ユニット/クラス/アーチャー
freeze
#author("2017-10-18T19:07:19+09:00","","")
include
ユニット/クラス
#author("2017-12-29T18:20:06+09:00","","")
- 太字はCC無しクラス(竜戦士→ドラゴンプリンセスは除外)
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
//
||王子|
|バンデット|
|モンク|
|ドラゴンライダー|
|戦の聖霊 |
|鍛冶職人|
//
||ソルジャー|
|中級竜兵|
|前衛戦術家|
|ボウライダー|
|ダークストーカー|
|グラディエーター|
//
||ヘビーアーマー|
|竜戦士|
|魔法剣士|
|メイド|
|ぬらりひょん|
|キョンシー|
//
||ワルキューレ|
|ドラゴンプリンセス|
|エンジェル|
|ヴァンパイアロード|
|重装砲兵|
|雷公|
//
||ローグ|
|サムライ|
|くぐつ使い|
|ソードマスター|
|鬼|
|モンスターブレイカー|
//
||プリンセス|
|忍者|
|セーラー|
|ロイヤルガード|
|インペリアルナイト|
|風伯|
//
//
||ねんどろいどプリンセス|
|ペガサスライダー|
|妖狐|
|仙人|
|皇帝|
|王太子|
//
||ヴァンパイアプリンセス|
|ダークファイター|
|神官戦士|
|仙猿|
|天狗|
|グランドナイト|
//
||イモータルプリンセス|
|アベンジャー|
|メイジアーマー|
|魔神|
|イビルプリンセス|
|グリフィンライダー|
//
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット |
//
||アーチャー |
|シャーマン |
|ダンサー |
|シーフ |
|モンスタースレイヤー|
//
||メイジ |
|ビショップ |
|政務官 |
|呪術使い |
|デモンサモナー|
//
||ヒーラー |
|後衛戦術家 |
|ネクロマンサー |
|魔物使い |
|エレメンタラー |
//
||ウィッチ |
|陰陽師 |
|クロノウィッチ |
|ダークプリースト |
|猫又 |
//
||パイレーツ |
|サモナー |
|ドルイド |
|エンチャンター|
|道化師|
//
||ドラゴンシャーマン |
|風水使い |
|アルケミスト |
|マーチャント |||
//
||ヴァンパイアハンター |
|砲術士 |
|レンジャー |
|フェンリルシャーマン |||
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|CENTER:BG~その他 |
||聖霊 |
//
||換金/経験値ユニット |
//
||トークン |
}}
clear
include
ユニット/Link
region
include
射程早見表
#author("2017-11-12T00:53:05+09:00","","")
region
射程早見表
- Y{黄}はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、R{赤}はCC後もしくは特殊覚醒のあるクラス、B{青}は覚醒後、紫は第二覚醒後、P{ピンク}はCC・覚醒の無いクラス
- 固有のアビリティによる射程の増減は除く
|~120|||ペガサスライダー/R{ペガサスナイト}/B{ペガサスロード}
射程 該当するクラス 遠距離型ユニット 近接型ユニット 近接型ユニット (スキル使用時のみ)
R{雷公}/B{雷神} R{風伯}/B{風神}|0
|~140|Y{下級メイジ}
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/R{マスターシーフ}
P{政務官}|||0
|~150||||0|~160|アルケミスト|神官戦士
インペリアルナイト/R{インペリアルオーダー}/B{ナイトオブナイツ}|メイジアーマー|0
|~170|ウィッチ メイジ シャーマン ビショップ
R{トップダンサー}/B{スーパーダンサー}
B{トレジャーハンター}|||0
|~180|R{後衛軍師}
R{ハイアルケミスト}|R{神官戦士長}/B{ディバインアーマー}
R{魔獣オルトロス}/B{魔獣ケルベロス}|R{バトルメイジ}/B{超魔導鎧将}/ミスティックシールド|0
|~190|風水使い|||0
|~200|Y{下級アーチャー} アーチャー
ヴァンパイアハンター
レンジャー
B{マスターアルケミスト}|Y{下級忍者} 忍者/R{忍者マスター}/B{超忍}/ジライヤ
魔法剣士/R{ルーンフェンサー}/B{ルーンロード}
R{仙人}/B{大仙人}|セーラー/R{セーラーチーフ}/B{セーラーエリート}
ドラゴンライダー/R{ドラゴンナイト}/B{ドラゴンロード}|0|~210|R{ヴァンパイアキラー}/B{アンデッドキラー}
B{参謀軍師}|||0
|~220|R{風水士}/B{風水導士}/八門風水導士 ヒーラー
R{クロノウィッチ}/B{アーククロノウィッチ}/クロノマスター
R{魔物使い}/B{魔獣使い}/ビーストマスター/魔獣調教師
R{エンチャンター}/B{ハイエンチャンター}
ダークプリースト R{デモンサモナー}
P{道化師}
R{生命の木}|||0
|~230|R{ロードウィッチ}/B{アークウィッチ}
R{ハイシャーマン}/B{シャーマンロード}
R{サモナー}
R{陰陽師}/B{陰陽頭}
R{フェンリルシャーマン}
R{ダークハイプリースト}/B{ダークカーディナル}||極魔導鎧帝|0
|~240|ホーリーウィッチ B{サモンマスター} 風水仙人
クロノマンサー R{ハイレンジャー}
