悪霊の迷宮 のバックアップ(No.4)


#author("2017-10-20T11:25:09+09:00","","")






イベント概要 Edit

  • ミッション中に入手できるユニットやアイテムを全て揃えるとコンプリートボーナスとして聖霊、経験値ユニットなどを入手することができる
  • 各ミッションには特殊な出撃条件が設定されている
  • 悪霊の迷宮III以降は、前回までの悪霊の迷宮にミッションを新たに追加して開催
    • IIより前の「悪霊の迷宮」は緊急ミッション『女神の封印』の中で初めて登場


悪霊の迷宮II Edit

  • 開催期間(2016/12/22〜2016/12/29)
  • メンテナンス終了時には6ミッション開放されており、R{金曜〜水曜にかけて1ミッションずつ開放}
    • 2〜6、8〜12ミッション目は前のミッションをクリアすることで順次出現する(上記開放済みの場合)
  • 緊急ミッション『悪霊の迷宮II』のみ『聖夜の癒し手アリサ』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
    • 女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは累積しない

悪霊の迷宮III以降共通項目 Edit

  • 前回終了時点で未クリアのミッションは、開放条件を満たしていないものは非表示となり順次開放していく事となる。
    • 初挑戦の場合は、制約:重装歩兵禁止は表示される。
  • 各々の回のメンテナンス終了時に追加されるミッションと日数経過で開放されるミッションも表示はされる。
    • クリア出来なかった場合は、次回以降では非表示ミッションに入る。

悪霊の迷宮III Edit

  • 開催期間(2017/01/26〜2017/02/02)
  • メンテナンス終了時には1ミッション追加されており、R{土曜・月曜・水曜の2日ごとに1ミッションずつ解放}
  • 緊急ミッション『悪霊の迷宮III』のみ『紅血の皇女シルヴィア』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
    • 女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは累積しない

悪霊の迷宮IV Edit

  • 開催期間(2017/05/11〜2017/05/18)
  • メンテナンス終了時には1ミッション追加されており、R{土曜・月曜・水曜の2日ごとに1ミッションずつ解放}
  • 緊急ミッション『悪霊の迷宮IV』のみ『鍛冶職人ゴルドー』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
    • 女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは累積しない

悪霊の迷宮V Edit

  • 開催期間(2017/06/29〜2017/07/06)
  • メンテナンス終了時には2ミッション追加されており、R{土曜・月曜・水曜の2日ごとに1ミッションずつ解放}
  • 緊急ミッション『悪霊の迷宮V』のみ『神和ぎの踊り子ミヤビ』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
    • 女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは累積しない

悪霊の迷宮VI Edit

  • 開催期間(2017/08/24〜2017/08/31)
  • メンテナンス終了時には2ミッション追加されており、R{土曜・月曜・水曜の2日ごとに2ミッションずつ解放}
  • 緊急ミッション『悪霊の迷宮VI』のみ『妖魔の侍女リーナ』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
    • 女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは累積しない


データ Edit

ステージデータ Edit

+  悪霊の迷宮II開催時12ミッション
ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3コンプリート報酬
ライフ敵の数

|制約:重装歩兵禁止|初級|20|400
(20.00)|2400
(120.00)|10|8|~ |魔水晶x1|花束|樽ビール|~ |BGゴールドアーマー|0
|~|~|~|~|~|10|41|~|~|~|~|~|~|0

|制約:兵士禁止|初級|20|400|2400|10|8|~ |BG金の聖霊|王国兵士ヘクター[8]|一般兵A【重装】[8]|~ |BGアレグリア|0
|~|~|~|~|~|10|29|~|~|~|~|~|~|0

|制約:砲兵禁止|中級|30|600|3600|10|8|~ |BG白金の聖霊|BG銀の聖霊|BG銅の聖霊
(確定)|~ |BG
覚醒の聖霊|0
|~|~|~|~|~|10|33|~|~|~|~|~|~|0

|制約:射手、海賊禁止|上級|40|800|4800|10|8|~ |魔水晶x3|魔水晶x2|花束|~ |BGフロイデ|0
|~|~|~|~|~|10|51|~|~|~|~|~|~|0

|制約:鎧禁止|極級|60|1200|7200|10|8|~ |BG黒の聖霊|BG傭兵クレイブ[28]|王国魔術師ロイ[28]|~ |BGプラチナアーマー|0
|~|~|~|~|~|10|41|~|~|~|~|~|~|0

|制約:名前四文字限定|神級|90|1800|10800|10|8|~ |花束
判定2回|BG門弟の風水士フェイ[35]|BG銀の聖霊|~ |BGファラハ|0
|~|~|~|~|~|10|26|~|~|~|~|~|~|0

以下1日1ミッションずつ追加

|制約:弓騎兵禁止|初級|20|400|2400|10|8|~ |BG金の聖霊|弓兵アルス[8]|BG鉄の聖霊|~ |BG極金の聖霊|0
|~|~|~|~|~|10|43|~|~|~|~|~|~|0

|制約:魔術師、魔導鎧兵禁止|中級|30|600|3600|10|8|~ |水晶|BG銀の聖霊|BG銅の聖霊|~ |BG極白金の聖霊|0
|~|~|~|~|~|10|22|~|~|~|~|~|~|0

|制約:名前三文字以下限定|中級|30|600|3600|10|8|~ |樽ビール
判定2回|BG金の聖霊|魔水晶x1|~ |BG技覚醒の聖霊|0
|~|~|~|~|~|10|32|~|~|~|~|~|~|0

|制約:魔女、森隠者禁止|上級|40|800|4800|10|8|~ |魔水晶x3|BG白金の聖霊|樽ビール|~ |BG極黒の聖霊|0
|~|~|~|~|~|10|52|~|~|~|~|~|~|0

|制約:神官、癒し手、司祭禁止|極級|60|1200|7200|10|8|~ |BG黒の聖霊|BG神官クリストファー[28]|魔水晶x2|~ |BGブラックアーマー|0
|~|~|~|~|~|10|48|~|~|~|~|~|~|0

|制約:戦術家、踊り手禁止|神級|90|1800|10800|10|8|~ |極上酒|BG魔術師マーヤ[35]|魔界魔術師ネヴィン[35]
判定2回|~ |BG
リーベ|0
|~|~|~|~|~|10|41|~|~|~|~|~|~|0

