旅の司祭ポーラ のバックアップ(No.1)
立ち絵 未覚醒 第一覚醒 ※未リンクは募集中
入手方法 
ユニット 
ステータス 
include
ステータス表/遠距離
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
旅の司祭ポーラ/ユニットデータ
#author("2017-12-09T10:20:17+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s|BG
Y{◆}旅の司祭ポーラ|ビショップ|Lv1|482|389|25|25|170
R{221}|34|29|HP+175
攻撃力+35|ヒールマジックプラス|-|0
|~|~|Lv50|742|497|61|~|~|~|~|~|~|~|0
ハイビショップ Lv1 745 498 61 25 260
R{338}37 32 HP+420
攻撃力+84Lv70 974 581 92 |~|エルダービショップ|Lv1|879|608|79|25|260
R{338}
B{364}|37|32|HP+420
攻撃力+92*|ヒールマジックプラス|攻撃力アップ|1
|~|~|Lv90|1236|702|111|~|~|~|~|~|エクスヒールマジック|~|1
|~|パトリアーク|Lv1|1064|639|122|25|270
R{351}
B{378}|37|32|HP+420
攻撃力+92*|ヒールマジックプラス|攻撃力アップ|0
|~|~|Lv99|1484|819|182|~|~|~|~|~|エクスヒールマジック|~|0clear
|floatleft|s
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
射程の下段のR{赤字}はスキルレベル10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値
clear
完全成長時の画像 
スキル 
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)include
スキル/ヒールマジックプラス
aname
|floatleft|s
スキル / 効果 |ヒールマジックプラス|0
|X秒攻撃力Y倍
射程Z倍に上昇し
味方のHPを回復|1|floatleft|||||||s
Lv X Y R{Y} Z R{Z} 再動(秒) |1|40|1.1|1.10|1.0|1.05|79|0
|2|42|1.1|1.16|1.1|1.08|78|1
|3|44|1.2|1.21|1.1|1.10|77|0
|4|47|1.3|1.27|1.1|1.13|76|1
|5|49|1.3|1.32|1.1|1.16|75|0
|6|51|1.4|1.38|1.2|1.18|74|1
|7|53|1.4|1.43|1.2|1.22|73|0
|8|56|1.5|1.49|1.2|1.24|72|1
|9|58|1.5|1.54|1.3|1.27|71|0
|10|60|1.6|1.60|1.3|1.30|70|1|floatleft||||s
初動(秒) |---|---|39.5|1|0
|---|---|39.0|1|1
|---|---|38.5|1|0
|---|---|38.0|1|1
|---|---|37.5|1|0
|---|---|37.0|1|1
|---|---|36.5|1|0
|---|---|36.0|1|1
|---|---|35.5|1|0
|---|---|35.0|1|1
銀 金 白 黒 |floatleft||||s
近接 遠距離 ☆ |~未
C
C||||0
|~C
C
後||||1
|~変
化
な
し||Y{◆}ポーラ|☆5|2
|~||Y{◆}エターナー|☆6|2clear
スキル覚醒 
include
旅の司祭ポーラ/スキル覚醒
aname
|floatleft|||||s
スキル 効果 再動 初動 |覚醒後|エクスヒールマジック|70秒攻撃力1.8倍
射程1.4倍に上昇し味方のHPを回復|70秒|35.0秒|1
|覚醒前|ヒールマジックプラス|60秒攻撃力1.6倍
射程1.3倍に上昇し味方のHPを回復|70秒|35.0秒|0clear
アビリティ 
include
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 include
アビリティ/攻撃力アップ
aname
|floatleft||||s
|B{攻撃力アップ}|攻撃力が上昇する|女山賊ライラ|攻撃力1.1倍
ユニット画面は適用済み|0
|~|~|流浪の武芸者チズル|~|0
|~|~|魔法剣士リカルド|~|0
|~|~|見習い水兵マリエ|~|0
|~|~|魔術師パレス|~|0
|~|~|破魔僧正フドウ|~|0
|~|~|旅の司祭ポーラ|~|0
|~|~|砲兵パーシス|~|0
|~|~|雷神の娘ラミィ|~|0
|~|~|魔戦団長イングリッド(覚醒前)|~|0
|~|~|帝国剣士ジークリンデ
(覚醒前)|~|0
|~|~|帝国重装砲兵エルミラ
(覚醒前)|~|0
|~|~|神業の狩人アーシェラ
(覚醒前)|~|0
|~|~|反魂の死霊術師メトゥス
(覚醒前)|~|0
