ユニット/クラス/バンデット
freeze
#author("2017-10-18T18:33:53+09:00","","")
include
ユニット/クラス
#author("2017-12-29T18:20:06+09:00","","")
- 太字はCC無しクラス(竜戦士→ドラゴンプリンセスは除外)
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
//
||王子|
|バンデット|
|モンク|
|ドラゴンライダー|
|戦の聖霊 |
|鍛冶職人|
//
||ソルジャー|
|中級竜兵|
|前衛戦術家|
|ボウライダー|
|ダークストーカー|
|グラディエーター|
//
||ヘビーアーマー|
|竜戦士|
|魔法剣士|
|メイド|
|ぬらりひょん|
|キョンシー|
//
||ワルキューレ|
|ドラゴンプリンセス|
|エンジェル|
|ヴァンパイアロード|
|重装砲兵|
|雷公|
//
||ローグ|
|サムライ|
|くぐつ使い|
|ソードマスター|
|鬼|
|モンスターブレイカー|
//
||プリンセス|
|忍者|
|セーラー|
|ロイヤルガード|
|インペリアルナイト|
|風伯|
//
//
||ねんどろいどプリンセス|
|ペガサスライダー|
|妖狐|
|仙人|
|皇帝|
|王太子|
//
||ヴァンパイアプリンセス|
|ダークファイター|
|神官戦士|
|仙猿|
|天狗|
|グランドナイト|
//
||イモータルプリンセス|
|アベンジャー|
|メイジアーマー|
|魔神|
|イビルプリンセス|
|グリフィンライダー|
//
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット |
//
||アーチャー |
|シャーマン |
|ダンサー |
|シーフ |
|モンスタースレイヤー|
//
||メイジ |
|ビショップ |
|政務官 |
|呪術使い |
|デモンサモナー|
//
||ヒーラー |
|後衛戦術家 |
|ネクロマンサー |
|魔物使い |
|エレメンタラー |
//
||ウィッチ |
|陰陽師 |
|クロノウィッチ |
|ダークプリースト |
|猫又 |
//
||パイレーツ |
|サモナー |
|ドルイド |
|エンチャンター|
|道化師|
//
||ドラゴンシャーマン |
|風水使い |
|アルケミスト |
|マーチャント |||
//
||ヴァンパイアハンター |
|砲術士 |
|レンジャー |
|フェンリルシャーマン |||
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|CENTER:BG~その他 |
||聖霊 |
//
||換金/経験値ユニット |
//
||トークン |
}}
clear
include
ユニット/Link
region
include
射程早見表
#author("2017-11-12T00:53:05+09:00","","")
region
射程早見表
- Y{黄}はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、R{赤}はCC後もしくは特殊覚醒のあるクラス、B{青}は覚醒後、紫は第二覚醒後、P{ピンク}はCC・覚醒の無いクラス
- 固有のアビリティによる射程の増減は除く
|~120|||ペガサスライダー/R{ペガサスナイト}/B{ペガサスロード}
射程 該当するクラス 遠距離型ユニット 近接型ユニット 近接型ユニット (スキル使用時のみ)
R{雷公}/B{雷神} R{風伯}/B{風神}|0
|~140|Y{下級メイジ}
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/R{マスターシーフ}
P{政務官}|||0
|~150||||0|~160|アルケミスト|神官戦士
インペリアルナイト/R{インペリアルオーダー}/B{ナイトオブナイツ}|メイジアーマー|0
|~170|ウィッチ メイジ シャーマン ビショップ
R{トップダンサー}/B{スーパーダンサー}
B{トレジャーハンター}|||0
|~180|R{後衛軍師}
R{ハイアルケミスト}|R{神官戦士長}/B{ディバインアーマー}
R{魔獣オルトロス}/B{魔獣ケルベロス}|R{バトルメイジ}/B{超魔導鎧将}/ミスティックシールド|0
|~190|風水使い|||0
|~200|Y{下級アーチャー} アーチャー
ヴァンパイアハンター
レンジャー
B{マスターアルケミスト}|Y{下級忍者} 忍者/R{忍者マスター}/B{超忍}/ジライヤ
魔法剣士/R{ルーンフェンサー}/B{ルーンロード}
R{仙人}/B{大仙人}|セーラー/R{セーラーチーフ}/B{セーラーエリート}
