二人の聖女 のバックアップ(No.1)







イベント概要 Edit

  • 開催期間(2014/06/12〜2014/06/26 10:00)
    • 復刻1回目(2015/07/30〜2015/08/06 10:00)
    • 復刻2回目(2017/09/04〜2017/09/10 23:59)


初回開催時 Edit

+  より詳しく
  • 試練の条件を満たすと…

    レアリティゴールドのドワーフビショップ『妖精司祭ノエル』プラチナの『巫女カグラ』が仲間に!
    |floatleft||s
    試練内容報酬
    |クリアしたミッション数が3つ|ノエルが仲間になる|0
    |クリアしたミッション数が4つ|初期レベル10|0
    |クリアしたミッション数が5つ|出撃コスト-1|0
    |クリアしたミッション数が6つ|出撃コスト-1|0
    |クリアしたミッション数が7つ|出撃コスト-1|0
    |クリアしたミッション数が8つ|出撃コスト-1|0
    |クリアしたミッション数が9つ|出撃コスト-1|0
    試練内容報酬試練内容報酬
    |ミッションでの合計★数が12|カグラが仲間になる|~ |ミッションでの合計★数が19|初期レベル40|0
    |ミッションでの合計★数が13|初期レベル20|~ |ミッションでの合計★数が20|スキルレベル4|0
    |ミッションでの合計★数が14|スキルレベル2|~ |ミッションでの合計★数が21|出撃コスト-1|0
    |ミッションでの合計★数が15|出撃コスト-1|~ |ミッションでの合計★数が22|スキルレベル5|0
    |ミッションでの合計★数が16|初期レベル30|~ |ミッションでの合計★数が23|出撃コスト-1|0
    |ミッションでの合計★数が17|スキルレベル3|~ |ミッションでの合計★数が24|出撃コスト-1|0
    |ミッションでの合計★数が18|出撃コスト-1|~ |>||0
  • 加護
    加護結晶効果
    |女神の盾|10|物理ダメージ30%減少|0
    |神秘の護り|10|魔法ダメージ30%減少|0
    |速攻陣形|10|全ユニット出撃コスト-2|0
    |魔力増大|7|メイジ系の攻撃力1.5倍|0
    |東方の刃|7|サムライ、忍者系の攻撃力1.5倍|0
    |高速治癒|5|ヒーラー系?ドラゴンシャーマン?の回復力1.5倍|0
    |>|>||0
    |まとめて発動|40|上記全ての効果(9個分お得)|0

復刻1回目 Edit

+  より詳しく
  • 期間限定復刻ミッション『二人の聖女』中にドロップする『刻水晶』を集めると、

    交換所にて『妖精司祭ノエル』『巫女カグラ』『熱砂の剣士ホルエス』と交換することが出来る
    • 合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率は通常の2倍(虹聖霊を合成する際は、スキルレベル上昇成功率2倍の対象外)
  • 交換所(交換可能期間 2015/08/20 メンテナンス開始まで)

復刻2回目 Edit

  • 期間限定復刻ミッション『二人の聖女』中にドロップする『刻水晶』を集めると、

    交換所にて『妖精司祭ノエル』『巫女カグラ』と交換することが出来る
    • 合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率は通常の2倍(技強化の聖霊を合成する際は、スキルレベル上昇成功率2倍の対象外)
  • 交換所(交換可能期間 2017/09/11 23:59まで)
    • 妖精司祭ノエル』は刻水晶70個と交換可能
      • 同一ユニットを所持している場合は50個交換に引き下げ
    • 巫女カグラ』は刻水晶100個と交換可能
      • 同一ユニットを所持している場合は50個交換に引き下げ



データ Edit

ステージデータ Edit

+  初回開催時
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数

|二人の聖女:奪われた神器|20|120|1,050|10|10|~ |BG癒し手ドルカ[1]|花束
判定2回|-|-|0

|~|1|~|~|10|35|~|~|~|~|~|0

|二人の聖女:豊穣の杖|50|150|1,200|10|10|~ |BG狂戦士フューネス[3]|魔水晶x1|魔水晶x2|-|0
|~|1|~|~|10|56|~|~|~|~|~|0

|二人の聖女:群鳥|50|200|2,250|20|10|~ |BG金色の盾ベルナール[6]|BG足軽頭サノスケ[6]|BG金の聖霊|BGプラチナアーマー|0
|~|3|~|~|10|81|~|~|~|~|~|0

|二人の聖女:群鎧 極級|60|300|3,000|25|9|~ |BG暗殺者セシリー[10]|BG弓兵ソーマ[10]|BG猫魔女ネーニャ[10]|BGプラチナアーマー|0
|~|5|~|~|10|96|~|~|~|~|~|0

|二人の聖女:渦巻く力 神級|100|200|2,250|25|8|~ |魔水晶x1|魔水晶x2|魔水晶x3|BGプラチナアーマー
(コンプ報酬)|0

|~|2|~|~|10|100|~|~|~|~|~|0

以下後半戦

|二人の聖女:呪われた神器|50|150|1,200|15|8|~ |王国魔術師ロイ[10]
判定2回|水晶
判定2回|ルビー|-|0
|~|1|~|~|10|52|~|~|~|~|~|0