  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 獲得できるランクEXPとゴールドのカリスマ効率は全ミッションで同じ
  • (恐らく)ドロップ3は確定ドロップ
    • 制約:重装歩兵禁止は除く
+  悪霊の迷宮III追加4ミッション
ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3コンプリート報酬
ライフ敵の数
|制約:魔神、召喚魔術士禁止|神級|90|1800
(20.00)|10800
(120.00)|10|8|~ |BG聖霊女王|山賊バーガン[35]|一般ワイン|~ |BG極金の聖霊|0
|~|~|~|~|~|10|33|~|~|~|~|~|~|0
以下2日毎に1ミッションずつ追加
|制約:王子、皇帝、姫禁止|神級|90|1800|10800|10|8|~ |ルビー|水晶|魔水晶x3|~ |BG極白金の聖霊|0
|~|~|~|~|~|10|53|~|~|~|~|~|~|0
|制約:海賊、商人、魔物狙撃手禁止|神級|90|1800|10800|10|8|~ |BG黒の聖霊|BG見習い拳士マオ[35]|BGゴールドアーマー|~ |BGファラハ|0
|~|~|~|~|~|10|67|~|~|~|~|~|~|0
|制約:弓騎兵、天馬・竜騎士禁止|神級|90|1800|10800|10|8|~ |花束
判定2回|BG銀の聖霊|老魔術師ゼンメル[35]
判定2回|~ |BG
光彩の聖霊|0
|~|~|~|~|~|10|53|~|~|~|~|~|~|0
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 獲得できるランクEXPとゴールドのカリスマ効率は全ミッションで同じ
  • (恐らく)ドロップ3は確定ドロップ
  • +  悪霊の迷宮IV追加4ミッション
    ステージ名★1の
    目安
    カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3コンプリート報酬
    ライフ敵の数
    |制約:人間禁止|神級|90|1800
    (20.00)|10800
    (120.00)|10|8|~ |BG黒の聖霊|水晶|魔水晶x3|~ |BG極金の聖霊|0
    |~|~|~|~|~|10|77|~|~|~|~|~|~|0
    以下2日毎に1ミッションずつ追加
    |制約:使役者限定|神級|90|1800|10800|10|8|~ |花束
    判定2回|BG銀の聖霊|老魔術師ゼンメル[35]
    判定2回|~ |BG
    フロイデ|0
    |~|~|~|~|~|10|57|~|~|~|~|~|~|0
    |制約:名前三文字限定|神級|90|1800|10800|10|8|~ |樽ビール
    判定2回|BG白金の聖霊|ルビー|~ |BG極白金の聖霊|0
    |~|~|~|~|~|10|37|~|~|~|~|~|~|0
    |制約:「ア」を含む名前禁止|神級|90|1800|10800|10|8|~ |BGゴールドアーマー
    判定2回|BG
    金色の盾ベルナール[35]|BG金の聖霊|~ |BGブラックアーマー|0
    |~|~|~|~|~|10|59|~|~|~|~|~|~|0
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 獲得できるランクEXPとゴールドのカリスマ効率は全ミッションで同じ
  • (恐らく)ドロップ3は確定ドロップ
  • +  悪霊の迷宮V追加5ミッション
    ステージ名★1の
    目安
    カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3コンプリート報酬
    ライフ敵の数
    |制約:射撃手限定|神級|90|1800
    (20.00)|10800
    (120.00)|10|8|~ |BG聖霊女王|海賊マウロ[35]|一般ワイン|~ |BG極金の聖霊|0
    |~|~|~|~|~|10|25|~|~|~|~|~|~|0
    |制約:ブロック1以下の近接型限定|神級|90|1800|10800|10|8|~ |樽ビール
    判定2回|BG金の聖霊|ルビー|~ |BGフロイデ|0
    |~|~|~|~|~|10|25|~|~|~|~|~|~|0
    以下2日毎に1ミッションずつ追加
    |制約:「リ」「ア」を含む名前限定|神級|90|1800|10800|20|8|~ |BG白金の聖霊|水晶
    判定2回|BG
    銀の聖霊|~ |BGアレグリア|0
    |~|~|~|~|~|15|63|~|~|~|~|~|~|0
    |制約:アイコン「刃、弓、杖」禁止|神級|90|1800|10800|10|8|~ |極上酒|水晶|老魔術師ゼンメル[35]
    判定2回|~ |BG極白金の聖霊|0
    |~|~|~|~|~|10|35|~|~|~|~|~|~|0
    |制約:「コスト回復系スキル」禁止|神級|90|1800|10800|10|8|~ |BG黒の聖霊|BGゴールドアーマー
    判定2回|魔水晶x3|~ |BG
    ファラハ|0
    |~|~|~|~|~|10|52|~|~|~|~|~|~|0
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 獲得できるランクEXPとゴールドのカリスマ効率は全ミッションで同じ
  • (恐らく)ドロップ3は確定ドロップ
  • +  悪霊の迷宮VI追加8ミッション
    ステージ名★1の
    目安
    カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3コンプリート報酬
    ライフ敵の数
    |制約:海賊禁止|中級|30|600
    (20.00)|3600
    (120.00)|10|8|~ |BGゴールドアーマー|BG錬金術士テルマ[15]|樽ビール|~ |BG技覚醒の聖霊|0
    |~|~|~|~|~|10|33|~|~|~|~|~|~|0
    |制約:「即死能力」所持者限定|神級|90|1800|10800|10|8|~ |BG聖霊女王|王国重歩兵ラセル[35]|一般ワイン|~ |BGアレグリア|0
    |~|~|~|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|0
    以下2日毎に2ミッションずつ追加
    |制約:天馬騎士禁止|中級|30|600|3600|10|8|~ |花束
    判定2回|魔水晶x2|BG銅の聖霊|~ |BG極白金の聖霊|0
    |~|~|~|~|~|15|40|~|~|~|~|~|~|0
    |制約:死霊術師、吸血鬼禁止|神級|90|1800|10800|20|8|~ |樽ビール
    判定2回|BG白金の聖霊|BG金の聖霊|~ |BGフロイデ|0
    |~|~|~|~|~|20|45|~|~|~|~|~|~|0
    |制約:召喚士禁止|中級|30|600|3600|10|8|~ |ルビー|BG金の聖霊|魔水晶x2|~ |BG極金の聖霊|0
    |~|~|~|~|~|10|25|~|~|~|~|~|~|0
    |制約:癒し手、司祭、闇司祭禁止|神級|90|1800|10800|10|8|~ |魔水晶x3
    判定2回|水晶
    判定2回|BGゴールドアーマー|~ |BGブラックアーマー|0
    |~|~|~|~|~|10|25|~|~|~|~|~|~|0
    |制約:踊り手禁止|中級|30|600|3600|10|8|~ |一般ワイン|BG銀の聖霊|魔水晶|~ |BG覚醒の聖霊|0
    |~|~|~|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|0
    |制約:兵士、重装歩兵、射手禁止|神級|90|1800|10800|10|8|~ |BG黒の聖霊|BG堕天使ニエル[35]|BG銅の聖霊
    判定2回|~ |BG
    極黒の聖霊|0
    |~|~|~|~|~|10|32|~|~|~|~|~|~|0
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 獲得できるランクEXPとゴールドのカリスマ効率は全ミッションで同じ
  • (恐らく)ドロップ3は確定ドロップ
  • 悪霊の迷宮VII追加8ミッション Edit

    ステージ名★1の
    目安
    カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3コンプリート報酬
    ライフ敵の数

    |制約:魔術師禁止|中級|30|600
    (20.00)|3600
    (120.00)|10|8|~ |BGゴールドアーマー|BG魔導師ヴァレリー[15]|花束|~ |BG覚醒の聖霊
    (コンプ報酬)|0

    |~|~|~|~|~|10|33|~|~|~|~|~|~|0

    |制約:「敵に攻撃しない」兵禁止|神級|90|経験値|ゴールド|10|8|~ |BG黒の聖霊|BG白金の聖霊|一般ワイン|~ |BG極黒の聖霊
    (コンプ報酬)|0

    |~|~|~|~|~|10|45|~|~|~|~|~|~|0

    以下2日毎に2ミッションずつ追加
    • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
    • 獲得できるランクEXPとゴールドのカリスマ効率は全ミッションで同じ
    • (恐らく)ドロップ3は確定ドロップ