ドラゴンライダー/R{ドラゴンナイト}/B{ドラゴンロード}|0|~210|R{ヴァンパイアキラー}/B{アンデッドキラー}
B{参謀軍師}|||0
|~220|R{風水士}/B{風水導士}/八門風水導士 ヒーラー
R{クロノウィッチ}/B{アーククロノウィッチ}/クロノマスター
R{魔物使い}/B{魔獣使い}/ビーストマスター/魔獣調教師
R{エンチャンター}/B{ハイエンチャンター}
ダークプリースト R{デモンサモナー}
P{道化師}
R{生命の木}|||0
|~230|R{ロードウィッチ}/B{アークウィッチ}
R{ハイシャーマン}/B{シャーマンロード}
R{サモナー}
R{陰陽師}/B{陰陽頭}
R{フェンリルシャーマン}
R{ダークハイプリースト}/B{ダークカーディナル}||極魔導鎧帝|0
|~240|ホーリーウィッチ B{サモンマスター} 風水仙人
クロノマンサー R{ハイレンジャー}
R{ウォーロック}/B{アークメイジ}
R{ドラゴンシャーマン}/B{ドラゴンシャーマンロード}|忍神||0
|~250|ソーサレス R{ネクロマンサー} B{フェンリルシャーマンロード}||くぐつ使い/R{機甲士}/B{超電機甲士}
P{皇帝}|0|~260|R{スナイパー}/B{アルテミス}/ラピッドシューター
R{プリースト}/B{セイント}/ハイエロファント
R{ハイビショップ}/B{エルダービショップ}
グランドサモナー B{マスターレンジャー}
R{マーチャント}|ボウライダー/R{ボウライダーチーフ}/B{ボウライダーエリート}||0
|~270|オラクル 砲術士
R{ドルイド}/B{マスタードルイド}|||0
|~280|セレーネ Y{下級パイレーツ} B{ヘルネクロマンサー}
R{生命の神木}|||0
|~290|パイレーツ|||0
|~300|呪術使い R{重砲士} 幻想召喚士 B{エルダーマーチャント}|重装砲兵/R{キャノンアーマー}/B{ギガキャノンアーマー}
R{雷公}/B{雷神} R{風伯}/B{風神}||0|~310|R{キャプテン}/B{キングオブパイレーツ}|||0
|~320|R{呪術師} B{キャノンマスター}|||0
|~350|B{大呪術師長} |||0|~400|R{モンスタースレイヤー}/B{モンスターバスター}|||0
![]()
バンデット (バーサーカー / デストロイヤー) 
include
クラス特性/バンデット
aname
|floatleft|||s
クラス 特性 備考 |下級バンデット|アーマータイプの敵に対して攻撃力アップ|アーマータイプの敵に対して攻撃力1.5倍|0
|バンデット|~|~|0
|バーサーカー|~|~|0
|デストロイヤー|アーマータイプの敵に対して攻撃力大幅アップ
敵を倒すとまれにゴールドを入手できる(ゴールドゲット!と同じ)|アーマータイプの敵に対して攻撃力1.8倍|0clear
region
クラス解説 防御を捨てて攻撃力とHPにステータスを特化した単純明快なアタッカー。
攻撃力は高いが攻撃速度は遅く、雑魚ラッシュの処理は不得意。
持ち前のタフさと攻撃力を活かし、特定の厄介な敵をピンポイントで狙って倒すことが主な役割となる。
狙った敵に自ユニットを直接当てる差し込み運用に向いており、無課金王子がストーリー序盤を制すための鍵ともなる。
アーマー系の敵に対して攻撃力が上昇するクラス特性を有しており、物理攻撃で倒すのが難しい高防御のアーマーにもある程度ダメージが期待できる。
「防御は低いがHPと攻撃力が高い」という特徴は、リッチなどの強力な防御無視攻撃を使う相手に対して最適解となりうる。
また、多くの山賊が持つスキル『捨て身』の高い瞬間火力は、瀕死時に強くなるアベンジャー系の敵など
一気に倒しきってしまいたい相手と戦う際に相性が良い。
さらに、大型ゴーレムなど一撃を受けることすら困難な超火力を持った敵と戦う際、
全ユニット中トップクラスのHPを持つバンデットは、それらの敵に対抗し得る貴重な駒となる。
ただし、バンデットは防御力ではなくHPの多さで耐える事になるため、
アーマー等と比べて被ダメージが多く、その分ヒーラーにかかる負担も大きくなる。
素直に防御や魔法耐性の高いユニットでブロックした方がいいことも多いため、
相手や状況に合わせての使い分けが必要となるだろう。
2015/07/02 のメンテナンスで下級バンデットを含めた覚醒前のクラス特性として攻撃力1.5倍のアーマー特攻が追加され、覚醒後のアーマー特攻は1.8倍に強化された。
2015/10/01 のメンテナンスで下級バンデットを含めた全てのクラスのHPと攻撃力が上方修正された。
2016/07/14 のメンテナンスで下級バンデットを含めた全てのクラスのHPと攻撃力が上方修正された。