|二人の聖女:巨兵団|50|200|2,250|15|8|~ |BG傭兵クレイブ[10]|魔水晶x1|魔水晶x2|魔水晶x3|0
|~|3|~|~|10|32|~|~|~|~|~|0

|二人の聖女:巨獣の暴走 極級|60|300|3,000|25|8|~ |BG魔導師ヴァレリー[10]|BG忍者カゲロウ[10]|BG白金の聖霊
判定2回|BG
プラチナアーマー|0
|~|5|~|~|10|51|~|~|~|~|~|0

|二人の聖女:奔流する力 神級|100|200|2,250|20|10|~ |BG銀の聖霊|BG金の聖霊|BG黒の聖霊|BG虹の聖霊
(コンプ報酬)|0

|~|2|~|~|10|84|~|~|~|~|~|0

  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
+  復刻1回目
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
スタミナライフ敵の数

|二人の聖女:奪われた神器|20|120|1,050|10|10|~ |BG癒し手ドルカ[1]|花束
判定2回|-|-|刻水晶x1|0

|~|1|~|~|10|35|~|~|~|~|~|~|0

|二人の聖女:豊穣の杖|50|150|1,200|10|10|~ |BG狂戦士フューネス[3]|魔水晶x1|魔水晶x2|-|刻水晶x1
判定2回|0

|~|1|~|~|10|56|~|~|~|~|~|~|0

|二人の聖女:群鳥|50|200|2,250|20|10|~ |BG金色の盾ベルナール[6]|BG足軽頭サノスケ[6]|BG金の聖霊|BGプラチナアーマー|刻水晶x2
判定3回|0

|~|3|~|~|10|81|~|~|~|~|~|~|0

|二人の聖女:群鎧 極級|60|300|3,000|25|9|~ |BG暗殺者セシリー[10]|BG弓兵ソーマ[10]|BG猫魔女ネーニャ[10]|BGプラチナアーマー|刻水晶x3
判定3回|0

|~|5|~|~|10|96|~|~|~|~|~|~|0

|二人の聖女:渦巻く力 神級|100|200|2,250|25|8|~ |魔水晶x1|魔水晶x2|魔水晶x3|BGプラチナアーマー
(コンプ報酬)|-|0

|~|2|~|~|10|100|~|~|~|~|~|~|0

|二人の聖女:呪われた神器|50|150|1,200|15|8|~ |王国魔術師ロイ[10]
判定2回|水晶
判定2回|ルビー|-|刻水晶x2|0
|~|1|~|~|10|52|~|~|~|~|~|~|0

|二人の聖女:巨兵団|50|200|2,250|15|8|~ |BG傭兵クレイブ[10]|魔水晶x1|魔水晶x2|魔水晶x3|刻水晶x2
判定2回|0

|~|3|~|~|10|32|~|~|~|~|~|~|0

|二人の聖女:巨獣の暴走 極級|60|300|3,000|25|8|~ |BG魔導師ヴァレリー[10]|BG忍者カゲロウ[10]|BG白金の聖霊
判定2回|BG
プラチナアーマー|刻水晶x3
判定2回
(確定)|0

|~|5|~|~|10|51|~|~|~|~|~|~|0

|二人の聖女:奔流する力 神級|100|200|2,250|20|10|~ |BG銀の聖霊|BG金の聖霊|BG黒の聖霊|BG虹の聖霊
(コンプ報酬)|-|0

|~|2|~|~|10|84|~|~|~|~|~|~|0

  • ドロップ5は復刻で追加された部分
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv

復刻2回目 Edit

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
スタミナライフ敵の数

|奪われた神器|20|120|1,050|10|10|~ |BG癒し手ドルカ[1]|花束
判定2回|刻水晶x3|BG
刻の聖霊|-|0
|~|2|~|~|30|35|~|~|~|~|~|~|0

|豊穣の杖|50|150|1,200|10|10|~ |BG狂戦士フューネス[3]|魔水晶x1|魔水晶x2|刻水晶x3
判定1回|BG
刻の聖霊|0
|~|2|~|~|55|56|~|~|~|~|~|~|0

|群鳥|50|200|2,250|20|10|~ |BG金色の盾ベルナール[6]|BG足軽頭サノスケ[6]|BG金の聖霊|BGプラチナアーマー|刻水晶x3
判定2回|0

|~|3|~|~|20|81|~|~|~|~|~|~|0

|群鎧 極級|60|300|3,000|25|9|~ |BG暗殺者セシリー[10]|BG弓兵ソーマ[10]|BG猫魔女ネーニャ[10]|BGプラチナアーマー|刻水晶x5
判定3回|0