    新規敵ユニット Edit

    仮称行動タイプ
    B{弱点特効}
    攻撃
    属性
    HP攻撃力防御力魔法
    耐性
    攻撃間隔備考
    対処法
    ミミック
    6b8c04e46c3714ba3abf86be48d7e495.png
    近接物理全体
    発生
    第一形態
    ダメージか時間経過で変身
    動かない
    d6121e975bea83111b17f467da275e39.png全体
    発生
    第二形態
    高速で逃げる。
    逃がしてもクリア時の★に影響しない。
    R{何かしらのドロップを有する。}
    ゴールデンミミック
    22ddb1eae424a0a490e1dc9202d2b098.png
    近接物理全体
    発生
    第一形態
    ダメージか時間経過で変身
    動かない
    965cb82af92a3864e94f87ba493f742c.png全体
    発生
    第二形態
    高速で逃げる。
    逃がしてもクリア時の★に影響しない。
    R{何かしらのドロップを有する。}

    補正 

    表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


    NPC Edit


    最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。

    上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。

    倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

    +  26.制約:海賊禁止
    名称LvHP攻撃力防御力魔法
    耐性
    ブロ
    ック
    コストクラス特性備考

    |妖魔の侍女リーナ
    名称|10|1368|392|174|10|1|5|クラス特性|備考|0

    スキル/効果再動初動

    |黒ゴブリン式速射弓術
    (Lv5)|30秒|15秒|0
    |15秒攻撃力1.6倍
    長射程の遠距離攻撃
    攻撃後の待ち時間を
    短縮する|~|~|1


    会話 Edit

    悪霊の迷宮/会話

    #style(class=split){{
    #region(ネタバレ注意)
    //=========================
    #region(1:制約:重装歩兵禁止)
    //==================
    #region(1:開始時)
    バシラ
    まさか、再びこの迷宮に来る事になるとは
    思いませんでしたね。
    アンナ
    未だ誰一人として踏破した者が
    いないとされる悪霊の迷宮……。
    モーティマ
    前に来た時は皇帝の救出で手一杯だったから、
    迷宮の探索をする余裕なんてなかったけどよ、
    きっと手つかずのお宝が眠ってるに違いねぇ!
    レアン
    まったく、モーティマお前は欲深すぎるぞ。
    この迷宮の攻略を通じて、お前みたいなのを
    鍛え直すことも遠征の目的の一つなんだぞ。
    アンナ
    その通りですレアンさん。
    新たな強敵が次々と現れる今こそ私たちは、
    もっと強くならないといけないはずです。
    モーティマ
    ――おいッ! 見てみろよ!
    さっそく宝箱を見つけたぞ!
    セシリー
    ……待て。あれは恐らく
    宝箱の姿をした魔物『ミミック』だ。
    珍しい物を隠し持ってると聞いた事があるぞ。
    バシラ
    そうなのですね!
    では私の弓に任せて下さい。
    ここから安全に倒してみせますからね!
    セシリー
    いや、弓矢で狙うのはやめておけ、バシラ。
    アレは少しでも傷つけると猛スピードで逃げるらしい。

    下手に飛び道具で刺激せずに、
    近接兵で捕まえた方が良いぞ、王子。
    ゴブリン
    ギャ! ギャ!
    アンナ
    魔物達が現れました。
    皆さん戦闘の準備をお願いします!
    #endregion(1:開始時)
    #endregion(1:制約:重装歩兵禁止)
    //
    //==================
    #region(12:制約:戦術家、踊り手禁止 [悪霊の迷宮II開催時のみ])
    //==================
    #region(12:開始時)
    ラピス
    ふむ、やはりここにも……無いか。
    ……一体アレはどこにあるというのであろうか。
    ケイティ
    王子!
    デーモンが現れました!
    ラピス
    ……む、あれは、まさか……人間か?

    我等デーモンでも、
    この迷宮の深部に入ることは、
    そうそう出来ぬというのに。

    ……気に食わんな。
    人間は地上で大人しくしていればいいのだ。
    わたしがここで滅してやろう。
    アンナ
    王子、デーモンが来ます!
    応戦のご準備を!
    #endregion(12:開始時)
    //==================
    #region(12:戦闘中1)
    ケイティ
    王子、デーモンの攻勢が激しく、
    前線が後退させられています!
    このままでは負傷者が出るかもしれません。
    アンナ
    分かりました。
    急ぎ後陣の帝国軍に治癒術を使える兵の支援を
    依頼します!
    #endregion(12:戦闘中1)
    //==================
    #region(12:戦闘中2)
    ルチア
    王子、帝国神官戦士ルチア、参りました。
    上位のデーモンが現れたとの事ですが――

    ――なッ!?
    あの姿は……まさか、ラピス……さま……?
    ラピス
    ……お前は。
    そうか、ルチアか……久しいな。
    ルチア
    魔界でお世話になった事は感謝しています……。
    ……ですが、仲間に手を出すと言うのであれば、
    私は全力で貴方と戦います!
    ラピス
    ……ルチア。
    (他者の手を借りねば、外敵を排除する事も
    出来ぬ弱き者達と共にいるのか……)
    ルチア
    退く気は、無いということですね……。
    ですが、私にも譲れないものがあるのです。
    ラピス様……覚悟してください!
    ラピス
    ……矛を収めろ、ルチア。
    これ以上戦っても、互いに無益であろう。

    この迷宮の深淵に眠るものを探しにきたのだろうが、
    お前達が目にすることは叶わぬ。
    この先に進むには、人間は余りに弱すぎるからな。

    だがそれでもルチア……お前たち人間が、
    この迷宮の奥へ進みたいと欲するのならば、
    わたしの許へ来るがよい。

    その時は、我が力を貸してやろう。
    それだけだ。では、わたしは帰る。
    アンナ
    デーモン達が撤退していきます!
    ルチア
    王子、各部隊にデーモン達には、
    手を出さない様、通達をお願いいたします!

    (ラピス様……たとえ気まぐれだったとしても、
    魔界で感じた貴方の優しさは嘘ではなかったと、
    私は信じています……。)
    #endregion(12:戦闘中2)
    //==================
    #endregion(12:全体)
    //==================
    #region(26:制約:海賊禁止)
    //==================
    #region(26:開始時)
    ???
    う、うぅ……一体どう進めば、
    地上に出られるのでしょう。
    すっかり道に迷ってしまいました……。
    リーナ
    お姉さま達、
    リーナの事を心配してくれてると嬉しいなぁ……。
    魔物
    ギャギャー!
    リーナ
    あれは……ゴブリン兵さん!
    もしかして、お姉さま達がお迎えを
    出してくれたのでしょうか……。

    あ、あの、ゴブリン兵さん!
    リーナはここです!
    もしかして助けに――
    魔物
    ……ギャ? ……ギャギャー!!
    リーナ
    は、はうぅ……違ったみたいです。
    そうですよね、お姉さま達が
    私に迎えなんて……いたっ!

