忍者サイゾウ
freeze
立ち絵 未覚醒
入手方法
- プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚、ベース召喚SP
- ストーリーミッション「東の国の港町」のコンプリート報酬
- イベントで入手
region
該当イベント |ドロップ|魔王の迷宮|耐魔の獣|~|大地を震わす必殺剣|悪魔と魔獣|~|死霊の船と提督の決意|最後の指揮|~|暗黒騎士団と狙われた癒し手|仕組まれた強襲|0
入手形式 イベント ミッション イベント ミッション イベント ミッション イベント ミッション
|~|闇ギルドの召使い|死の包囲網|~|||~|||~|||0
ユニット
ステータス
include
ステータス表/近接
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
忍者サイゾウ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
忍者サイゾウ|忍者|Lv1|593|126|83|0|0
200|12|9|HP+100|攻撃力強化I|-|0
|~|~|Lv50|876|200|133|~|~|~|~|~|~|~|0
忍者マスター Lv1 880 201 134 0 0
20014 11 HP+240 - Lv55 1088 235 167 封妖手裏剣 clear
各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
完全成長時の画像
スキル
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)include
スキル/攻撃力強化I
aname
|floatleft|s
スキル / 効果 |攻撃力強化I|0
|X秒攻撃力が
Y倍に上昇|1|floatleft||||s
Lv X Y 再動(秒) |1|20|1.1|34|0
|2|21|1.2|33|1
|3|23|1.3|32|0
|4|24|1.4|31|1
|5|25|1.5|30|0|floatleft||||s
初動(秒) |34|---|---|---|0
|33|---|---|---|1
|32|---|---|---|0
|31|---|---|---|1
|30|---|---|---|0
銀 金 白 黒 |floatleft||||s
近接 遠距離 ☆ |~未
C
C||||0
|~C
C
後||||1
|~変
化
な
し|クレイブ
モーティマ
イロハ
サイゾウ
ルナール|ダニエラ
カリオペ
パレス
フーリ
テルマ|☆3|2clear
アビリティ
include
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 include
アビリティ/封妖手裏剣
aname
|floatleft||||s
|封妖手裏剣|妖怪に対する攻撃力が1.3倍になる|忍者サイゾウ||0
|~|~|封妖の忍者カナメ|~|0
|~|~|封妖の忍者ナギ(覚醒前)|~|0clear
クラス特性
include
クラス特性/忍者
aname
|floatleft|||s
クラス 特性 備考 |下級忍者|敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能|ブロック数0
射程200の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ブロック時・非ブロック時ともに
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象|0
|忍者|~|~|0
|忍者マスター|~|~|0
|超忍|~|~|0
|忍神|敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能
射程が1.2倍となり攻撃後の
待ち時間をやや短縮|ブロック数0
射程240の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ブロック時・非ブロック時ともに
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象|0
|ジライヤ|飛び道具での攻撃が可能
大ガマを1体まで使役できる
大ガマはHPが徐々に減るが
強力な魔法遠距離攻撃が可能|ブロック数1
射程200の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ブロック時・非ブロック時ともに
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象|0clear
クラスチェンジ素材
- ☆1鉄ソルジャー
- ☆1鉄バンデット
- ☆3銀忍者
- ☆3銀の聖霊
交流
台詞
0% 拙者、サイゾウと申します。 15% この命、主君のために。 30% ……あまり多くを語らぬのも、忍びの務めかと。 イベント1 50% 寝所の守りはお任せくだされ。 60% 東方まで密書を届けるなら、ぜひ拙者にそのお役目を! 80% 常に気を張り続けること 忍びならば当然です。 100% 主は不思議な方ですね。拙者などに心を開いてくれる。 イベント2 副官任命 副官である以前に拙者は忍……。元より御身の御側におりまする。 ホーム
雑感
include
リンク/クラス/忍者
#author("2017-12-16T21:31:12+09:00","","")
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