|~|5|~|~|15|96|~|~|~|~|~|~|0

|渦巻く力 神級|100|200|1,500|25|8|~ |魔水晶x1|魔水晶x2|魔水晶x3|BGプラチナアーマー
(コンプ報酬)|-|0

|~|2|~|~|10|100|~|~|~|~|~|~|0

|呪われた神器|50|150|1,200|15|8|~ |王国魔術師ロイ[10]
判定2回|水晶
判定2回|ルビー|刻水晶x3|BG刻の聖霊|0
|~|2|~|~|50|52|~|~|~|~|~|~|0

|巨兵団|50|200|2,250|15|8|~ |BG傭兵クレイブ[10]|魔水晶x1|魔水晶x2|魔水晶x3|刻水晶x3
判定2回|0

|~|3|~|~|20|32|~|~|~|~|~|~|0

|巨獣の暴走 極級|60|300|3,000|25|8|~ |BG魔導師ヴァレリー[10]|BG忍者カゲロウ[10]|BG白金の聖霊
判定2回|BG
プラチナアーマー|刻水晶x5
判定2回|0

|~|5|~|~|15|51|~|~|~|~|~|~|0

|奔流する力 神級|100|200|1,500|20|10|~ |BG銀の聖霊|BG金の聖霊|BG黒の聖霊|BG技強化の聖霊
(コンプ報酬)|-|0

|~|2|~|~|10|84|~|~|~|~|~|~|0

以下復刻2回目で追加

|巨兵行軍|90|450|5250|10|8|~ |刻水晶x5
判定3回|刻水晶x3
判定3回|BG刻の聖霊|-|-|0
|~|12|~|~|10|46|~|~|~|~|~|~|0

  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
リビングアクスアーマー(白)
4b60740f987b726a8da6f4a4ac34e508.png
近接
B{アーマー}
物理20005001500全体64
発生13
古の魔物(青)
331f988fef3df8142908cd745be4261f.png
遠距離
B{デーモン}
物理120007003000全体70
弾発生30
移動20
・単体物理攻撃