    い、痛いです……た、叩かないで。
    虐めないでくださいぃ……。
    魔物
    ギャッ♪ ギャッ♪
    ケイティ
    ――王子、あちらを! どうやら
    魔物に襲われている方がいるようです!
    アンナ
    急いで救出致しましょう。
    王子、戦闘の準備をお願いします!
    #endregion(26:開始時)
    //==================
    #region(26:終了時)
    リーナ
    た、助けてくださってありがとうございます。
    私は、リーナと申します。
    皆さんのおかげで、本当に助かりました……。
    ケイティ
    いえ、構いませんよ。
    それよりも、このような所にお一人で何を?
    ここは女性が一人で出歩くには危険ですよ。
    リーナ
    えっと、その……お姉さま達に、この地で
    何かお宝を見つけてこいと命じられたもので……。

    ……お姉さま達が喜びそうな宝物はないかと
    探しているうちに、
    帰り道も判らなくなってしまって……。
    アンナ
    そんな……幾らご家族の方とは言え、
    このような地に、妹を一人向わせるなんて。

    もしも何かあっては危険です。
    今後このような事はさせないよう、ご家族の方に
    注意しておいた方が良さそうですね、王子。
    王子
    ……。(こくり)
    リーナ
    王子……? あの……もしかして、
    皆さんは王子軍の方々……なのでしょうか。
    ケイティ
    失礼、自己紹介がまだでしたね。
    我々は王国のものです。
    こちらが王子です。よろしくお願いします。
    王子
    ……。(ペコリ)
    リーナ
    そ、そんな、私なんかに頭を下げないでください。
    むしろ頭を下げるのは、助けて貰った私の方で……
    ……ち、違います。こんな事をしてる場合じゃ!

    もし王子軍の皆さんに助けられたことがお姉さま達に
    知れたら、怒られるどころじゃ……す、すみません!
    急用がありますのでリーナはこれで失礼します!
    アンナ
    リーナさん! お一人で行かれるのは危険で――
    ――……行ってしまわれました。
    お一人で大丈夫でしょうか……。
    ケイティ
    私達の残した道しるべを辿ってるようでしたので、
    恐らくは大丈夫だとは思いますが……念のため、
    兵の者に後を追うように指示を出しておきます。
    アンナ
    はい、よろしくお願いしますケイティさん。

    それにしても、リーナさんのあの大きな耳のような飾り。
    ピクピク動いて、本物のようで可愛らしかったですね。
    またお会いしたいものです。
    #endregion(26:終了時)
    //==================
    #endregion(26:全体)
    //==================
    //
    //==================
    //#region(17:制約: 禁止)
    //==================
    //#region(17:戦闘中)
    //???
    // 未編集
    //#endregion(17:戦闘中)
    //==================
    //region(17:終了時)
    //???
    // 未編集
    //#endregion(17:終了時)
    //==================
    //#region(17:終了後 (ホーム画面にて))
    //???
    // 未編集
    //#endregion(17:終了後 (ホーム画面にて))
    //==================
    #endregion(17:全体)
    //==================
    //#endregion(ネタバレ注意)
    }}

    #style(class=split_r){{
    編集
    }}


    攻略 Edit

    制約:重装歩兵禁止 Edit

    様々な試練が王子達を待ち受ける。
    悪霊の迷宮を踏破せよ!
    <ヘビーアーマー出撃不可>

    初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

    ステージクリア・★3獲得については語る事がないほどの簡単なステージ。

    ミミックは説明通り倒さなくてもクリアになるが、ドロップ品を持ってるのでコンプボーナスの為にも倒したいところ。

    説明通り一度でも攻撃を当てると猛ダッシュで逃げ出すので、ブロックする前は遠距離攻撃の射程に入れないように。

    ミミック自体はある程度育ったバーガンやミーシャ等なら単独で倒せる程の能力でしかないので、恐れることはない。



    カリスマ消費の少なさからか、アイテム・ユニットのドロップ率ははっきり言って低い。特にミミック。

    コンプボーナスが目的なら、目的のドロップ品が出なかったらギブアップするのも手。カリスマ消費半分でやり直せる。



    また、ステージクリアで入るランク経験値の量がカリスマ消費に対してかなり多いのも今回のイベントの特徴。

    早くランクを上げたい王子様方はブン回すのもいいかも知れない。



    ドロップ

    金箱魔水晶: ミミック

    木箱花束: 最初のゴブリンリーダー

    木箱樽ビール: ゴブリンキング

    +  MAP

    制約:重装歩兵禁止



    ▲ステージデータへ▲


    制約:兵士禁止 Edit

    襲い来るオーガを討ち破れ!

    <ソルジャー出撃不可>

    初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

    簡易説明



    ドロップ

    金箱 金の聖霊: ミミック

    木箱 王国兵士ヘクター: 上から来るオーガの最後から2匹目

    木箱 一般兵A【重装】: 最初のオーガ

    +  MAP

    制約:兵士禁止



    ▲ステージデータへ▲


    制約:砲兵禁止 Edit

    群がるスライムを撃破せよ!

    <重装砲兵、砲術士出撃不可>

    中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

    簡易説明



    ドロップ

    金箱 白金の聖霊: ミミック

    木箱 銀の聖霊: 31匹目黄色

    木箱 銅の聖霊: 14匹目青色

    +  MAP

    制約:砲兵禁止



    ▲ステージデータへ▲


    制約:射手、海賊禁止 Edit

    スケルトンを撃退せよ!

    <アーチャー、パイレーツ出撃不可>

    上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

    簡易説明



    ドロップ

    金箱 魔水晶x3: ミミック

    金箱 魔水晶x2: 7体目のソードスケルトン

    木箱 花束: 最初のスケルトンライダー4体の最後尾

    +  MAP

    制約:射手、海賊禁止



    ▲ステージデータへ▲


    制約:鎧禁止 Edit

    這い上がる魔界アリを駆除せよ!
    <ヘビーアーマー、メイジアーマー
    重装砲兵出撃不可>

    極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

    簡易説明



    ドロップ

    金箱 黒の聖霊: ミミック

    木箱 傭兵クレイブ: 右からくる赤アリ3体の真ん中

    木箱 王国魔術師ロイ: 画面左に最初からへばり付いている赤アリ

    +  MAP

    制約:鎧禁止



    ▲ステージデータへ▲


    制約:名前四文字限定 Edit

    ミミックを倒し、お宝を手に入れろ!
    <名前が4文字のユニット
    王子、トークン出撃可>

    神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

    間違いがないように最初に言っておくと、「四文字限定」であって「四文字禁止」ではない。

    一部の例外を除いて、二つ名・肩書を除いた"名前(主にカタカナの部分)”がピッタリ4文字なら配置が可能、それ以外は編成のみ可能。

    レアン、ファー、ミルノ、ヒバリ、たまも、シノなどは出撃不可能で、ケイティ、イーリス、エイミーなどが配置可能。

    カナ名が設定されていないが4文字の暗黒騎士、白の皇帝、一般兵A(一般兵A【弓】などを含む)も配置可能。

    王子と(名前が4文字のキャラが所有する)トークンも配置可能。



    左ミミックは中央の通路を通って中央のゲートに、右ミミックは右下方向に、中央ミミックは右上のゲートに走り抜ける(右下→右上と移動)。

    初手はラッシュ処理で下側に近接を配置しているはず。右ミミックを倒すついでに蓋をしておけば、他のミミックは遠距離で攻撃してOK。



    ドロップ

    木箱 花束: ミミック(左側)、ミミック(中央)

    木箱 門弟の風水士フェイ: アークデーモン(黒)

    木箱 銀の聖霊: ミミック(右側)

    +  MAP

    制約:名前四文字限定



    ▲ステージデータへ▲


    制約:弓騎兵禁止 Edit

    侵攻してくるゴブリンを迎え討て!