R{ウォーロック}/B{アークメイジ}
R{ドラゴンシャーマン}/B{ドラゴンシャーマンロード}|忍神||0
|~250|ソーサレス R{ネクロマンサー} B{フェンリルシャーマンロード}||くぐつ使い/R{機甲士}/B{超電機甲士}
P{皇帝}|0|~260|R{スナイパー}/B{アルテミス}/ラピッドシューター
R{プリースト}/B{セイント}/ハイエロファント
R{ハイビショップ}/B{エルダービショップ}
グランドサモナー B{マスターレンジャー}
R{マーチャント}|ボウライダー/R{ボウライダーチーフ}/B{ボウライダーエリート}||0
|~270|オラクル 砲術士
R{ドルイド}/B{マスタードルイド}|||0
|~280|セレーネ Y{下級パイレーツ} B{ヘルネクロマンサー}
R{生命の神木}|||0
|~290|パイレーツ|||0
|~300|呪術使い R{重砲士} 幻想召喚士 B{エルダーマーチャント}|重装砲兵/R{キャノンアーマー}/B{ギガキャノンアーマー}
R{雷公}/B{雷神} R{風伯}/B{風神}||0|~310|R{キャプテン}/B{キングオブパイレーツ}|||0
|~320|R{呪術師} B{キャノンマスター}|||0
|~350|B{大呪術師長} |||0|~400|R{モンスタースレイヤー}/B{モンスターバスター}|||0
![]()
アーチャー (スナイパー / アルテミス) 
include
クラス特性/アーチャー
aname
|floatleft|||||s
クラス 特性 備考 |下級アーチャー|飛行ユニットを
優先して攻撃|飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍||攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象|0
|アーチャー|~|~||~|0
|スナイパー|~|~|攻撃速度はアーチャーより遅くなる|~|0
|アルテミス|~|飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍|攻撃速度はスナイパーと同じ
覚醒前より矢の速度アップ|~|0
|セレーネ|~|飛行ユニットに対し攻撃力1.6倍||~|0
|ラピッドシューター|~|飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍
攻撃の後の待ち時間を少し短縮
スキル再使用時間を40%短縮|他のスキル再使用時間短縮効果とは累積しない|~|0clear
region
クラス解説 遠距離型クラスのなかではコストが低めで、近接型のソルジャーと並び序盤の部隊展開の要となる。
攻撃速度も速いので飛行ユニットだけでなく地上のゴブリンなどを素早く処理するのに向いている。
クラスチェンジする事で射程も延びて使いやすくなる(ただし、攻撃速度は少し落ちる)。
なお、攻撃速度は速いが弾速がやや遅いため、遠くにいる敵相手には着弾が遅くなる。
小ネタであるが、矢は山なりに飛ぶため遅くなるが真上の相手には直撃する。そのため真上への敵には着弾速度が速い。
ただし攻撃速度は着弾までの時間の長短に関わらず一定である。
(遠方の敵をターゲットしているときには着弾していなくても次弾を発射する)
防御力が高い相手を苦手とし、矢を弾かれてまともにダメージを与えられない。
特に赤ガーゴイルのような「防御力の高い飛行ユニット」に対しては、
優先的にターゲットにしてしまうがなかなか倒せず、他の敵を処理できず見逃してしまうという事態が起こることには要注意。
その場合には防御力を無視できるウィッチやメイジのフォローが必要になる。
金以上のアーチャーであれば、覚醒することで飛行特効が強化され基礎火力も底上げされるため、
赤ガーゴイル程度なら十分処理できるようになる。
矢のスピードも速くなり、射程外に逃げられることも少なくなる。
第二覚醒では射程・火力重視の「セレーネ」と攻撃速度・スキル回転率重視の「ラピッドシューター」に分岐。
2015/07/02 のメンテナンスで下級アーチャーを含めた覚醒前のクラス特性として攻撃力1.1倍の飛行特攻が追加された。
2016/07/14 のメンテナンスで飛行特攻の倍率が上方修正された。
2017/01/26 のメンテナンスで攻撃力が上方修正された。
2017/08/03 のメンテナンスで神の射手ファランギースを除く全てのゴールド以上のユニットの攻撃力が上方修正され、HP・防御力が下方修正された。
2017/08/31 のメンテナンスにより、第二覚醒実装。また、クラスの説明文に飛行特効の倍率が明記された。
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
一般兵A【弓】/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|
一般兵A【弓】|下級アーチャー|Lv1|527|128|51|0|200|6|5|-|-|-|0
Lv30 665 176 74 clear
include
一般兵B【弓】/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|
一般兵B【弓】|下級アーチャー|Lv1|583|116|51|0|200|6|5|-|-|-|0
Lv30 735 160 74 clear
include
密林の射手/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|
密林の射手|下級アーチャー|Lv1|599|124|46|0|200|6|5|-|-|-|0
Lv30 756 171 67 clear