巨大/小人化敵ユニット Edit

+  渦巻く力 神級
仮称行動タイプ
B{弱点特攻}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
リッチ(小)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
遠距離
B{アンデッド}
魔法2000
(渦巻く力 神級)
1501000全体72
発生43
移動30
・単体魔法攻撃
・射程が短い
・移動速度が遅い
ドラゴニュートウォリアー(小)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接
B{ドラゴン}
物理2500
(渦巻く力 神級)
500
(渦巻く力 神級)
2500全体85
発生10
+  呪われた神器
仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
ゴブリン(最小)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理59
(呪われた神器)
全体40
発生7
・それぞれこのミッションでの最小のサイズと最大のサイズ
・大きいサイズほど高攻撃力・高耐久になるかわりに
 攻撃間隔が長く、移動速度が遅くなる
ゴブリン(最大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理225
(呪われた神器)
全体77
発生7
ウルフ(大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理153
(呪われた神器)
全体36
発生7
・移動速度がやや速い
ウルフ(特大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理178
(呪われた神器)
全体46
発生7
・移動速度がやや速い
ウルフ(極大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理204
(呪われた神器)
全体56
発生7
オーガ(大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理374
(呪われた神器)
全体87
発生16
オーガ(特大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理408
(呪われた神器)
全体97
発生16
オーガ(極大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理427
(呪われた神器)
全体107
発生16
オーガ(最大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理476
(呪われた神器)
全体117
発生16
+  巨兵団
仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
ソルジャー(大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理405
(巨兵団)
全体75
発生6
・サイズ大〜極大で
 攻撃力に差異なし
ソルジャー(特大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理405
(巨兵団)
全体85
発生6
ソルジャー(極大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理405
(巨兵団)
全体95
発生6
ヘビーアーマー(黒・大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接
B{アーマー}
物理495
(巨兵団)
全体95
発生18
ヘビーアーマー(黒・特大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接
B{アーマー}
物理540
(巨兵団)
全体105
発生18
ヘビーアーマー(黒・極大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接
B{アーマー}
物理585
(巨兵団)
全体115
発生18
アーチャー(特大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
遠距離物理300全体103
弾発生12
移動70
・単体物理攻撃
アーチャー(極大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
遠距離物理400全体113
弾発生12
移動80
・単体物理攻撃
・射程が長い
ウィッチ(特大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
遠距離魔法300全体93
弾発生12
移動70
・単体魔法攻撃
ウィッチ(極大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
遠距離魔法350全体113
弾発生12
移動90
・単体魔法攻撃
・射程が長い
メイジ(極大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
遠距離魔法300全体108
弾発生12
移動90
・範囲魔法攻撃
・射程が長い
+  巨獣の暴走 極級
仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
リビングアクスアーマー(黒・大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接
B{アーマー}
物理600
(巨獣の暴走 極級)
全体74
発生13
リビングアクスアーマー(黒・特大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接
B{アーマー}
物理650
(巨獣の暴走 極級)
全体84
発生13
リビングアクスアーマー(黒・極大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接
B{アーマー}
物理700
(巨獣の暴走 極級)
全体94
発生13
オーガ(極大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理520
(巨獣の暴走 極級)
全体107
発生16
ゴブリン(黒・小)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理190
(巨獣の暴走 極級)
全体50
発生7
・それぞれこのミッションでの最小のサイズと最大のサイズ
・大きいサイズほど高攻撃力・高耐久になるかわりに
 攻撃間隔が長く、移動速度が遅くなる
・小サイズでも
 通常のゴブリン(黒)よりも
 高攻撃力
ゴブリン(黒・極大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理520
(巨獣の暴走 極級)
全体82
発生7
ゴブリンアーチャー(黒・小)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
遠距離(連)物理200全体27
弾発生18
移動1
・単体物理攻撃
ゴブリンメイジ(黒・極大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
遠距離魔法400全体135
発生20
移動100
・単体魔法攻撃
・射程が長い
ゴブリンキング(黒・極大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理15000
(巨獣の暴走 極級)
600
(巨獣の暴走 極級)
20050全体43
発生9
ゴブリンライダー(小)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
遠距離物理220全体30
発生10
移動30
・単体物理攻撃
・移動速度が速い
ゴブリンライダー(赤・極大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
遠距離物理450全体70
弾発生10
移動50
・単体物理攻撃
・射程が長い
・移動速度がやや速い
+  奔流する力 神級
仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
サイクロプス(黒・小)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理8800
(奔流する力 神級)
1320
(奔流する力 神級)
1500全体100
発生50
サイクロプス(黒・極大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理2420
(奔流する力 神級)
全体180
発生50
ゴブリン(黒・最小)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理110
(奔流する力 神級)
全体43
発生7
・それぞれこのミッションでの最小のサイズと最大のサイズ
・大きいサイズほど高攻撃力・高耐久になるかわりに
 攻撃間隔が長く、移動速度が遅くなる
ゴブリン(黒・特大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理418
(奔流する力 神級)
全体69
発生7
ゴブリンアーチャー(黒・小)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
遠距離(連)物理200全体27
弾発生18
移動1
・単体物理攻撃
ゴブリンアーチャー(黒・極大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
遠距離物理600全体56
弾発生18
移動30
・単体物理攻撃
・射程が長い
ゴブリンメイジ(黒・極大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
遠距離魔法400全体135
発生20
移動100
・単体魔法攻撃
・射程が長い
ゴブリンキング(黒・極大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接物理16500
(奔流する力 神級)
660
(奔流する力 神級)
20050全体43
発生9
ゴブリンライダー(小)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
遠距離物理220全体30
発生10
移動30
・単体物理攻撃
・移動速度が速い
ゴブリンライダー(赤・極大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
遠距離物理450全体70
弾発生10
移動50
・単体物理攻撃
・射程が長い
・移動速度がやや速い
リビングアクスアーマー(黒・特大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接
B{アーマー}
物理715
(奔流する力 神級)
全体84
発生13
古の魔物(青・最大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
遠距離
B{デーモン}
物理1000
(奔流する力 神級)
全体110
弾発生30
移動60
・単体物理攻撃
・射程が長い
暗黒騎士(騎乗・最大)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
近接
B{アーマー}
物理1320
(奔流する力 神級)
全体115
発生15
・R{スキル発動時}


補正 奪われた神器:0.75 豊穣の杖:0.8 群鳥:1.0 群鎧 極級:1.0 渦巻く力 神級:1.0

    呪われた神器:0.85 巨兵団:0.9 巨獣の暴走 極級:1.0 奔流する力 神級:1.1

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


会話 Edit

二人の聖女/会話

#style(class=split){{
#region(ネタバレ注意)
//=========================
#region(1:奪われた神器)
//==================
#region(1:開始時)
ノエル
はあっ、はあっ、盗人め……!
どこに逃げたのじゃ!

それにしても暑い!
日の光とはこんなにも暑いものか?

地下暮らしには堪えるな。

魔物
グルル……。
ニンゲンのこどもミつけた。

ノエル
だれが子供じゃ。だれが

アンナ
王子、子供が魔物に襲われています!
早く助けましょう!

ノエル
だれが子供だといっておる!
#endregion(1:開始時)
//==================
#region(1:終了後)
ノエル
一応、助けてくれたことには礼を言おう。
じゃが、ワシは子供ではない。

ワシはドワーフのビショップノエルじゃ。
これでも最高位の神官である。
頭が高いぞ?

……まあ、助けてもらったからの。
無礼は許そう。
こちらも非常時ゆえ。

お前らと会ったのも縁じゃ。
ワシを助けてくれぬか?