    <ボウライダー出撃不可>

    初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

    簡易説明



    ドロップ

    金箱 金の聖霊: ミミック

    木箱 弓兵アルス: ゴブリンキング

    木箱 鉄の聖霊: 最初のゴブリンメイジ

    +  MAP

    制約:弓騎兵禁止



    ▲ステージデータへ▲


    制約:魔術師、魔導鎧兵禁止 Edit

    待ち受けるリビングアーマーを退けよ!

    <メイジアーマー、メイジ出撃不可>

    中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

    簡易説明



    ドロップ

    木箱 水晶: ミミック

    木箱 銀の聖霊: 一番下の初期配置リビングアーマー(ボウガン装備)

    木箱 銅の聖霊: 左上から来る剣リビングアーマーのうち、最後に来る2体組の右側

    +  MAP

    制約:魔術師、魔導鎧兵禁止



    ▲ステージデータへ▲


    制約:名前三文字以下限定 Edit

    ミミックを倒し、お宝を手に入れろ!
    <名前が3文字以下のユニット
    王子、トークン出撃可>

    中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

    簡易説明



    ドロップ

    木箱 樽ビール: ミミック(中央右下、右上通路)

    金箱 金の聖霊: ミミック(中央左)

    金箱 魔水晶: ミミック(中央右上)

    +  MAP

    制約:名前三文字以下



    ▲ステージデータへ▲


    制約:魔女、森隠者禁止 Edit

    リッチを倒し、勝利せよ!

    <ウィッチ、ドルイド出撃不可>

    上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

    簡易説明



    ドロップ

    金箱 魔水晶x3: ミミック

    金箱 白金の聖霊: 右リッチ

    木箱 樽ビール: 敵17体目のスケルトン

    +  MAP

    制約:魔女、森隠者禁止



    ▲ステージデータへ▲


    制約:神官、癒し手、司祭禁止 Edit

    魔界アリの女王を討ち破れ!
    <神官戦士、ヒーラー
    ビショップ出撃不可>

    極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

    簡易説明



    ドロップ

    金箱 黒の聖霊: ミミック

    木箱 神官クリストファー: 魔界アリ(黒)。後半、中央下壁面で待機する集団の先頭(赤アリ2体の上)。右上に進む。38体目あたり

    金箱 魔水晶x2: 中央上から左下に進む魔界アリ(小)。25体目あたり

    +  MAP

    制約:神官、癒し手、司祭禁止



    ▲ステージデータへ▲


    制約:戦術家、踊り手禁止 Edit

    魔界の門から現れるデーモンに挑め!
    <前衛戦術家、後衛戦術家
    ダンサー出撃不可>

    神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

    簡易説明



    ドロップ

    金箱 極上酒: 最初の右から出てくるケルベロス

    木箱 魔術師マーヤ: 下から来る合体デーモン<黒/フライデーモン> 3体のうち最後の1体

    木箱 魔界魔術師ネヴィン 判定2回: インプ(最初から8体目、デーモン軍団出現後にくる集団の最後1体)

    +  MAP

    制約:戦術家、踊り手禁止



    ▲ステージデータへ▲


    制約:魔神、召喚魔術士禁止 Edit

    ドラコリッチの侵攻を阻め!

    <魔神、サモナー、デモンサモナー不可>

    神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

    序盤から左下と下より出てくるゴースト系は、ウィッチとメイジでほぼ問題ない。



    ……問題は、そうは問屋は卸さねぇ!とばかりに歩いてくるドラコリッチ。

    射程は短いとはいえ、遠距離ユニットはまず耐えきるのが難しく、耐久力もかなり高い。

    この敵の侵攻をどうやって止めるか……がこのステージのカギ。

    足はかなり遅いので、遠距離攻撃をフル活用して削り倒したい所。

    ちなみに、奥から普通に歩いてくる敵はドラコリッチ1体のみ。



    レンジャーを2人程用意して、トラップを大量に配置して足止めするとかなり時間を稼げる。

    うっかりゴーストがトラップを踏んでしまう事もあるが、それはご愛敬。



    ドロップ

    金箱 聖霊女王: ミミック

    木箱 山賊バーガン: 5体目あたりで左から出現するバトルアーマー(亡霊)2体の先頭

    木箱 一般ワイン: 13体目あたりで下から出現するアーチャー(亡霊)5体の最後尾

    +  MAP

    制約:魔神、召喚魔術士禁止



    ▲ステージデータへ▲


    制約:王子、皇帝、姫禁止 Edit

    エルダートロルに勝利せよ!

    <王子、皇帝、プリンセス不可>

    神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

    もっとも厄介なのがエルダーと呼ばれる高速のリジェネ(自己治癒)を持つ敵である。

    1000程度のダメージなら一瞬で回復されてしまう。

    暗殺による運に頼るか、あるいは数千から一万の一撃高火力をぶつけるかになるかだ。

    大ダメージを編成出来そうにないなら、★3を狙う王子は長丁場を覚悟しよう(王子は出撃できないが)。



    コンプ報酬のみを狙うならミミックだけを真っ先に倒し、ある程度敵を減らして★を落としてしまうという選択肢もありだろう



    ドロップ

    金箱 ルビー: ミミック(左下)

    木箱 水晶: ミミック(右上)

    金箱 魔水晶x3: ミミック(中央)

    +  MAP

    制約:王子、皇帝、姫禁止



    ▲ステージデータへ▲


    制約:海賊、商人、魔物狙撃手禁止 Edit

    激しい矢雨に耐え巨人を撃破せよ!
    <パイレーツ、マーチャント
    モンスタースレイヤー不可>

    神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

    簡易説明



    ドロップ

    金箱 黒の聖霊: ミミック

    木箱 見習い拳士マオ: 40体目あたりで出現する黒ゴブリンアーチャー6体の2列目左側

    金箱 ゴールドアーマー: 15体目あたりで出現する赤サイクロプス3体の先頭

    +  MAP

    制約:海賊、商人、魔物狙撃手禁止



    ▲ステージデータへ▲


    制約:弓騎兵、天馬・竜騎士禁止 Edit

    魔物で埋め尽くされた広間を切り抜けろ!
    <ボウライダー、ペガサスライダー
    ドラゴンライダー不可>

    神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

    簡易説明



    ドロップ

    木箱 花束(判定2回): ミミック(左上)、ミミック(右上)

    木箱 銀の聖霊: ミミック(中央下)。左の拠点へ向かう

    木箱 老魔術師ゼンメル(判定2回): 赤ゴブリンアーマー3体の最後尾と、ゴブリンライダー3体の先頭

    +  MAP

    制約:弓騎兵、天馬・竜騎士禁止



    ▲ステージデータへ▲


    制約:人間禁止 Edit

    這い寄るスライムの群れに
    立ち向かえ!
    <属性:人間出撃不可>

    神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

    大半のユニットが該当する「属性:人間」が出撃できないため、非常に限られたメンバーで出陣することになる。

    ユニットについて」のページに種族ごとにユニットをまとめた表があるのでそちらも参照。



    幸い、多くの王子たちが主戦力にしているであろうアーチャーのバシラ(G{妖怪猫娘}獣人)やスピカ(エルフ)は出撃できるので、彼女らを左右の離れ小島に設置するだけで☆3クリアだけなら大きく近付く。