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
弓兵アルス/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|
弓兵アルス|下級アーチャー|Lv1|577|129|51|0|200|7|5|-|-|-|0
Lv40 780 195 82 clear
include
弓兵ウィルフレッド/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|
弓兵ウィルフレッド|下級アーチャー|Lv1|561|133|51|0|200|7|5|-|-|-|0
Lv40 758 201 82 clear
include
密林の老練射手ガガ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|
密林の老練射手
ガガ|下級アーチャー|Lv1|555|137|50|0|200|7|5|-|-|ベテランの指南|0
Lv40 750 206 80 clear
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
弓兵ソーマ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
弓兵ソーマ|アーチャー|Lv1|599|132|53|0|200
R{380}|9|6|攻撃力+40|射程強化I|-|0
|~|~|Lv50|864|216|94|~|~|~|~|~|~|~|0
スナイパー Lv1 868 217 95 0 260
R{494}12 9 攻撃力+96 - Lv55 1086 291 123 速射 clear
include
弓兵ダニエラ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
弓兵ダニエラ|アーチャー|Lv1|577|138|53|0|200|9|6|攻撃力+40|攻撃力強化I|-|0
|~|~|Lv50|832|226|93|~|~|~|~|~|~|~|0
スナイパー Lv1 836 *216 94 0 260 12 9 攻撃力+96 - Lv55 1046 304 122 260
+10魔法優先 clear
include
妖精郷の射手ローレン/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
妖精郷の射手
ローレン
(エルフ/ドワーフ)|アーチャー|Lv1|438|155|56|5|200
R{240}|9|6|HP+100|エクセレントアロー|-|0
|~|~|Lv50|632|254|98|~|~|~|~|~|~|~|0
スナイパー Lv1 635 255 99 5 260
R{312}12 9 HP+240 - Lv55 795 342 129 影矢 clear
include
弓武者カズハ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
弓武者カズハ|アーチャー|Lv1|611|127|54|0|200|9|6|攻撃力+40|ダブルショット|-|0
|~|~|Lv50|880|208|95|~|~|~|~|~|~|~|0
スナイパー Lv1 884 209 96 0 260 12 9 攻撃力+96 - Lv55 1107 293 125 攻撃力+101* 射撃優先 clear
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
鋼鉄弓クレア/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
鋼鉄弓クレア|アーチャー|Lv1|594|151|56|0|200|11|8|攻撃力+45|攻撃力強化II|-|0
|~|~|Lv50|*888|*220|*102|~|~|~|~|~|~|~|0
スナイパー Lv1 860 249 99 0 260 14 11 攻撃力+108 攻撃力強化III Lv60 1097 341 131 |~|アルテミス|Lv1|1069|324|121|0|260|14|11|攻撃力+108|攻撃力強化III|速射|1
|~|~|Lv80|1415|438|168|~|~|~|~|~|フルオート|~|1
|~|セレーネ|Lv1|1182|361|143|0|280|14|11|攻撃力+108|攻撃力強化III|速射|3
|~|~|Lv99|1659|496|207|~|~|~|~|~|フルオート|~|3clear
include
狩人ベラ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
狩人ベラ|アーチャー|Lv1|599|163|55|0|200
R{380}|11|8|攻撃力+45|射程強化I|-|0
|~|~|Lv50|*896|*252|*101|~|~|~|~|~|~|~|0
スナイパー Lv1 868 269 98 0 260
R{520}14 11 攻撃力+108 射程強化II Lv60 1107 369 130 |~|アルテミス|Lv1|1079|350|120|0|260
R{520}
B{520}|14|11|攻撃力+108|射程強化II|即死攻撃|1
|~|~|Lv80|1428|473|166|~|~|~|~|~|スパローショット|~|1
|~|ラピッドシューター|Lv1|1079|350|120|0|260
R{520}
B{520}|14|11|攻撃力+108|射程強化II|即死攻撃|4
|~|~|Lv99|1512|503|178|~|~|~|~|~|スパローショット|~|4clear