ノエル(初回の場合)
実は先日、わが神殿に盗人が入り、
神殿に保管していた大切な神器が奪われた。
犯人は魔物じゃ。

ノエル(復刻 / 初回未読の場合)
実は先日、わが神殿に盗人が入り、
神殿に保管していた大切な神器と
刻水晶が奪われた。犯人は魔物じゃ。

刻水晶のことはお前らも知っておるようじゃし、
ワシからの説明は必要ないじゃろ。

ノエル
神器は豊穣の杖といって
作物の収穫を増やすことができる
ありがたいものじゃ。

地下深くに暮らすドワーフにとって、
とても重要なものなのじゃ。

じゃが、使い道を誤ればとても
危険なものじゃ。

増やすものが作物ならば害はない。
じゃが、危険な魔物を増やすことが
できたとしたら……。

さあ、もうわかったじゃろう。
ならばつべこべ言わず、ワシに力を貸すのじゃ。
#endregion(1:終了後)
//==================
#endregion(1:全体)
//=========================
#region(2:豊穣の杖)
//==================
#region(2:開始時)
ノエル
さあ、奪われた神器を取り戻すのじゃ。
いくぞ!
#endregion(2:開始時)
//==================
#endregion(2:全体)
//=========================
#region(3:群鳥)
//==================
#region(3:開始時)
ノエル
おのれ、盗人め……。
どこまで逃げるのじゃ!

兵士
報告します!
敵に周りを包囲されています!

アンナ
どうやら追ってくることが
分かっていて、待ち伏せしていたようですね。
#endregion(3:開始時)
//==================
#endregion(3:全体)
//=========================
#region(4:群鎧)
//==================
#region(4:開始時)
ノエル
神器の力を感じる……。
ついに追い詰めたぞ!

暗黒騎士
ふふふ、この神器の力があれば
我々の力は強大となる。
#endregion(4:開始時)
//==================
#region(4:戦闘中)
暗黒騎士
なんだと……!?
なぜこんなに脆いのだ!

ノエル
愚かな……。
神器の力の使いすぎじゃ。
蓄えた力を使い果たしておる。

頭数だけは増えたようじゃが、
見た目だけのハリボテじゃの。

暗黒騎士
おのれ……戦いは数だ!
それを証明してやる!
#endregion(4:戦闘中)
//==================
#endregion(4:全体)
//=========================
#region(5:渦巻く力)
//==================
#region(5:開始時)
ノエル
なんじゃ、この怪しい雰囲気は……。
神器からあふれた力が渦巻いている!?

何が起きるかわからんぞ!
気をつけるのじゃ!
#endregion(5:開始時)
//==================
#endregion(5:全体)
//=========================
#region(6:呪われた神器)
//==================
#region(6:開始時)
カグラ
この近くに神器の力を感じる……。
早く取り戻さなくては!

魔物
ニンゲンみつけた!

カグラ
くっ、魔物……!
こんなところで足止めされるわけには……!

アンナ
王子、巨大な魔物が出現しているという
場所はここです。

カグラ
助かった、この国の軍隊ね。
あのー! 助けてくださーい!

アンナ
女の人が襲われているようです!
王子、助けましょう!
#endregion(6:開始時)
//==================
#region(6:終了時)
カグラ
本当にありがとうございます。
助かりました……。

アンナ
あなたは何故、あのようなところに?

カグラ
はい……。実は、代々護ってきた神器が
何者かに盗まれてしまったんです。

あれは念じるだけで、生き物の大きさを
変えることができる強力なもの。

アンナ
念じるだけで大きくなるなんて……。
そんなものがあれば、魔物との戦いで
どれだけ助けになるか……。

カグラ
いえ、そんなに都合よくはいきません。
大きくなる代わりに自我を失ってしまう……。
欠陥品……いわば呪われた神器なのです。

かつて魔物に追い詰められた私の先祖が
生み出してしまった、過ちの一つなのです……。

私は神器の力を感じ、追うことができます。
お願いです。どうか私と共に、神器の捜索を
手伝っていただけませんか!?

アンナ
確かに危険な道具のようですね。
王子、彼女に力を貸してさしあげましょう!
#endregion(6:終了時)
//==================
#endregion(6:全体)
//=========================
#region(7:巨兵団)
//==================
#region(7:開始時)
カグラ
この辺りで神器の力を感じます……。

アンナ
王子! 巨大な兵士達が
こちらに向かっているという
報告が……。

カグラ
まさか人間に神器を……!?
そんなことをすれば正気を失ってしまいます!

アンナ
すぐそこまで迫ってきています!
迎え撃ちましょう!
#endregion(7:開始時)
//==================
#endregion(7:全体)
//=========================
#region(8:巨獣の暴走)
//==================
#region(8:開始時)
カグラ
神器の反応はこの洞窟です。
恐らく、周辺の魔物に神器を使って
待ち構えているはずです。

……あ! あそこにいます!
盗んだのはあの男です!

暗黒騎士
ふふふ、これは強力な道具を手に入れたぞ……。
大きくするだけではなく……。

これさえあれば、
我が軍の力をもっと強大にする事ができる……!

カグラ
やめなさい! それは呪われた神器。
周りだけじゃない、あなた自身も不幸に
するものです!

暗黒騎士
知った事か! さぁ、我が同胞達よ!
人間共を殲滅するのだ……!

アンナ
この地鳴りは……!
王子、神器の力を得た魔物達が
こちらに向かってくるようです。

戦いの準備を!