    ただし、問題となってくるのはミミックたちで、左右のお立ち台に弓兵を置くと即座にミミックを刺激してしまい中央の穴へと逃げ出すため、あらかじめミミックの逃走経路にブロッカーを置いておかないと☆は落とさなくてもドロップを逃す。



    そして問題となるのが終盤のスライムラッシュ。

    メイジや砲術士などの範囲攻撃ユニットは人間が多いため、大量のスライムをいかにして殲滅するかが課題となる。

    (イベントユニットであれば妖精司祭ノエルが、いないなら入手しやすいのは魔界魔術師ネヴィンくらいか)

    しかも困ったことに、このスライムは先頭に攻撃力の高い守護者(青)3体を据えてきているため、下手にブロックしようとすると守護者たちを抱えてしまい落されるという嫌らしさ。

    守護者の通過後に起動できるようにエンジェルを配置しておくなど、計画的な采配が求められる。

    守護者も含めたラッシュ対策としては、シノなどを起用しても頼もしい活躍を見せてくれる。守護者の通過しない穴下の近接枠にライチを置いておくのもいいだろう。



    ドロップ

    金箱 黒の聖霊: ミミック(中央下)

    木箱 水晶: ミミック(左上)

    金箱 魔水晶x3: ミミック(右上)

    +  MAP

    制約:人間禁止



    ▲ステージデータへ▲


    制約:使役者限定 Edit

    自爆する機甲兵の暴走を阻止せよ!
    <トークンを所持するユニット、
    トークンのみ出撃可>

    神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

    今度はトークン使い縛り。

    基本クラスのメンバーが出られないので、育成が間に合ってないと厳しいかもしれない。



    使いやすいのは、マーチャントネクロマンサーレンジャーなどになるだろうが、

    直近のイベントでデモンサモナー悪魔召喚士ヴェルティ陰陽師陰陽師コヨミを入手していれば楽になるはず。

    回復はドルイドに頼ることになるだろうが、避雷針としてトークンをうまくつかえば回復はなくてもクリア可能。

    他に出せるクラスは、エレメンタラー魔物使い、覚醒エンチャンターサモナー第二覚醒の幻想召喚士、忍者第二覚醒のジライヤなど。

    またアビリティでトークンを持つユニットもいる。詳しくはトークンページを参照。



    なお、初期から画面内に存在している、発火している機甲兵は撃破すると爆発して周囲にダメージを与えてくるため、近くのマスに不用意にユニットを置くのは危険。トークンを差し込んで潰しておきたい。

    後半には攻撃力の高い銃機甲兵も登場する。幸いトークンが大量における状態にあるだろうから、適当なトークンを避雷針にして凌ぐといいだろう。



    ドロップ

    木箱 花束(判定2回): 右の道から順に4体6体4体の集団で現れる量産型機甲兵のうち、4体の組それぞれの先頭下側

    木箱 銀の聖霊: ミミック

    木箱 老魔術師ゼンメル(判定2回): 上の道から現れる全部で3体の遠距離タイプの量産型機甲兵のうち、1番目と2番目

    +  MAP

    制約:使役者限定



    ▲ステージデータへ▲


    制約:名前三文字限定 Edit

    リビングアーマーの戦列に挑め!
    <名前が3文字のユニット
    王子、トークンのみ出撃可>

    神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

    ユニット名縛りの3回目。

    「名前三文字以下限定」よりも厳しくなって3文字のユニット(とそのトークンと王子)のみが配置可能になっている。

    名前判定は、一部の例外を除いて、二つ名・肩書を除いた"名前(主にカタカナの部分)”となっている。



    敵兵は鎧が多いので魔法系や山賊などが有効だろう。

    ミミックの位置は砲撃を食らうので、回復を先に置いてからにすると楽になる。育った回避持ちがいればさらに余裕が出るだろう。

    あるいは、左上に走って逃げるがR{A}はアーマー待機位置からの攻撃を受けないのでそこで受け止める方法も。



    ドロップ

    木箱 樽ビール(判定2回): 右から現れる3体組リビングアーマー(青)の先頭と、左上から現れる3体組リビングアーマー(青)の先頭下側

    金箱 白金の聖霊: ミミック

    金箱 ルビー: 右上から現れる4体組リビングアーマー(赤)の後列右側

    +  MAP

    制約:名前三文字限定



    ▲ステージデータへ▲


    制約:「ア」を含む名前禁止 Edit

    金色に輝く宝箱を手に入れろ!
    <名前に「ア」を含まないユニット、
    王子、トークンのみ出撃可>

    神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

    名前にカタカナの「」がつくユニットは出撃出来ず、また小文字の「」(ファー、ファルネ等)も含まれるので注意が必要。

    なおカタカナでない「暗黒騎士」(んこくきし)は出撃可能となっている。



    出現する敵ユニットもドロップ品もすべて金色のマップ。

    高防御の金鎧・金狼を殲滅しつつ、金箱を確保し金デーモンを削りきる必要がある。



    金のミミックはブロック位置に近接マスが存在しているが、序盤はゴールデングレートデーモンによる遠距離攻撃を受けてしまうので、不死化で耐えられる黒カルマなどの特殊なユニットでもない限り序盤から相手にするのは難しい。

    中盤になるとデーモンは動き出すので、離れた隙に近接ユニットを置くといい。あまり待ち過ぎると勝手に逃げ出してしまうので、デーモンが十分離れたら忘れずにブロックすること。

    なお、これまでのミミックと違って攻撃力・防御力とも高く、ソルジャー程度だと返り討ちに遭う。プリンセスや魔法剣士などの魔法攻撃ユニットで対応したい。



    ☆3クリアを狙う場合には、遠近両対応の金デーモンが問題になる。序盤からミミックの近くに居座っているものの、対岸から攻撃しようとすると鎧の群れに攻撃を吸われてしまい、なかなかデーモンに攻撃が届かない。

    バシラやリコラを覚醒させていれば、射撃優先でデーモンを狙い撃ちしてくれるので、序盤から削っていくことができる。あるいは皇帝を使うという手もある。

    削りきれずに歩き出してしまった場合には、近接攻撃力が恐ろしく高いので、不死や完全回避でもない限りブロックするのは無謀。ウィッチなどで足止めしつつ遠距離攻撃で削っていきたい。

    なお、倒さなくてもドロップは揃うので、一度☆3を達成したなら放置してもドロップコンプリートには問題ない。



    その他の敵ユニットは物理攻撃に強いが魔法攻撃に弱いので、コストを稼ぎつつメイジなどを配置するといい。

    最近のイベントで配布されたヴェルティなど、デモンサモナーを使ってもいいかもしれない。



    ドロップ

    金箱 ゴールドアーマー(判定2回): 11体目ぐらいに右上から現れる4体組に混ざっているヘビーアーマー(金)と、42体目ぐらいに左下から現れるヘビーアーマー(金)