2017/01/26 のメンテナンスでデストロイヤーに敵を倒すとまれにゴールドを入手できる「ゴールドゲット!」の能力が追加された。
2017/05/11 のメンテナンスで攻撃力が上方修正された。
2017/08/03 のメンテナンスでデストロイヤーの防御力が上方修正された。
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
山賊 手下A/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|
山賊 手下A|下級バンデット|Lv1|1113|334|101|0|1|10|9|-|-|-|0
Lv30 1490 450 130 clear
include
山賊 手下B/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|
山賊 手下B|下級バンデット|Lv1|1224|301|101|0|1|10|9|-|-|-|0
Lv30 1639 *360 130 clear
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
山賊バーガン/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|
山賊バーガン|下級バンデット|Lv1|1146|357|101|0|1|11|9|-|-|-|0
Lv40 1669 524 140 clear
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
山賊頭モーティマ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
山賊頭モーティマ|バンデット|Lv1|1291|371|104|0|1|13|10|攻撃力+20|攻撃力強化I|-|0
|~|~|Lv50|2030|588|155|~|~|~|~|~|~|~|0
バーサーカー Lv1 2038 591 156 0 1 16 13 攻撃力+48 - Lv55 2468 726 190 ゴールドゲット! clear
include
狂戦士フューネス/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
狂戦士フューネス|バンデット|Lv1|1213|397|103|0|1|13|10|HP+100|捨て身I|-|0
|~|~|Lv50|1908|631|153|~|~|~|~|~|~|~|0
バーサーカー Lv1 1915 633 154 0 1 16 13 HP+240 - Lv55 2320 778 188 オートヒール clear
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
山賊王コンラッド/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
山賊王コンラッド|バンデット|Lv1|1391|381|112|0|1|15|12|攻撃力+23|捨て身II|-|0
|~|~|Lv50|2188|604|167|~|~|~|~|~|~|~|0
バーサーカー Lv1 2196 606 168 0 1 18 15 攻撃力+54 捨て身III Lv60 2704 758 209 |~|デストロイヤー|Lv1|2640|739|201|0|1|18|15|攻撃力+54|捨て身III|山賊の攻撃力アップ|1
|~|~|Lv80|3838|879|209|~|~|~|~|~|超捨て身|~|1clear
include
山賊娘リーフ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
山賊娘リーフ|バンデット|Lv1|1347|397|101|0|1|15|12|HP+225|体力強化II|-|0
|~|~|Lv50|2118|631|150|~|~|~|~|~|~|~|0
バーサーカー Lv1 2126 633 151 0 1 18 15 HP+540 Lv60 2617 791 188 |~|デストロイヤー|Lv1|2556|776|181|0|1|18|15|HP+540|体力強化II|必殺の一撃|1
|~|~|Lv80|3715|917|188|~|~|~|~|~|山賊娘の底力|~|1clear
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
女山賊ライラ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
女山賊ライラ|バンデット|Lv1|1447|*369|111|0|1|16|13|HP+125
