ユニット/クラス/ワルキューレ のバックアップ(No.2)


#author("2017-10-18T18:26:02+09:00","","")

ユニット/クラス

#author("2017-12-29T18:20:06+09:00","","")

  • 太字はCC無しクラス(竜戦士→ドラゴンプリンセスは除外)

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
//
|王子|王子|姫山賊イメリア|バンデット|格闘士ジーナ|モンク|竜騎士ルシル|ドラゴンライダー|戦の聖霊シンシア|戦の聖霊 |鍛冶職人サンディー|鍛冶職人|
//
|戦術教官ケイティ|ソルジャー|青竜のガドラス|中級竜兵|亡国の将シュウカ|前衛戦術家|密林の弓騎兵ルナール|ボウライダー|闇使いグレーテル|ダークストーカー|オークの剣士ドゥーラ|グラディエーター|
//
|鋼鉄の女レアン|ヘビーアーマー|封印されしドラニア|竜戦士|魔法剣士リカルド|魔法剣士|術士女官シャーリー|メイド|ぬらりひょんの娘シノ|ぬらりひょん|雷爪道士レイメイ|キョンシー|
//
|槍騎兵キャリー|ワルキューレ|竜姫アーニャ|ドラゴンプリンセス|堕天使ニエル|エンジェル|吸血鬼エデン|ヴァンパイアロード|重装砲兵レギーナ|重装砲兵|雷神の娘ラミィ|雷公|
//
|盗賊シプリア|ローグ|姫侍シズカ|サムライ|機甲士リッカ|くぐつ使い|剣士レイブン|ソードマスター|鬼娘イツキ||封印剣の使い手エレーヌ|モンスターブレイカー|
//
|シビラ|プリンセス|忍者アザミ|忍者|水兵ビエラ|セーラー|姫騎士パテル|ロイヤルガード|帝国騎士ヴィオラ|インペリアルナイト|風神の娘フーコ|風伯|
//
//
|ねんどろいどシビラ|ねんどろいどプリンセス|見習い天馬騎士ステラ|ペガサスライダー|妖狐イナリ|妖狐|紅輪の道士ナタク|仙人|白の皇帝|皇帝|王太子アルスラーン|王太子|
//
|黒衣の花嫁カルマ|ヴァンパイアプリンセス|暗黒騎士ユリナ|ダークファイター|修道戦士エーテル|神官戦士|仙猿ファー|仙猿|天狗コノハ|天狗|スズランの騎士レイファ|グランドナイト|
//
|純白の花嫁カルマ|イモータルプリンセス|大地の妖精ドロシー|アベンジャー|妖精魔鎧兵ライチ|メイジアーマー|鬼神姫ラクシャーサ|魔神|降魔の戦姫トコヨ|イビルプリンセス|鷲獅騎兵リュクス|グリフィンライダー|
//
}}

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット |
//
|弓兵ソーマ|アーチャー |巫女シホ|シャーマン |祝祭の踊り子ハナ|ダンサー |お宝泥棒レダ|シーフ |竜殺しラーティ|モンスタースレイヤー|
//
|見習い魔術師メーリス|メイジ |旅の司祭ポーラ|ビショップ |政務官アンナ|政務官 |呪術師ミトラ|呪術使い |悪魔召喚士リヴル|デモンサモナー|
//
|癒し手イーリス|ヒーラー |天の軍師レン|後衛戦術家 |死霊魔術師メメント|ネクロマンサー |魔物使いスイル|魔物使い |火霊使いロレッタ|エレメンタラー |
//
|白き魔女クロリス|ウィッチ |陰陽師ミコト|陰陽師 |時の魔女リゼット|クロノウィッチ |闇司祭ベルディナート|ダークプリースト |猫又コハル|猫又 |
//
|駆け出し海賊モニカ|パイレーツ |召喚士ソラノ|サモナー |巫女姫ププル|ドルイド |付与魔術師エルシャ|エンチャンター|帝国道化師モトリー|道化師|
//
|竜巫女エキドナ|ドラゴンシャーマン |風水士クルル|風水使い |錬金術士テルマ|アルケミスト |行商人トトノ|マーチャント |||
//
|吸血鬼狩人フーリ|ヴァンパイアハンター |砲兵パーシス|砲術士 |聖森の番人リコラ|レンジャー |魔狼巫女プニル|フェンリルシャーマン |||
}}

