が低いため先手を取ることは重要。

ステータス振り分け例 Edit

場所と配分その理由
攻撃力+150火力特化。ただしこの運用だと他のデジモンでも良いのが辛い。
攻撃力+80、素早さ+70素早さを上げ、遊撃手としての運用をするならば。

相性のいい味方デジモン Edit

デジモンその理由
ブレイクドラモン攻撃力と必殺技の両方が上昇する。ウィルス種が並ぶのが辛い。
サーベルレオモン必殺技の威力がアップ。ワクチン種を是非とも狩って貰いたい。獣が並ぶのも見栄えが良い。
ラストティラノモン『威嚇』を重ねる事で20%に。『威嚇』をどうしても採用したいならば。

対策 Edit

 知力が低い為、魔法で容易く消し飛ぶ。そうでなくともしばらく暴れさせておけばすぐにSPも枯渇する。
電気属性データ種を入れていない限り気にする必要はあまりないかもしれない。