攻撃力+50|捨て身II|-|0
|~|~|Lv50|2275|*624|165|~|~|~|~|~|~|~|0
バーサーカー Lv1 2284 *627 166 0 1 19 16 HP+300
攻撃力+120捨て身III Lv70 2900 894 213 |~|デストロイヤー|Lv1|2746|932|199|0|1|19|16|HP+300
攻撃力+132*|捨て身III|攻撃力アップ|1
|~|~|Lv90|4148|1124|208|~|~|~|~|~|フルスイング|~|1clear
include
聖霊の友セリア/ユニットデータ
#author("2017-11-24T19:03:52+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s|BG
聖霊の友セリア|バンデット|Lv1|1503|*312|126|10|1|16|13|HP+250
防御力+25|聖霊の護り|聖霊との友情 (5%)|0
|~|~|Lv50|2363|583|188|~|~|~|~|~|~|~|0
バーサーカー Lv1 2372 585 189 10 1 19 16 HP+600
防御力+60Lv70 3012 757 243 |~|デストロイヤー|Lv1|2851|717|226|10|1
B{200}|19|16|HP+600
防御力+60|聖霊の護り|聖霊との友情 (6%)|1
|~|~|Lv90|4308|865|236|~|~|~|~|~|聖霊友情アタック|~|1clear
include
姫山賊イメリア/ユニットデータ
#author("2017-10-30T11:57:49+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s|BG
Y{◆}姫山賊イメリア|バンデット|Lv1|1380|374|130|0|1|18|13|攻撃力+35
防御力+35|冥斧ファスケス|-|0
|~|~|Lv50|2170|594|194|~|~|~|~|~|~|~|0
バーサーカー Lv1 2179 596 195 0 1 21 16 攻撃力+84
防御力+84Lv70 2766 771 250 |~|デストロイヤー|Lv1|2619|730|233|0|1|21|16|攻撃力+84
防御力+84|冥斧ファスケス|山賊の最大HPアップ|1
|~|~|Lv90|3957|880|292|~|~|~|~|~|真・冥斧ファスケス|~|1clear
include
山賊娘ロロネ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
★山賊娘ロロネ|バンデット|Lv5|1386|*360|132|0|1|18|13|HP+250
攻撃力+25|捨て身II|-|0
|~|~|Lv50|2083|*576|189|~|~|~|~|~|~|~|0
バーサーカー Lv1 2091 *578 190 0 1 21 16 HP+600
攻撃力+60捨て身III Lv70 2655 826 244 |~|デストロイヤー|Lv1|2513|*686|228|0|1|21|16|HP+600
攻撃力+60|捨て身III|物理攻撃回避|1
|~|~|Lv90|3797|943|238|~|~|~|~|~|ステップドライブ|~|1clear
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
新世代山賊アマンダ/ユニットデータ
#author("2017-11-27T21:44:08+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s|BG
新世代山賊アマンダ|バンデット|Lv1|1603|488|111|0|1|17|14|HP+150
攻撃力+60|捨て身III|鎧狩り|0
|~|~|Lv50|2345*|742*|189*|~|~|~|~|~|~|~|0
バーサーカー Lv1 2354* 745* 190* 0 1 20 17 HP+360
攻撃力+173Lv80 3312 1037 220 |~|デストロイヤー|Lv1|3041|1047|199|0|1|20|17|HP+360
攻撃力+190*|捨て身III|超鎧狩り|1
|~|~|Lv99|4752*|1302*|253*|~|~|~|~|~|大山賊時代|~|1clear
include
リンク/クラス/バンデット
#author("2017-12-16T21:30:09+09:00","","")
ドット絵 
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