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|CENTER:BG~その他 |
|クリスティア|聖霊 |
//
|プラチナアーマー|換金/経験値ユニット |
//
|ソードスケルトン|トークン |
}}

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ユニット/Link

+  ユニットデータ・アビリティ加算等の説明
  • 名前の前に以下の記号を付加してあるユニットは、召喚不可及びキャンペーン時の合成EXPアップ対象外(素材時)       Edit
    • 無印:常設ミッション(曜日含む)のドロップで入手できるユニット。または、いずれかの召喚で入手できる、もしくは入手できたことのあるユニット
    • ☆:常設されている入手機会が限られているユニット。例外としてイベントで入手できる事もあり。
    • ★:入手機会がデイリー復刻、あるいは復刻された事が無い期間限定(イベントなど)のユニット
    • ◇:主な入手方法が魔水晶,虹水晶もしくはそのように変更されたユニット。期間限定含む
    • Y{◆}:入手方法が刻水晶に変更されたユニット。期間は該当イベント復刻中。交換レートや合成時の補正は刻水晶参照
    • ◆:主な入手方法が小説等のシリアルコードであるユニット。期間限定含む
  • クラスチェンジ後のステータスはクラスチェンジ前のレベルを最高にしてからのもの
    • 最高に達する前にクラスチェンジした場合はこれより低くなる
  • ステータスは好感度/信頼度によるボーナス補正値を除外したもの
    • 初期は一部例外を除きLv1、最高はLvMAXの際の能力
    • 初期のLvの右に「*」が付加してある場合は参考数値
    • HP・攻撃力・防御力の数値の左に「*」が付加してある場合は、ステータス調整前の古いデータ
    • ボーナス欄はクラスチェンジ前なら好感度/信頼度50%、クラスチェンジ後なら100%時の補正値
  • アビリティの効果がユニットの編成画面において能力値に反映されているユニットの場合、以下のように表記
    • HP・攻撃力・防御力についてはアビリティ込みの数値
    • 魔法耐性・ブロック・射程・コストについては、上段がアビリティ抜きの数値でそのすぐ下の段がアビリティの追加効果(±符号あり)
    • ボーナスの数値の右に「*」が付加してある場合はアビリティ込みの数値
  • 近接型ユニットのブロックの数値が複数ある場合、上段がブロック数で、下段が遠距離攻撃や回復の射程(±符号なし)
    • 数値がR{赤字}:スキル使用時の射程(スキルレベル最大時)
    • 数値がB{青字}:覚醒スキル使用時の射程
    • 上記の2つは遠距離型ユニットの射程についても同様

射程早見表

#author("2017-11-12T00:53:05+09:00","","")

+  射程早見表
  • Y{黄}はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、R{赤}はCC後もしくは特殊覚醒のあるクラス、B{青}は覚醒後、は第二覚醒後、P{ピンク}はCC・覚醒の無いクラス
  • 固有のアビリティによる射程の増減は除く