    木箱 金色の盾ベルナール: 25体目ぐらいに始まる鎧ラッシュの、右上側から4体ほど現れるリビングアクスアーマー(金)の3体目

    金箱 金の聖霊: ゴールデンミミック

    +  MAP

    制約:「ア」を含む名前禁止



    ▲ステージデータへ▲


    制約:射撃手限定 Edit

    水陸から迫る、魚人の群れを狙い撃て!
    <モンスタースレイヤー、パイレーツ、
    マーチャント、セーラー、トークンのみ出撃可>

    神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

    ミミックにはマーチャントのトークンかセーラーを差し込む

    CCしたビエラなら倒せるはず・・・ただしスキルは使わないように

    遠距離攻撃をしてくる敵はいないので後は火力の勝負となる

    最後の方に現れるのサーペントギルマンは火力が高いのでセーラーでブロックするのは危険

    トークンで足止めしつつ撃ち殺そう



    ドロップ

    金箱 聖霊女王: ミミック

    木箱 海賊マウロ: 2体目ぐらいに左上の道から現れるマーマンの先頭

    木箱 一般ワイン: 8体目ぐらい右上から泳いで現れるギルマン青

    ※敵出現順の数字は最初に右上の水面に現れてすぐ画面外に消えていくギルマン達およびミミックを含まない。

    +  MAP

    制約:射撃手限定



    ▲ステージデータへ▲


    制約:ブロック1以下の近接型限定 Edit

    揺蕩うエレメンタルの群を突破せよ!
    <ブロック数1以下の近接型ユニット、
    トークンのみ出撃可>

    神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

    配置できるのは「近接・ブロック数が0〜1のユニット」限定のミッション。

    なお、スキル発動でブロック数が増加するユニットは、スキル非発動時に上の条件を満たせていれば出撃可能。

    つまりエンジェルは出撃できる。



    最大の曲者はブロック出来ないエアーエレメンタル。★3を狙うなら、

    魔法剣士忍者ボウライダー・スキル発動時に遠距離攻撃ができるユニットが必須。



    ドロップ

    木箱 樽ビール(判定2回): 最初からいるアースエレメンタル(小)4体の先頭と、最後尾

    金箱 金の聖霊: ミミック

    金箱 ルビー: 最初からいる中央で回っているエアーエレメンタル3体のうちの1体

    +  MAP

    制約:ブロック1以下の近接型限定



    ▲ステージデータへ▲


    制約:「リ」「ア」を含む名前限定 Edit

    ゴブリンの戦列を突き崩せ!
    <名前に「リ」または「ア」を含むユニット、
    王子、トークンのみ出撃可>

    神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

    ユニット名に「リ」または「ア」を含むユニットのみ出撃可能なマップ。

    2文字の内どちらか片方が名前に入っていればよいので、いわゆる「リア族」にこだわる必要はない。

    また、小さい「ァ」も「ア」と同様に扱われるため出撃できる(ファーなど)。



    ミミックの数が多く、低コストの近接ユニットやトークンで各個撃破したいところだが、

    ミミックの周囲を黒弓ゴブリン等が徘徊しており、何も考えずにミミックに差し込むと遠距離攻撃の波状攻撃を受けるので注意。

    下部屋のミミックは部屋の左右の入り口を複数ブロックで塞いでおけば処理可能。近接が足りないときなど覚えておいて損はないだろう。



    ドロップ

    金箱 白金の聖霊: ミミック(上の部屋)

    木箱 水晶(判定2回): ミミック(下の部屋の左端、下の部屋の中央)

    木箱 銀の聖霊: ミミック(下の部屋の中央上)

    +  MAP

    制約:「リ」「ア」を含む名前限定



    ▲ステージデータへ▲


    制約:アイコン「刃、弓、杖」禁止 Edit

    迫りくる亡者の群れを迎え撃て!
    <クラスアイコンが「刃、弓、杖」系
    のユニット出撃不可>

    神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

    アイコンとは、倉庫や出撃枠に並んでいる顔の左上のマークのこと。

    ドット絵の見た目ではなく、アイコンのみが対象となる。

    刃は、全ての剣と手裏剣も対象。

    弓も杖もそれっぽいと思わせるものは全てアウト。

    例えば、ネクロマンサーは杖を持っているがアイコンはドクロなので出撃できる。



    ドロップ

    金箱 極上酒: ミミック

    木箱 水晶: 17体目ぐらいに右上から現れるスケルトンキャバリア

    木箱 老魔術師ゼンメル(判定2回): 18体目ぐらいから始まる左上からのマミーラッシュに混ざっているキングマミー3体の1体目と、3体目

    ※敵出現順の数字はミミックを含まない。

    +  MAP

    制約:アイコン「刃、弓、杖」禁止



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    制約:「コスト回復系スキル」禁止 Edit

    悪路をものともしない獣たちの行進を断て!
    <「コストを回復するスキル」を
    持つユニット出撃不可>

    神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

    コストを回復させる援軍要請などのスキルを持つ、ソルジャーやマーチャントなどが出撃不可。

    一方で、ワルキューレなど騎兵系のコスト回復効果はスキルではなくクラス特性なので、出撃可能。

    オオカミの群れをどうしても打ち漏らす場合は、コストの軽いワルキューレでコストを稼ぐといいだろう。

    ワーウルフは物理防御がかなり高いため、魔法攻撃で倒したい。



    ドロップ

    金箱 黒の聖霊: ミミック

    金箱 ゴールドアーマー(判定2回): 1体目ぐらいに現れるヘルハウンド(赤)15体ラッシュの先頭と、そのラッシュ最後の5体組の先頭

    金箱 魔水晶x3: 33体目ぐらいに現れるワーウルフ(黒)3体組の最後尾

    ※敵出現順の数字はミミックを含まない。

    +  MAP

    制約:「コスト回復系スキル」禁止



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    制約:海賊禁止 Edit

    迷宮の中、魔物に襲われる少女の姿が。
    迫る魔物の群れから少女を守り抜け!
    <パイレーツ出撃不可>

    中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

    簡易説明



    ドロップ

    金箱 ゴールドアーマー: ミミック

    木箱 錬金術士テルマ: 9体目ぐらいに現れるサイクロプス(緑)2体の1体目

    木箱 樽ビール: 最初からいるサイクロプス(赤)

    ※敵出現順の数字は最初からいるサイクロプス(赤)や、リーナを殴っているゴブリンおよび、ミミックを含まない。

    +  MAP

    制約:海賊禁止



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    制約:「即死能力」所持者限定 Edit

    迫る敵を掃討し戦場の暗殺者たれ!
    <敵を即死させる効果を持つユニット、
    トークンのみ出撃可>

    神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

    簡易説明



    ドロップ

    金箱 聖霊女王: ミミック

    木箱 王国重歩兵ラセル: 8体目ぐらいから始まる左下からのゴブリンラッシュの先頭のゴブリンリーダー(赤)

