魔王 | 敵ユニット | 魔物発生の元凶とされる存在だが、一度しか見れないオープニングに名前が出てくるだけなのでもはや誰も覚えていない。 女神がその身を以て封印したものの、現在において魔王自身が復活したかどうかは明言されていない。 生み出した魔物は女を犯してより強い魔を生み出すらしいが、作中で陵辱シーンは全く無くほとんど死に設定。陵辱スキー涙目。 魔人の宿命にて魔族と人間の混血の狩人フランが実装されたが、誕生経緯には詳しく触れられていない。 2014/10/09 大討伐ミッションにて影ではあるが敵として登場し、圧倒的な強さで王子達を苦しめた。 |
魔神降臨イベント | 公式イベント | 初期には土日のみ開催されていた魔神級の曜日イベントの事。炎獄のアモン、アモン再臨が該当。 現在では定期的にウィークリーイベントとして復刻される。 当初は触れ込みの割に易しかったため期待外れに感じる王子も多かったが、その後数多くの魔神が手を変え品を変え王子達を蹂躙、 現在はイベント神級が容易にクリアできるように戦力が整った王子達の窮極的な目標となっている。 |
真顔 | ユニット | 覚醒後のオリヴィエのこと。 覚醒前と比べて目力が強すぎることがネタにされ、数種類のコラ画像が作られた。 2015年7月2日のメンテで立ち絵が修正されたため、この名前で呼ばれることは無くなっていくだろう。 |
マガレ | ユニット | 輝弓士マーガレットのこと。特徴的なスキルを持つことからボウライダーの中でも言及される機会が多い。 |
マグロ | ユニット | 神官戦士セラのこと。 左手側にある盾のようなものがマグロの頭部に見えることから。イベント期間中は大量にコラ画像が作られた。 |
まずい晶 不味い晶 | システム | 緊急ミッション「東方の戦士」から実装された新要素「魔水晶」のこと。 魔水晶の収集に多大なスタミナ&カリスマを必要とする割に手に入る報酬が“不味い”ことを揶揄して使われた。 現在では常設報酬にプラチナユニットが追加され、何より覚醒の聖霊という必須アイテムを手に入れるためにも必要なため重要度は高い。 が、やっぱりカリスタ効率のひどさからまずい晶と呼ばれるのは変わらない。酷水晶(ひどい晶)も参照。 |
マップ兵器 | ユニット | 神秘の探究者ガラニアのこと。 スキルの「範囲攻撃III」発動時の一撃は、マップの半分を焼き尽くす。 2014年11月20日のメンテにより爆風も防御無視となり、スイッチを押すと敵の大群を一瞬で蒸発させる戦略兵器にクラスチェンジした。 その後、初のソードマスターとして登場した剣士サンドラのスキル「奥義 真空十字斬」が射程無限の十字型範囲攻撃であり、 十字の幅も見た目よりかなり広かったことからこちらもそう呼ばれることがある。 |
マツリッハ | ユニット | 朱鎧の智将マツリのスキル覚醒、「疾風迅雷」のこと。 射程がシビラのスキル覚醒、「魔剣アンサラー」と同じで物理版アンサラーと呼ばれていた。 さらにアンサラーは「魔剣フラガラッハ」から「シビラッハ」と呼ばれていることも多いことから、マツリのつかうシビラッハ→マツリッハと派生した。 |
魔法攻撃 | システム | 攻撃属性の一種、ゲーム内では「敵の防御力無視攻撃」等と表記されている。 相手の防御力を無視できるが、魔法耐性値によって軽減される。 ローグの回避能力や、心眼などのスキルでは回避できない。 ウィッチ、メイジ、プリンセス系、シャーマン、ビショップ、魔法剣士やドラゴンライダー(ナディアは除く)の攻撃などが該当する。 リッチや敵メイジ、ウィッチなど一部の敵ユニットも魔法攻撃である。 |
魔法陣 | マップ | 「転送の魔法陣」のこと。 アイギスストーリーミッションの最大難関壁MAPその2。ドロップで銅ユニットしか出ないMAPで最もカリスマ消費が少ないので、委任周回に人気でもあるMAPである。 |
ママ | ユニット | 癒し手ドルカのこと。 加入直後から見られるそのセリフから。 その見た目とセリフに衝撃を受ける王子が多く、自ずとその呼称で呼び始める王子が多い。 |
マリベ マリベー マリベル | ユニット | 聖戦士マリーベルのこと。 「マリーベル」では長いので、愛情を込めてこう呼ばれることが多い。 |