    射程該当するクラス
    遠距離型ユニット近接型ユニット近接型ユニット (スキル使用時のみ)
    |~120|||ペガサスライダー/R{ペガサスナイト}/B{ペガサスロード}
    R{雷公}/B{雷神} R{風伯}/B{風神}|0
    |~140|Y{下級メイジ}
    後衛戦術家 ダンサー
    シーフ/R{マスターシーフ}
    P{政務官}|||0
    |~150||||0
    |~160|アルケミスト|神官戦士
    インペリアルナイト/R{インペリアルオーダー}/B{ナイトオブナイツ}|メイジアーマー|0
    |~170|ウィッチ メイジ シャーマン ビショップ
    R{トップダンサー}/B{スーパーダンサー}
    B{トレジャーハンター}|||0
    |~180|R{後衛軍師}
    R{ハイアルケミスト}|R{神官戦士長}/B{ディバインアーマー}
    R{魔獣オルトロス}/B{魔獣ケルベロス}|R{バトルメイジ}/B{超魔導鎧将}/ミスティックシールド|0
    |~190|風水使い|||0
    |~200|Y{下級アーチャー} アーチャー
    ヴァンパイアハンター
    レンジャー
    B{マスターアルケミスト}|Y{下級忍者} 忍者/R{忍者マスター}/B{超忍}/ジライヤ
    魔法剣士/R{ルーンフェンサー}/B{ルーンロード}
    R{仙人}/B{大仙人}|セーラー/R{セーラーチーフ}/B{セーラーエリート}
    ドラゴンライダー/R{ドラゴンナイト}/B{ドラゴンロード}|0
    |~210|R{ヴァンパイアキラー}/B{アンデッドキラー}
    B{参謀軍師}|||0
    |~220|R{風水士}/B{風水導士}/八門風水導士 ヒーラー
    R{クロノウィッチ}/B{アーククロノウィッチ}/クロノマスター
    R{魔物使い}/B{魔獣使い}/ビーストマスター/魔獣調教師
    R{エンチャンター}/B{ハイエンチャンター}
    ダークプリースト R{デモンサモナー}
    P{道化師}
    R{生命の木}|||0
    |~230|R{ロードウィッチ}/B{アークウィッチ}
    R{ハイシャーマン}/B{シャーマンロード}
    R{サモナー}
    R{陰陽師}/B{陰陽頭}
    R{フェンリルシャーマン}
    R{ダークハイプリースト}/B{ダークカーディナル}||極魔導鎧帝|0
    |~240|ホーリーウィッチ B{サモンマスター} 風水仙人
    クロノマンサー R{ハイレンジャー}
    R{ウォーロック}/B{アークメイジ}
    R{ドラゴンシャーマン}/B{ドラゴンシャーマンロード}|忍神||0
    |~250|ソーサレス R{ネクロマンサー} B{フェンリルシャーマンロード}||くぐつ使い/R{機甲士}/B{超電機甲士}
    P{皇帝}|0
    |~260|R{スナイパー}/B{アルテミス}/ラピッドシューター
    R{プリースト}/B{セイント}/ハイエロファント
    R{ハイビショップ}/B{エルダービショップ}
    グランドサモナー B{マスターレンジャー}
    R{マーチャント}|ボウライダー/R{ボウライダーチーフ}/B{ボウライダーエリート}||0
    |~270|オラクル 砲術士
    R{ドルイド}/B{マスタードルイド}|||0
    |~280|セレーネ Y{下級パイレーツ} B{ヘルネクロマンサー}
    R{生命の神木}|||0
    |~290|パイレーツ|||0
    |~300|呪術使い R{重砲士} 幻想召喚士 B{エルダーマーチャント}|重装砲兵/R{キャノンアーマー}/B{ギガキャノンアーマー}
    R{雷公}/B{雷神} R{風伯}/B{風神}||0
    |~310|R{キャプテン}/B{キングオブパイレーツ}|||0
    |~320|R{呪術師} B{キャノンマスター}|||0
    |~350|B{大呪術師長} |||0
    |~400|R{モンスタースレイヤー}/B{モンスターバスター}|||0
    Edit

ワルキューレ (ユニコーンナイト / ブリュンヒルデ / レギンレイヴ / ゲイレルル) Edit

クラス特性/ワルキューレ

|floatleft|||||s

クラス特性備考

|ワルキューレ|敵を倒すと出撃コスト回復|撤退時にコストが70%回復|||0
|ユニコーンナイト|~|撤退時にコストが80%回復|||0
|ブリュンヒルデ|~|撤退時にコスト全回復|||0
|レギンレイヴ|~|~|魔法耐性が上昇
配置ユニット0の時出撃コスト-3|魔法耐性+10|0
|ゲイレルル|~|~|ブロックした敵全員を攻撃できる|ブロック数2|0