include
狩人ストレイ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
狩人ストレイ|アーチャー|Lv1|655|160|52|0|200|11|8|攻撃力+23|ダブルショット|-|0
|~|~|Lv50|944|262|91|~|~|~|~|~|~|~|0
スナイパー Lv1 949 263 92 0 260 14 11 攻撃力+54 Lv60 1210 360 121 |~|アルテミス|Lv1|1179|342|112|0|260
+60|14|11|攻撃力+54|ダブルショット|狙撃|1
|~|~|Lv80|1560|462|156|~|~|~|~|~|マルチショット|~|1
|~|セレーネ|Lv1||||0|280
+60|14|11|攻撃力+54|ダブルショット|狙撃|3
|~|~|Lv99|1829|524|192|~|~|~|~|~|マルチショット|~|3clear
include
彩華の射手シャオ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
Y{◆}彩華の射手シャオ|アーチャー|Lv1|611|150|52|0|200|13|8|攻撃力+45|暗殺I|-|0
|~|~|Lv50|880|246|92|~|~|~|~|~|~|~|0
スナイパー Lv1 884 247 93 0 260 16 11 攻撃力+108 Lv60 1128 338 122 |~|アルテミス|Lv1|1099|321|113|0|260|16|11|攻撃力+108|暗殺I|前衛軍師の
最大HPアップ|1
|~|~|Lv80|1454|434|157|~|~|~|~|~|東方弓殺術|~|1
|~|セレーネ|Lv1|1216|358|134|0|280|16|11|攻撃力+108|暗殺I|前衛軍師の
最大HPアップ|3
|~|~|Lv99|1705|492|194|~|~|~|~|~|東方弓殺術|~|3clear
include
新春の弓巫女ソーマ/ユニットデータ
#author("2017-11-16T21:16:32+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s|BG
◇新春の弓巫女
ソーマ|アーチャー|Lv1|583|161|53|0|200
R{240}|11|8|攻撃力+45|封妖の弓|-|0
|~|~|Lv50|*872|*248|*96|~|~|~|~|~|~|~|0
スナイパー Lv1 *876 *249 *97 0 260
R{312}14 11 攻撃力+108 封妖の弓 Lv60 1076 363 124 |~|アルテミス|Lv1|1049|345|114|0|260
R{312}
B{312}|14|11|攻撃力+108|封妖の弓|おみくじショット|1
|~|~|Lv80|1388|466|159|~|~|~|~|~|破邪封妖の霊弓|~|1
|~|セレーネ|Lv1|1160|384|135|0|280
R{336}
B{336}|14|11|攻撃力+108|封妖の弓|おみくじショット|3
|~|~|Lv99|1628|528|196|~|~|~|~|~|破邪封妖の霊弓|~|3clear
include
夜涼の射的兵ダニエラ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
★夜涼の射的兵
ダニエラ|アーチャー|Lv1|588|146|57|0|200|11|8|攻撃力+45|攻撃力強化III|-|0
|~|~|Lv50|848|240|101|~|~|~|~|~|~|~|0
スナイパー Lv1 852 241 102 0 260 14 11 攻撃力+108 Lv60 1087 330 134 |~|アルテミス|Lv1|1059|313|124|0|260|14|11|攻撃力+108|攻撃力強化III|大当たり|1
|~|~|Lv80|1401|424|172|~|~|~|~|~|百中の射的術|~|1
|~|ラピッドシューター|Lv1|1059|313|124|0|260|14|11|攻撃力+108|攻撃力強化III|大当たり|4
|~|~|Lv99|1484|450|185|~|~|~|~|~|百中の射的術|~|4clear
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
#include(): Limit exceeded: 神速の射手バシラ/ユニットデータ
include
#include(): Limit exceeded: 魔狩人ヴィクトリア/ユニットデータ
include
#include(): Limit exceeded: 妖精郷の射手スピカ/ユニットデータ
include
#include(): Limit exceeded: 漆黒の射手リタ/ユニットデータ
include
#include(): Limit exceeded: 冒険者オスカー/ユニットデータ
include
#include(): Limit exceeded: 神の射手ファランギース/ユニットデータ
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
#include(): Limit exceeded: 白き射手ナナリー/ユニットデータ
include
#include(): Limit exceeded: 神業の狩人アーシェラ/ユニットデータ
include
#include(): Limit exceeded: リンク/クラス/アーチャー
freeze