#endregion(8:開始時)
//==================
#endregion(8:全体)
//=========================
#region(9:奔流する力)
//==================
#region(9:開始時)
暗黒騎士
くっ……。ここまで追いかけてきたか。

もう後には引けぬ。
かくなる上は私自身が巨大化して……!

さぁ、神器よ! 私に力を貸すのだ!
ふぅううんっっ!!

ふふふ、巨大になったぞ……!
さぁ、お前達を踏みつぶ………む?

なんだ……!? なぜこんなに身体が重いのだ!
これでは戦いにくいではないか!

カグラ
愚かな……。

暗黒騎士
おのれ……! しかし力自体は上がっているはず!
戦いはパワーだ! それを証明してやる!
#endregion(9:開始時)
//==================
#endregion(9:全体)
//=========================
//
//
#endregion(ネタバレ注意)
}}

#style(class=split_r){{
編集
}}

攻略 Edit

奪われた神器 Edit

奪われた神器を追う少女の
正体とは!?

序盤からゴブリンがわらわらとやってくるマップ。

ある程度育ったソルジャーと弓がいれば特に苦労することもないだろう。

+  MAP

奪われた神器

豊穣の杖 Edit

豊穣を約束する神器の力で
増殖する魔物たち!
群がる敵を撃退せよ

中盤に大量のゴブリンと共に斧が飛んでくるので、遠距離キャラのHPに注意。

序盤の敵20体撃破後、残りの敵が一挙に押し寄せてくるため、それまでにちゃんとした陣営を用意できるかどうかがすべて。

基本的には近接ユニットで防御し、途中飛んでくるガーゴイル対策として弓を2体程度おきたい。

コストが足りないようなら序盤からワルキューレやケイティなどを配置すること。

+  MAP

豊穣の杖

群鳥 Edit

神器を奪った魔物を
追跡するが、そこには
魔物の罠が!

群鳥というだけあってひたすら青ガーゴイルがやってくる。

一体一体はさして強くもないが、数が多いため弓やメイジなどの育成度合いが問われるマップ。

大樹の上に遠距離を2体分配置できる所があり、それ以外にも複数の遠距離を配置する場所があるため、遠距離ユニットを中心に配置したい。

地上の敵は弓にのみ適切に差し込みを行って行けば特に問題にはならないだろう。

心配なら育ったケイティやアーマーなどを木の真下に置けばそれで十分だ。

+  MAP

群鳥

+  より詳しく
  • 6月王子のための★3チャレンジ
    揃えておきたいユニット
    ユニット人数Lv
    王子160〜
    ソルジャー230〜
    メイジ230〜
    ウィッチ2(or1)30〜
    アーチャー2(or3)30〜
    ヘヴィアーマー130〜
    差込要員425〜
     計 14





    手順


    序盤(討伐数:0〜22)


    「b」にウィッチ(orアーチャー)、「h][i」にソーマとダニエラを配置。

    これで序盤のガゴは倒せる。


    コストが貯まったら、「G」にフィリス、「f」にウィッチ「I」にケイティ、「H」に王子を順次配置。



    中盤(討伐数:22〜50)


    22体くらい倒し終わったら、あらかじめ「N」「A」の順で差込。LV28ヘクターなら勝てた。

    この差込は、多数のガーゴイルの飛来中にゴブリンアーチャーと対峙。

    退治し終わったら、もちろん即撤退。ガーゴイル見物してると後続の狼やゴブリンに潰される。

    右上から狼が3体来るが増援は不要。ケイティと王子で防ぎきれる。


    コスト溜まり次第、オーガに備え「g」にメイジ配置。

    オーガが出てくるのは討伐数50体前後だが、ガーゴイル退治にも役立つのでゴブリンアーチャー退治後に即出しして損はない。

    右上からの狼を始末後、コストが溜まれば、「N」「A」の順に事前差込。相手はゴブリンライダーなので返り討ちに注意してユニットを選ぶこと。



    終盤(討伐数:50〜)


    オーガが右上の木の陰から登場。

    その後すぐに右上の通路から、次いで左下にもゴブリンライダーが来る。

    ここの差込は、コストに余裕があれば最後まで放置でもよい。

    コスト不足なら右上「N」から撤退。


    「I」のケイティはオーガと接触する前にへヴィアーマーと入れ替え。

    このとき「J」に置くとメイジ、ウイッチの射程になるので安定する。


    このあたりで「G」に配置したフィリスも撤退。3回目のスキル発動後がベストだが、コストは余ってるだろうから早めに撤退でもよい。


    フィリス撤退後、「a」にメイジ配置。

    フィリス撤退を忘れてると、出場枠がないので注意。


    オーガ出場後の余裕のある時に、全ユニットスキル発動させる。「a」のメイジ配置まで終わればあとは祈るだけ。



    手順通りにやれば、王子LV50、ユニットLV25でもいけるかも?好感度による底上げもあるのでLVは目安です。

    尚、筆者はアーチャー2、ウイッチ2パターンで★3クリアしましたが、アーチャー3、ウイッチ1パターンは試してません。

    初手「b」のアーチャーと4手目「f」のウイッチは逆の方が良い可能性もあります。

+  動画

#nicovideo(sm23807965,left)