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+  クラス解説

高めの攻撃力・防御力に加え魔法耐性を持ち、攻撃速度もやや速めの、攻守のバランスが取れたクラス。

クラス特性により、「ワルキューレ自身がトドメを刺すことでコストが回復」する。

原則として敵1体を撃破するごとにコストが1回復するが、まれに回復量が多い敵も存在する。

また、ワルキューレは撤退時のコスト回復量が通常のユニットよりも多いため、差し込みからの即撤退という運用をしやすい。

なおスキル説明にもある通り、「覚醒スキル使用中のみ敵撃破時にコストが通常の2倍回復」する。コスト回復量が多い敵にも適用される。



魔法耐性の実装や好感度ボーナスの見直しなどもあり、ワルキューレのステータスは目立った欠点がなく1ブロックユニットの中では使いやすいクラスである。

傾向として低レアは差し込み用、高レアは居座りからのボスとの殴り合いが主な運用と言える。

コスト回復についてはオマケ要素になりがちだが、コストが時間経過で増えないタイプの大討伐などではコスト回復が光ることもある。

また、前述のとおり覚醒スキルは「敵撃破時のコスト回復量2倍」効果を持つため、

金以上のワルキューレであれば覚醒スキルによって雑魚ラッシュから瞬間的に大量のコストを稼ぐことも可能。



ただしコスト回復にしても、差し込みやボスとのタイマンにしても、他クラスでそれらに特化しているユニットには及ばない面がある点には注意。

何か特定の役割のみを期待すると他クラスに劣ってしまうが、コスト回復・差し込み・避雷針等の複数の役割を期待して採用することで

編成枠の圧縮を狙える点が最大の強み。突出した能力こそないが優等生なクラスであり、敵の出方が分からない初見マップでは特に頼もしい。

その分、ステータスを重視するユニットなので、ある程度育たなければ真価を発揮できない晩成型であるということは覚えておきたい。



第二覚醒すると「レギンレイヴ」「ゲイレルル」にクラスが分岐。

レギンレイヴはHP・攻撃・防御・魔法耐性が大きく上昇する純強化型。

ゲイレルルはHPが微増し、2ブロック&2体同時攻撃になるラッシュ対策&コスト回復特化型。

いずれのクラスも第一覚醒のブリュンヒルデと比べてコストが+3されるデメリットがあるが、

マップ上にユニットを1体も配置していない場合に出撃すればコストが-3され、ブリュンヒルデと同じコストで置けるという特性を持つ。

この「配置ユニット0の時出撃コスト-3」という効果は撤退時のコスト回復量には影響しないため、

撤退するとコスト-3される前の本来のコスト量を回復できるので、初手出しするとコスト面でいろいろお得。



2015/01/08 のメンテナンスにより、退却時のコスト回復が未CCでコストの7割、CC状態でコストの8割となった。

覚醒後のみの特性であった部分がクラス全体の特性となった形である。

差し込みで使う場合、実質的に自身を見た目以上の低コストとして扱えるため、差し込み要員としてより優秀となった。



2015/07/02 のメンテナンスにより、コストが1減少した。

2015/10/01 のメンテナンスにより、攻撃速度が上方修正された。

2016/01/07 のメンテナンスにより、コストが4減少した。それに伴いHPと攻撃力が下方調整された。

2017/01/12 のメンテナンスで第二覚醒が実装。

2017/05/11 のメンテナンスで第二覚醒レギンレイヴのHP、攻撃力が増加した。



アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

見習い騎兵ミーシャ/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG見習い騎兵ミーシャ
見習い騎兵ミーシャ|ワルキューレ|Lv1|698|242|155|10|1|8|5|攻撃力+40|回復I|-|0

|~|~|Lv50|988|336|230|~|~|~|~|~|~|~|0

ユニコーンナイトLv1993337231101118攻撃力+96-
Lv551259402283物理攻撃回避

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槍騎兵エレイン/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG槍騎兵エレイン
槍騎兵エレイン|ワルキューレ|Lv1|705|227|164|10|1|8|5|HP+200|防御力強化I|-|0

|~|~|Lv50|998|316|243|~|~|~|~|~|~|~|0

ユニコーンナイトLv11003317244101118HP+480-
Lv551272378299ゴブリンキラー

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密林の槍騎兵チグリ/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG密林の槍騎兵チグリ
密林の槍騎兵チグリ|ワルキューレ|Lv1|718|231|158|10|1|8|5|HP+200|見切り|-|0

|~|~|Lv50|1017|322|234|~|~|~|~|~|~|~|0

ユニコーンナイトLv11022323235101118HP+480-
Lv551296385288即死攻撃

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アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