    木箱 一般ワイン: 17体目ぐらいに右から泳いでくるギルマン(黄)たちの1体目

    ※敵出現順の数字はミミックを含まない。

    +  MAP

    制約:「即死能力」所持者限定



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    制約:天馬騎士禁止 Edit

    妖魔、不死者、魔界の生物。
    戦場に渦巻く悪意を駆逐せよ!
    <ペガサスライダー出撃不可>

    中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

    簡易説明



    ドロップ

    木箱 花束(判定2回): 下の部屋のミミックと、右の通路のミミック

    金箱 魔水晶x2: 上の通路のミミック

    木箱 銅の聖霊: 下の部屋に最初からいるオルトロス

    +  MAP

    制約:天馬騎士禁止



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    制約:死霊術師、吸血鬼禁止 Edit

    小さき王率いる大量のリッチを滅せよ!
    <ミニリッチキングがいる間敵の能力上昇>
    <ネクロマンサー、属性ヴァンパイア不可>

    神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

    簡易説明



    ドロップ

    木箱 樽ビール(判定2回): 1体目ぐらいに左上から現れるミニリッチの先頭と、10体目ぐらいに右上から現れるミニリッチの先頭2体の左側

    金箱 白金の聖霊: ミミック

    金箱 金の聖霊: 1体目ぐらいに左上から現れるミニリッチたち9体の最後尾のミニリッチキング

    ※敵出現順の数字は最初から上部の色違い通路にいる大量のミニリッチおよび、ミミックを含まない。

    +  MAP

    制約:死霊術師、吸血鬼禁止



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    制約:召喚士禁止 Edit

    亡霊と共に迷宮をさまよい歩く、
    不死の竜を浄化せよ!
    <サモナー出撃不可>

    中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

    簡易説明



    ドロップ

    金箱 ルビー: ミミック

    金箱 金の聖霊: 1体目ぐらいに左から現れるソルジャー(亡霊)2体の先頭

    金箱 魔水晶x2: 16体目ぐらいに下から現れるメイジ(亡霊)4体の最後尾(左端)

    ※敵出現順の数字はミミックを含まない。

    +  MAP

    制約:召喚士禁止



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    制約:癒し手、司祭、闇司祭禁止 Edit

    戦場を疾駆する暗黒騎馬隊を討て!
    <ヒーラー、ビショップ、
    ダークプリースト出撃不可>

    神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

    簡易説明



    ドロップ

    金箱 魔水晶x3(判定2回): ミミック(一番左、上)

    木箱 水晶(判定2回): ミミック(左下、右下)

    金箱 ゴールドアーマー: ゴールデンミミック

    +  MAP

    制約:癒し手、司祭、闇司祭禁止



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    制約:踊り手禁止 Edit

    幾度も蘇る魔物に統率されし、
    魔界の軍勢を撃退せよ!
    <ダンサー出撃不可>

    中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

    簡易説明



    ドロップ

    木箱 一般ワイン: ミミック

    木箱 銀の聖霊: 1体目ぐらいに右のゲートから現れるオルトロス

    金箱 魔水晶: 17体目ぐらいに左下のゲートから現れる合体デーモン(麻痺)2体組の2体目

    ※敵出現順の数字はミミックを含まない。

    +  MAP

    悪霊の迷宮



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    制約:兵士、重装歩兵、射手禁止 Edit

    偽りの王子軍に本物の力を知らしめよ!
    <ソルジャー、ヘビーアーマー、
    アーチャー出撃不可>

    神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

    簡易説明



    ドロップ

    金箱 黒の聖霊: ミミック

    木箱 堕天使ニエル: 6体目ぐらいに現れるニエル(に化けたドッペルゲンガー)

    木箱 銅の聖霊(判定2回): 1体目ぐらいに左上から現れるソルジャーの先頭(に化けたドッペルゲンガー)と、11体目ぐらいに左上から現れる王子(に化けたドッペルゲンガー)

    ※敵出現順の数字はミミックを含まない。

    +  MAP

    制約:兵士、重装歩兵、射手禁止



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    制約:魔術師禁止 Edit

    迷宮にうごめくスライムの群れ。
    群れを為し迫る魔物達の脅威を払え!
    <メイジ出撃不可>

    中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

    簡易説明



    ドロップ

    木箱 花束:ミミック

    木箱 ヴァレリー:

    金箱 ゴールドアーマー:

    +  MAP

    制約:魔術師禁止

    制約:「敵に攻撃しない」兵禁止 Edit

    進取果敢に迫りくるオークの軍勢。
    真っ向勝負に打ち勝ち、栄光を手にせよ!
    <敵に攻撃をしないユニット出撃不可>

    神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

    簡易説明



    ドロップ

    木箱 一般ワイン:左下のミミック

    金箱 黒の聖霊:右のミミック

    金箱 白金の聖霊:中央のミミック

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 制約:姫禁止 ミミック=酒 真ん中のキャノンアーマー=金聖霊 24体目の黒鎧=魔水晶 コンプ:技覚醒の聖霊 -- 2017-10-21 (土) 00:45:07
    • くぐつ使い禁止 花束  まずいx2:ミミック  銅聖霊  コンプ:アレグリア -- 2017-10-23 (月) 00:17:00
    • ブロック2以下限定 聖霊女王 リエーレ 魔水晶 コンプ:絆白金聖霊 -- 2017-10-23 (月) 00:18:25
      • ルビー出たのですが何かと間違ってないでしょうか? -- 2017-10-23 (月) 00:54:34
        • 私も一番右はルビーなのでミスだと思います。両方赤くい宝石みたいな感じですからね。 -- 2017-10-23 (月) 01:35:19
    • ブロック2以下は、敵が、影と2体1セットで重なって攻めてくる(騎兵と組み合わさっている影は騎兵と同じ速度になっていて早い) ブロック制約も相まって、抱えたと思ったらいつの間にか抜けているみたいなことが多発するので注意 -- 2017-10-23 (月) 00:21:29
    • くぐつ使い禁止の花束は19じゃなく18体目の左から出て来る機甲兵だな。銅聖霊は左から出て来る最初の量産型機甲兵。 -- 2017-10-23 (月) 10:50:35
    • くぐつ使い禁止の花束って複数ドロあり?初期配置の左集団から出た気がする。少なくとも13体目までの左からくるくぐつのどれかからドロップした -- 2017-10-23 (月) 11:20:56
      • 初期配置でウロウロしてる左の塊の一番右に居るやつから確認した さらに機甲兵からも落ちた二個でたので複数泥確定 -- 2017-10-23 (月) 12:04:42
    • 山賊禁止 金箱:ゴールドアーマー 5~6体目の金鎧:水晶 十体目くらい?の左からくる金狼:銀聖霊 -- 2017-10-25 (水) 00:07:16
      • 金ミミックは走らせても多少大丈夫かも。走ると一旦画面外に行ってからしばらくして右上から出現して中央の道を通り、最初の角を左下に曲がってそのまま落下。 -- 2017-10-25 (水) 14:02:33
    • 魔術師 司祭 砲術禁止  水晶x2 銅精霊x2 黒精霊(右上の宝箱) -- 2017-10-25 (水) 00:56:06
      • 水晶は最初の1体目のガーゴイル、14体目あたりの赤弓ゴブ  銅聖霊は7体目あたりの赤ガーゴイル、17あたりからくる6連飛行デーモンの先頭 かな? -- 2017-10-25 (水) 01:04:20
    • 山賊禁止 水晶は5じゃない。上から同時来る6,7体目の金鎧の上の方。 -- 2017-10-25 (水) 02:48:52
      • ミミック先に倒してるからそうなってるんじゃないの -- 2017-10-25 (水) 10:40:56
    • 「敵に攻撃しない」兵禁止はS覚醒エキドナは出撃出来なくなります -- 2017-10-25 (水) 15:41:32
    お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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    • 制約:砲兵禁止 24周 白聖霊7 銀聖霊13 銅聖霊24 覚セリア有 -- 2017-05-19 (金) 14:48:41
    • 砲兵禁止 20周白1覚セリア有 -- 2017-08-25 (金) 18:52:54
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    初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
    ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です)
    例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む