更なる軍縮に成功した模様

群鎧 極級 Edit

神器を使い戦力の増強を図る
暗黒騎士団だったのだが……

猛毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>

初っ端から左上より、リビングアクスアーマー(黒)を筆頭にぞろぞろと鎧がやってくる。

しかし、色が薄いリビングアクスアーマー(白)は神器で増やしたダミーであり、それほど強くは無い。

基本的に左上からやってくる敵は右下へ、右上からやってくる敵は左下へ向かう。

途中で右上から赤ゴブアーチャーと赤ゴブメイジといった遠距離敵が出てくるので、確実に差し込んでヒーラーを守ること。

終盤には黒ゴブアーチャーがやってきて相変わらずの攻撃力でガンガン削ってくるので注意。



ボスの遠距離攻撃もなかなかに痛い。

近距離で抱えた後なら飛んでくることはないので、ヒーラの範囲でうまく差し込んで弓やウイッチなどで支援すると安定するだろう。

+  MAP

群鎧 極級

+  より詳しく
+  動画

銀以下★3

#nicovideo(sm23762917,left)

動画をトレースする場合、古の魔物への一時差し込みをミスると

ヴァレリーが二回剣撃を撃たれて倒される点に注意。

赤ゴブ弓にローグを差し込んでいる所は、ソルジャーチーフなどでも問題ない。



ある程度戦力が揃っている人向け

#nicovideo(sm23771923,left)

動画内ではスキル&差し込み共に未使用であるが、

戦力不足を感じるのであればスキル使用や差し込みを行うことで★3取得も可能。

渦巻く力 神級 Edit

エクストラミッション
強敵たちに挑め!

猛毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>

エクストラミッション。猛毒MAP。腕試しステージといったところか。

敵総数100匹と非常に長丁場のステージであり、敵の種類も多岐にわたる為にヒーラーを中心に総合的な戦力を求められる。

0〜25体目は黒ゴブリン&黒ゴブリンアーチャーラッシュ。

26〜48体目はリッチ(小)ラッシュ。最後に通常のリッチが左から2体、右から1体の計3体出現。

49〜92体目は左から赤ゴブリンキング・右からドラゴニュートウォリアー(小)ラッシュ。73・74体目には黒ゴブリンキングとドラゴニュートメイジが1体ずつ出現。

93〜100体目は古の魔物(青)が両側から1体ずつ、後続でリビングアクスアーマー(白)が数体出現。

と、なかなか凶悪な敵陣営だ。

十分な育成が要求されるミッションとなる。

+  MAP

渦巻く力 神級

+  より詳しく
+  動画

銀以下★3

#nicovideo(sm23767690,left)

呪われた神器 Edit

呪われた神器の力で
巨大化する魔物たち!
迫りくる敵を迎撃せよ!

巨人化や小人化したザコユニットが出てくる。

巨人化したユニットはステータスが高い反面、移動速度が遅いので遠距離で仕留めよう。

巨大オーガはやや地形無視。

+  MAP

呪われた神器

巨兵団 Edit

神器を追った先で待ち構える
巨大化した兵士たちの猛攻を
食い止めろ!

巨大化した黒アーマーと遠距離対策がポイント。

拠点前に防衛ラインを構築したら、ウィッチやメイジといった遠距離魔法を配置。

時々出没する敵のウィッチやメイジは、ローグやワルキューレ等の差し込みで潰していこう。

+  MAP

巨兵団

巨獣の暴走 極級 Edit

洞窟奥で待ち受ける
暗黒騎士と魔物たちとの
戦いに勝利せよ!

X状の通路のクロスポイントが戦線の要。

巨大化黒リビングアクスアーマー対策に魔法攻撃が必須だが、魔法の通りが悪い黒ゴブリンキング対策に物理攻撃も欲しい。

古の魔物を1対1で潰せる近接がいれば、出現と同時に潰せて楽になる。

また、序盤から小人化した黒ゴブ弓が群れをなして出てくるが、攻撃力も射程もかなり縮んでいるのでそれを踏まえて焦らず対応しよう。

+  MAP

巨獣の暴走 極級

+  動画

銀以下★3

#nicovideo(sm23813354,left)

奔流する力 神級 Edit

エクストラミッション
神器の力で巨大化した
強敵たちに挑め!

後半戦のエクストラミッションだが、ノエルの下限を狙うならクリアは必須。(復刻前)

★3を狙うには巨大化したサイクロプス(黒)対策が問題。生半なユニットではあっという間に殴り殺される。

火力の高い遠距離はもちろん足止めの近接も欲しい、総合力が問われるマップ。

+  MAP

奔流する力 神級

+  動画

金以下★3

#nicovideo(sm23817841,left)



銀以下★2(全ドロップ回収)

#nicovideo(sm23821067,left)

クリア&ドロップ回収さえできればいいやという方はこちら

巨兵行軍 Edit

戦場を練り歩く巨兵たちを撃破せよ!