槍騎兵キャリー/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG槍騎兵キャリー
槍騎兵キャリー|ワルキューレ|Lv1|765|242|170|10|1|10|7|HP+225|攻撃力強化II|-|0

|~|~|Lv50|1083|336|252|~|~|~|~|~|~|~|0

ユニコーンナイトLv110893372531011310HP+540攻撃力強化III
Lv601408409315

|~|ブリュンヒルデ|Lv1|1522|508|295|10|1|13|10|HP+540|攻撃力強化III|パワーアタック|1
|~|~|Lv80|1949|677|371|~|~|~|~|~|鉛槍トレーニング
豪腕の槍騎兵|~|1
|~|レギンレイヴ|Lv1|*1716|*648|360|20|1|16|13|HP+540|攻撃力強化III|パワーアタック|3
|~|~|Lv99|2371|938|448|~|~|~|~|~|鉛槍トレーニング
豪腕の槍騎兵|~|3

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夏陽の騎馬乙女エレイン/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG夏陽の騎馬乙女エレイン
夏陽の騎馬乙女
エレイン
|ワルキューレ|Lv20*|950|288|162|10|1|10|7|攻撃力+45|サマーバケーション|騎兵服【夏仕様】|0

|~|~|Lv50|1159|348|202|~|~|~|~|~|~|~|0

ユニコーンナイトLv111653492031011310攻撃力+108
Lv601507424252

|~|ブリュンヒルデ|Lv1|1629|430|236|10|1|13|10|攻撃力+118*|サマーバケーション|渚のわがまま騎兵|1
|~|~|Lv80|2086|571|297|~|~|~|~|~|ロングバケーション|~|1
|~|ゲイレルル|Lv1|1714|430|236|10|2|16|13|攻撃力+118*|サマーバケーション|渚のわがまま騎兵|4
|~|~|Lv99|2257|605|313|~|~|~|~|~|ロングバケーション|~|4

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アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

白百合騎士テティス/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG白百合騎士テティス
白百合騎士テティス|ワルキューレ|Lv1|812|252|198|10|1|11|8|HP+125
攻撃力+50|攻撃力強化III|-|0

|~|~|Lv50|1150|351|293|~|~|~|~|~|~|~|0

ユニコーンナイトLv111563522941011411HP+300
攻撃力+120
攻撃力強化IV
Lv701552439378

|~|ブリュンヒルデ|Lv1|1615|394|342|10|1|14|11|HP+300
攻撃力+120|攻撃力強化IV|状態異常無効|1
|~|~|Lv90|2126|540|442|~|~|~|~|~|白百合の目覚め|~|1
|~|ゲイレルル|Lv1|1700|394|342|10|2|17|14|HP+300
攻撃力+120|攻撃力強化IV|状態異常無効|4
|~|~|Lv99|2239|555|452|~|~|~|~|~|白百合の目覚め|~|4

編集

黒槍騎士ダリア/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG黒槍騎士ダリア
黒槍騎士ダリア|ワルキューレ|Lv1|919|265|164|15|1|11|8|HP+250
攻撃力+25|捨て身II|-|0

|~|~|Lv50|1302|369|243|~|~|~|~|~|~|~|0

ユニコーンナイトLv113083702441511411HP+600
攻撃力+60
捨て身III
Lv701758461314

|~|ブリュンヒルデ|Lv1|1829|414|284|15|1|14|11|HP+600
攻撃力+60|捨て身III|ワルキューレの
攻撃力アップ
|1
|~|~|Lv90|2407|568|367|~|~|~|~|~|黒槍重突進|~|1
|~|レギンレイヴ|Lv1|2171|589|347|25|1|17|14|HP+600
攻撃力+60|捨て身III|ワルキューレの
攻撃力アップ
|3
|~|~|Lv99|2850|763|432|~|~|~|~|~|黒槍重突進|~|3