|~|~|聖魔殺しの銃手ソシエ
(覚醒前)|~|0clear
クラス特性 
include
クラス特性/ビショップ
#author("2017-12-01T05:37:07+09:00","","")
aname
|floatleft||||s
クラス 特性 備考 |ビショップ|防御力無視の範囲攻撃
アンデッドタイプの敵に対して攻撃力アップ|アンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.2倍|範囲魔法攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
スキル使用で味方の回復が可能|0
ハイビショップ |エルダービショップ|~|アンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.4倍|~|1
|パトリアーク|~|アンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.4倍
全員のHPが徐々に回復(15回復/0.5秒)|~|2
|フィロソファー|~|エンジェルとアンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.2倍
攻撃の効果範囲が1.3倍|~|3clear
クラスチェンジ素材 
- ☆3銀メイジ
- ☆3銀メイジ
- ☆3銀ヒーラー
- ☆5白金の聖霊
覚醒素材 
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆6覚醒の聖霊
- ハイビショップの宝珠2個
- 250,000G
交流 
台詞 
0% 王子の仲間になるのって、なんだか緊張するです。 15% 私の思っていた仲間とはなんだか違う気がするです。 30% この戦いの先に終わりはあるです? イベント1 50% 城の図書室は本がいっぱいで、とても好きです。 60% 本にも、この先の戦い方は書いていないです。 80% 不思議と、王子の側が一番安心するです。 100% 王子がもっと、好きになったです。 イベント2 副官任命 待ってたです、王子。してほしいこと言って欲しいです。 ホーム
雑感 
イベント「魔王の迷宮」の報酬だったプラチナビショップ。
語尾の「〜です」が特徴で、アイギスではやや珍しいロリ巨乳キャラ。
派生ユニットとして『常夏の兎司祭ポーラ』が存在する。
ビショップは通常時はメイジだが、スキル使用で回復行動を行うクラス。
イベントユニット故かプラチナビショップの中では攻撃力が控えめ。
好感度ボーナスのおかげでHPは他ビショップより高いが、防御が低いのであまり意味はない。
スキル「ヒールマジックプラス」は攻撃力と射程を強化し、長時間回復行動を行う。
ビショップの攻撃速度はヒーラーより遅いが、射程と1回あたりの回復量では本職ヒーラーを圧倒する。
発動するとかなりの長時間をヒーラーとして立ち回れるが、代わりにメイジの役割に戻るのが遅いため、
マップの流れを見ながら攻撃と回復を切り替えるような器用な立ち回りは苦手とする。
雑魚の掃討でメイジとして運用した後、出てきたボスの攻撃を耐えるためにヒーラーとして働く、というような運用になることが多いだろう。
■覚醒後
アビリティ「攻撃力アップ」を取得し、攻撃力が常時1.1倍される(ステータス画面は適用済み)。
ビショップとしては素の攻撃力はトップクラスの数値へと成長。スキル中の回復力が強化される意味でも頼もしい。
さらに、覚醒後のポーラは攻撃の発生が早くなる。(攻撃速度自体は変わらない)
モーション開始から火球を放つ/回復するまでの動作が短縮され、メイジと同等の速度に。
スキル覚醒を行うと「エクスヒールマジック」を習得する。
スキル持続時間・攻撃倍率・射程がより強化され、さらに初動・再動時間も変化がないため、ほぼ完全な上位互換のスキルと言える。
持続が伸びた分、攻撃役に戻るのはより遅くなるというのはデメリットになり得るが、
元のスキルも持続時間が長く、元から攻撃への復帰は期待しないことが多いため、覚醒後のスキルも違和感なく使っていけるだろう。
■その他
ジト目気味な表情や、ロリ巨乳という属性、うさ耳付きの帽子に、特徴的な語尾、そして寝室での王子に対する呼び方など
これでもか!という勢いで狙っているキャラクターであり、このあざとすぎるキャラにノックアウトされた王子は存外多い。
人気が高いキャラの宿命か、アスキーアートも妙に出来の良いものが作成されている。
しかしあざとすぎる設定が影響してか、一部のファンの間では腹黒キャラのような肉付けがされていることも。
イベント内のポーラの「何か得るものがあったです?」というセリフが、プレ召喚で爆死した王子への煽りに使われたりする。
2017/01/26のメンテナンスでアビリティが「ターンアンデッド」から「攻撃力アップ」に変更された。(「ターンアンデッド」の効果はビショップのクラス特性に付与)
ちなみにこのメンテナンスはポーラの復刻イベント開催中の出来事であり、「復刻イベント中に復刻キャラの性能が変わる」という珍しい事態になっていた。
include
リンク/クラス/ビショップ
#author("2017-12-16T22:04:49+09:00","","")
ドット絵 
情報提供はこちらへ