忍者ヒナ のバックアップ(No.1)



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立ち絵
 未覚醒  第一覚醒  第二覚醒 

※未リンクは募集中

入手方法 Edit

  • 復刻プレミアム召喚
  • ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
  • プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
  • レジェンド召喚
  • ベース召喚、ベース召喚SP



ユニット Edit

ステータス Edit

ステータス表/近接

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

忍者ヒナ/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG忍者ヒナ
忍者ヒナ|忍者|Lv1|743|130|91|0|0
200|15|12|HP+175
攻撃力+35|攻撃力強化III|-|0

|~|~|Lv50|1097|206|146|~|~|~|~|~|~|~|0

忍者マスターLv1110220814700
200
1714HP+420
攻撃力+84
攻撃力強化IV
Lv701436252195

|~|超忍|Lv1|1294|243|164|0|0
200|15|12|HP+420
攻撃力+84|攻撃力強化IV|貫通攻撃|1
|~|~|Lv90|1583|277|224|~|~|~|~|~|忍法・ヒナ分身の術|~|1
|~|忍神|Lv1||||0|0
240|15|12|HP+420
攻撃力+84|攻撃力強化IV|貫通攻撃|3
|~|~|Lv99|1742|323|230|~|~|~|~|~|忍法・ヒナ分身の術|~|3

編集

|floatleft|s

第一覚醒
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|floatleft|s

第二覚醒
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値

クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程


+  

第一覚醒最大レベルの画像

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完全成長時の画像 Edit


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スキル Edit


クラスチェンジ前

スキル/攻撃力強化III

#author("2017-11-14T13:00:39+09:00","","")

|floatleft|s

スキル / 効果

|攻撃力強化III|0
|X秒攻撃力が
Y倍に上昇|1

|floatleft|||||s

LvXYR{Y}再動(秒)

|1|30|1.3| |29|0
|2|31|1.4|1.43|28|1
|3|33|1.5|1.55|27|0
|4|34|1.7|1.68|26|1
|5|35|1.8| |25|0

|floatleft||||s

初動(秒)

|29|19.3|14.5|1|0
|28|18.7|14.0|1|1
|27|18.0|13.5|1|0
|26|17.3|13.0|1|1
|25|16.7|12.5|1|0

|floatleft||||s

近接遠距離

|~未
C
C|ガドラス||☆3|0
|~|テティス
サクヤ
ヒナ|ヴィクトリア
フィグネリア
アデル
モルディベート|☆5|0
|~|ディーナ|デスピア|☆6|0
|~C
C
後|キャリー
ギャレット
ヒエン
モモ|クレア
クロリス
モニカ|☆4|1
|~変


し|ちびキャリー|★夜涼の
射的兵
ダニエラ
|☆4|2

編集

クラスチェンジ後

(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)

スキル/攻撃力強化IV

#author("2017-11-15T01:00:20+09:00","","")

|floatleft|s

スキル / 効果

|攻撃力強化IV|0
|X秒攻撃力が
Y倍に上昇|1

|floatleft|||||s

LvXYR{Y}再動(秒)

|1|40|1.4| |29|0
|2|41|1.5|1.53|28|1
|3|43|1.6|1.65|27|0
|4|44|1.8|1.78|26|1
|5|45|1.9| |25|0

|floatleft||||s

初動(秒)

|29|---|14.5|1|0
|28|---|14.0|1|1
|27|---|13.5|1|0
|26|---|13.0|1|1
|25|---|12.5|1|0

|floatleft||||s

近接遠距離

|~未
C
C||||0
|~C
C
後|ガドラス||☆3|1
|~|テティス
サクヤ
ヒナ|ヴィクトリア
フィグネリア
アデル
モルディベート|☆5|1
|~|ディーナ|デスピア|☆6|1
|~変


し||ちびデスピア|☆4|2
|~|イツキ
ベストラ||☆5|2

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スキル覚醒 Edit

忍者ヒナ/スキル覚醒

|floatleft|||||s

スキル効果再動初動

|覚醒後|忍法・ヒナ分身の術|40秒攻撃力1.5倍
2連続で攻撃
物理攻撃を50%の確率で回避|45秒|22.5秒|1
|覚醒前|攻撃力強化IV|45秒攻撃力が1.9倍に上昇|25秒|12.5秒|0

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アビリティ Edit

アビリティ/項目

アビリティ名効果ユニット備考

アビリティ/貫通攻撃

|floatleft||||s

|貫通攻撃|20%の確率で
防御力、魔法耐性無視の攻撃を出せる|暗殺者セシリー|2016/10/06メンテナンス:15%→20%|0
|~|~|盗賊シプリア|~|0
|~|~|見習い拳士マオ|~|0
|~|~|格闘士ジーナ|~|0
|~|~|忍者ヒナ|~|0
|~|~|竜殺しラーティ|~|0
|~|~|一角獣騎士クリッサ(覚醒前)|~|0

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クラス特性 Edit

クラス特性/忍者

|floatleft|||s

クラス特性備考

|下級忍者|敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能|ブロック数0
射程200の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ブロック時・非ブロック時ともに
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象|0
|忍者|~|~|0
|忍者マスター|~|~|0
|超忍|~|~|0
|忍神|敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能
射程が1.2倍となり攻撃後の
待ち時間をやや短縮|ブロック数0
射程240の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ブロック時・非ブロック時ともに
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象|0
|ジライヤ|飛び道具での攻撃が可能
大ガマを1体まで使役できる
大ガマはHPが徐々に減るが
強力な魔法遠距離攻撃が可能|ブロック数1
射程200の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ブロック時・非ブロック時ともに
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象|0

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀バンデット
  • ☆3銀忍者
  • ☆5白金の聖霊



覚醒素材 Edit

  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
  • 忍者マスターの宝珠2個
  • 250,000G



交流 Edit

台詞 Edit

0%あなたが王子なのぉ?
15%あたし、男の人にちょっと興味があるんだぁ。
30%立派なくノ一になる為に王子も協力してくれる?イベント1
50%ふむふむ。男の人についてもっと頑張らないとだね!
60%特訓のはずだったのになんだかへんだよぉ……。
80%王子には、あたしの技術って効いてるのかなぁ?
100%くノ一になっても、王子から 離れてあげないもんね!イベント2
副官任命こんなとこにいたんだね、王子!今日も一緒に頑張ろうねぇ♪ホーム




雑感 Edit




リンク/クラス/忍者

#author("2017-12-16T21:31:12+09:00","","")

ドット絵 Edit

ドット絵/忍者


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