編集

戦乙女エミリア/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG戦乙女エミリア
戦乙女エミリア|ワルキューレ|Lv1|705|197|147|10|1|12|7|HP+250
攻撃力+25|聖なる覚醒|-|0

|~|~|Lv50|998|274|218|~|~|~|~|~|~|~|0

ユニコーンナイトLv110032752191011510HP+600
攻撃力+60
Lv701347343282

|~|ブリュンヒルデ|Lv1|1402|308|255|10|1|15|10|HP+600
攻撃力+60|聖なる覚醒|奇跡の盾|1
|~|~|Lv90|1845|422|330|~|~|~|~|~|真聖なる覚醒|~|1
|~|ゲイレルル|Lv1|1475|308|255|10|2|18|13|HP+600
攻撃力+60|聖なる覚醒|奇跡の盾|4
|~|~|Lv99|1943|433|338|~|~|~|~|~|真聖なる覚醒|~|4

編集

虎姫メイリン/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG虎姫メイリン
Y{◆}虎姫メイリン|ワルキューレ|Lv1|859|248|182|10|1|13|8|攻撃力+25
防御力+50|虎力招来|-|0

|~|~|Lv50|1216|345|270|~|~|~|~|~|~|~|0

ユニコーンナイトLv112223462711011611攻撃力+60
防御力+120
Lv701642432349

|~|ブリュンヒルデ|Lv1|1709|387|316|10|1
B{200}|16|11|攻撃力+60
防御力+120|虎力招来|必殺の一撃|1
|~|~|Lv90|2249|531|408|~|~|~|~|~|妖虎砲|~|1
|~|レギンレイヴ|Lv1|*1926|*493|385|20|1
B{200}|19|14|攻撃力+60
防御力+120|虎力招来|必殺の一撃|3
|~|~|Lv99|2662|714|480|~|~|~|~|~|妖虎砲|~|3

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アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

一角獣騎士クリッサ/ユニットデータ

#author("2017-10-27T04:29:54+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s

|BG一角獣騎士クリッサ
一角獣騎士クリッサ|ワルキューレ|Lv1|906|286|198|20|1|12|9|攻撃力+72
防御力+30|回復III|貫通攻撃|0

|~|~|Lv50|1283|398|293|~|~|~|~|~|~|~|0

ユニコーンナイトLv112894002942011512攻撃力+173
防御力+72
回復IV
Lv801796513390

|~|ブリュンヒルデ|Lv1|1802|447|342|20|1|15|12|攻撃力+173
防御力+72|回復IV|炎の戦槍|1
|~|~|Lv99|2430|629|452|~|~|~|~|~|勝利のルーン|~|1
|~|レギンレイヴ|Lv1|*2032|*568|417|30|1|18|15|攻撃力+173
防御力+72|回復IV|炎の戦槍|3
|~|~|Lv99|2808|824|520|~|~|~|~|~|勝利のルーン|~|3
|~|ゲイレルル|Lv1|1897|447|342|20|2|18|15|攻撃力+173
防御力+72|回復IV|炎の戦槍|4
|~|~|Lv99|2498|629|452|~|~|~|~|~|勝利のルーン|~|4

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英霊の守り手レシア/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG英霊の守り手レシア
Y{◆}英霊の守り手
レシア
|ワルキューレ|Lv1|886|273|204|25|1|14|9|HP+150
防御力+60|閃槍連撃|生還の祈り|0

|~|~|Lv50|1254|381|302|~|~|~|~|~|~|~|0

ユニコーンナイトLv112613823032511712HP+360
防御力+144
Lv801756490402

|~|ブリュンヒルデ|Lv1|1762|427|352|25|1|17|12|HP+360
防御力+144|閃槍連撃|英霊の守り手|1
|~|~|Lv99|2376|601|466|~|~|~|~|~|神速極光槍|~|1
|~|レギンレイヴ|Lv1|2092|608|430|35|1|20|15|HP+360
防御力+144|閃槍連撃|英霊の守り手|3
|~|~|Lv99|2746|787|536|~|~|~|~|~|神速極光槍|~|3
|~|ゲイレルル|Lv1|1855|427|352|25|2|20|15|HP+360
防御力+144|閃槍連撃|英霊の守り手|4
|~|~|Lv99|2442|601|466|~|~|~|~|~|神速極光槍|~|4

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