<敵が巨大化>

猛毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>

神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

簡易説明

+  MAP

巨兵行軍





コメント Edit

雑談 Edit


過去ログ1


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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今日になってドロップ率平常運転になった気がする。 -- 2015-08-02 (日) 23:22:16
  • ドルカのドロップ対象をご存じの方いらっしゃったらお教え願います -- 2015-08-03 (月) 18:35:59
    • 最後あたりに左下から出るゴブリンライダーです -- 2015-08-03 (月) 23:24:44
      • ありがとうございます -- 2015-08-03 (月) 23:57:09
  • 暴走20週で精霊と白バケツのドロップがほぼ3割。ヴァレニキは0割。 -- 2015-08-03 (月) 22:30:46
    • 同じ銀なのにカゲロウは2割ぐらいの確立で落ちてたら完全に俺 -- 2015-08-04 (火) 07:56:37
      • カゲロウ異様に落ちるよな -- 2015-08-04 (火) 22:46:33
      • カグラ下限のために100週超えたけど、こっちはほぼ等倍。わずかにヴァレニキが多い感じだから、まぁ誤差だろ。 -- 2015-08-05 (水) 06:48:40
    • 白金聖霊が落ちて白金鎧も落ちてメイジも落ちて刻水晶も集められるMAPがメンテにはなくなってしまうと思うと残念だ。特に回すとこがない場合最高のMAPだったのに -- 2015-08-04 (火) 19:05:38
      • 大討伐とかどうでもよくなるぐらいの美味しさだよな -- 2015-08-05 (水) 11:15:39
      • 刻水晶が落ちやすいでもない限り来週の復刻よりよほどいいんだよなあ 今のうちに割りまくったほうがいいのか -- 2015-08-05 (水) 21:48:39
      • だが次の復刻に黒精霊×2白精霊1カゲロウ1白バケツがドロップするマップあるよ!刻水晶は知らんけど -- 2015-08-05 (水) 21:58:03
      • 黒聖霊は救出あるから別に…白金聖霊が重要なんだよ。後カゲロウはまじでいらない -- 2015-08-06 (木) 07:11:15
    • 同じく暴走20周でヴァレニキ1カゲロウ2セリア2白バケツゼロ。白目だとしか。 -- 2015-08-05 (水) 04:23:09
  • なぜか今日はドルカが落ちない。40週はしたんだけど・・・ -- 2015-08-05 (水) 18:50:46
    • 同じやー(6週)暴走(5週)も花束と刻だけしか落ちない。昨日の夜くらいから調整されてるのかな。今日はもう回さんとこ。 -- 2015-08-05 (水) 21:02:03
  • 巨獣見てそういやこれ美味しいんだった!と思い出してメンテ30分過ぎてぶん回し ヴァレ1カゲ1精霊5.6プラチナ2しか掘れず。仕方ないね -- 2015-08-06 (木) 10:10:24

  • 以下、復刻2回目
  • ホルエス交換所にいないんだが・・・? -- 2017-09-04 (月) 00:22:49
    • それ前回の復刻の文章だな -- 2017-09-04 (月) 01:32:12
    • ホルエスは初回復刻時の話。ホルエスイベの「熱砂の剣士」が続けて開催された都合で交換できた。今のペースなら来週まで待とう -- 2017-09-04 (月) 01:37:12
  • 刻の聖霊は、ノエル向け?それともカグラ向け?・・・あるいは、前半と後半で棲み分けになってる?? -- 2017-09-04 (月) 02:02:57
    • カグラ用の聖霊しかないみたい -- 2017-09-04 (月) 03:18:11
      • う〜ん、ブログなどでお勧めになっているノエルの方はなしですか・・・金はつらいね -- 2017-09-04 (月) 04:09:56
      • ノエルは銀に餌がいるからね -- 2017-09-04 (月) 14:52:56
      • シャロンが使えるみたいだね。情報ありがとう。ノエルのレベル上げも出来れば、余っている銀も処理できるし、一挙両得だね♪ -- 2017-09-04 (月) 20:03:24
      • スキル上げで銀使うくらいならクリスティアを使うほうがいいかもね。いまどきは。 -- 2017-09-05 (火) 03:15:33
      • 余り具合にもよるけど、刻水晶キャラってことをお忘れなく。まあせいぜい4/5までだけど -- 2017-09-06 (水) 07:52:38
  • スタ12神級、初手巨人に騙されないように。こいつは拠点に直接行かず、道沿いに右上ルートに逸れた後ラスト改めて左上から出て右下拠点へ向かう。 -- 2017-09-04 (月) 11:47:18
    • 巨人自体は最後に単体でゆっくり来るので、拠点前を弓などに張り替えてトークンリレーで十分撃退可能。 -- 2017-09-04 (月) 11:49:10
  • 群鎧 極級 刻水晶×5個が3回判定になっています(初回で3枠分ドロップしました) -- 2017-09-04 (月) 21:00:10
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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