万狐 ま○こ | ユニット | 『御城プロジェクト:RE』とのコラボイベントで実装された千狐のこと。 プラチナアーマーなどと同じ経験値ユニットで、経験値が千(1000)狐(5)にちなんで10005だったため。 |
右足 | ユニット | 魔術師パレスのこと。 寝室シーンでの左足の指の配置が右足になっていることから。 胸にコンプレックスを持っている彼女だが、どうやら胸以外にもコンプレックスがあったようだ。 |
ミキサー シュレッダー | ユニット | ペガサスナイトのスキルの事。 空に飛んで槍をぶん回し敵を大量殺戮してる姿がミキサーやシュレッダーに見える事から。 設置後すぐスキルを出せる天馬騎士団長エスタの事を指すこともある。 |
見習い | ユニット | この二つ名をもつキャラクターは総じて何かしら優秀なユニットが多いため、優秀である事の証明となっている。 「駆け出し」も似たようなものである。 優秀さが特に顕著なのは見習い魔術師メーリス。 |
ミニアモン | 敵ユニット | レッサーデーモン(剣)のこと。 アモンと一緒に出てきてアモンのように近づくとスリップダメージを喰らうため。 |
未亡人 | ユニット | 黒槍騎士ダリアのこと。 寝室をみるとはっきり分かるが未亡人であることから。 |
無課金 | その他 | 基本的には課金せずにアイギスをプレイしてる王子のこと。 稀に(生活に)無(理のある)課金王子を指すこともある。 |
虫姫さま | ユニット | 天駆の機甲士ティアルの事。元ネタは同名のゲームのヒロイン。どちらも巨大なカブトムシのようなものに乗っているため。 |
メタボ | ユニット | 山賊王コンラッドのこと。 立ち絵のおなかを見れば一目瞭然。 |
目玉 | 敵ユニット | ゲイザーのこと。曜日ミッション「新魔水晶の守護者」で出て来る。 |
メテオ | ユニット | 伏龍の軍師アイシャのスキル、天落岩の計のこと。 どう見ても隕石を落としてるようにしか見えないため。 同様のエフェクトのスキル、剣士ミーティアの奥義 天招流星剣を指す場合も。 他にも一部敵も同様の攻撃をしてくる。 |
メメンテ | その他 | メンテのこと。 メメントとメンテを合わせただけ。短縮どころか長くなってて言いづらくなっているから意味がないような気がするが気にしてはいけない。 |
土竜 (モグラ) | 敵ユニット | サンドワームのこと。近接ユニットでブロックしないと姿を現さず、その様が土竜叩きのように見えるため。 |
餅つき | システム | 防御力の高いアーマーなどで強敵をブロックし、ヒーラーなどの介護で敵からの被ダメージ以上の 回復が出来る状態を構築し、持久戦に持ち込むこと。 または特定の敵を倒すまで次の敵が出現しないシステムを利用したコスト稼ぎ・スキル発動の時間稼ぎのテクニック。 次の敵出現のキーとなる敵ユニットを攻撃力の低いヘビーアーマーなどで足止めすることで意図的に戦いを長引かせ、 自然回復分のコストを稼いでおいて高コストの強ユニットを投入できる体勢を整える。 ヘビーアーマーの攻撃モーションが杵で餅をつく姿に似ていることからこう呼ばれる。 出現条件が時間経過の場合も珍しくなく、その場合は当然使えないので注意。 また、リジェネ能力(時間経過による自然回復)を持つ敵をブロックした際に回復を上回るダメージを与えられない場合は リジェネ効果が切れるまで持久戦となるため、こちらも餅つきと表現される。 |
モニカス | ユニット | 駆け出し海賊モニカのこと。 初登場かつ案内役をした魔水晶イベント「東方の戦士」において、ユニットのためにひたすら魔水晶を集めていた王子たちに対して 全く割に合わないレートで「なにと交換する?お金も捨てがたいわね。」と勧めてきたことから。 能力的には悪くなくスキル覚醒も優秀で、何より魔水晶ドロップ率UPという唯一無二のアビリティを持つため、単に蔑称ではない。 |
モミモミ | ユニット | 剣豪モミジのこと。 覚醒前だと分かりづらいが、覚醒後の絵を見れば一目瞭然で、何がとはいわないがモミモミしたくなることから。 |
もりたん
| その他 | アイギスに詳しいイラストレーター。データの分析に定評がある。当wikiのデータでも、もりたん先生のデータを参考にしているものが多い。 なぜか叛逆の騎士コーネリアを溺愛している。 |