ゴールドラッシュ20170323

Last-modified: Sat, 16 Dec 2017 23:33:30 JST (2740d)
Top > ゴールドラッシュ20170323

#author("2017-12-16T23:33:24+09:00","","")






イベント概要 Edit

  • 開催期間(2017/03/23〜2017/03/30)
    • イベント名「ゴールドラッシュ!」
    • 3月23日からR{毎日0時に1日1ミッションずつ追加!}
  • 報酬
    • 合計7体のゴールドユニットをゲットできるチャンス!
      • ミッション中に入手できるユニットやアイテムを全て揃えるとコンプリートボーナスとしてゴールドのユニットが仲間に!
      • コンプリートユニットはCC前の最大レベル!
+  ドロップ確率上昇系一覧

その他/ドロップ上昇効果

#author("2017-11-19T00:46:47+09:00","","")
|floatLeft||||||s

アイテム上昇好感度信頼度魔水晶ブルーオーブ刻水晶
収集アイテム

|BG~キュテリ|6%|-|-|-|-|0
|BG~キュテリ-覚醒|8%|-|-|-|-|1
|BG~ロベルト|-|6%|-|-|-|0
|BG~ロベルト-覚醒|-|8%|-|-|-|1
|BG~モニカ|-|-|7%|-|-|0
|BG~モニカ-覚醒|-|-|9%|-|-|1
||>|>|>|>||0
|~シーフ系|3%|3%|3%|3%|3%|0
|~シーフ系-覚醒|5%|5%|5%|5%|5%|1
||>|>|>|>||0

上昇%合計3〜133〜133〜143〜53〜5

|floatLeft|||||s

ユニット上昇聖霊特殊
アーマー
シルバー
ユニット
GRプラチナ
ユニット

|BG~セリア|5%|-|-|BG-|0
|BG~セリア-覚醒|6%|-|-|BG-|1
|BG~アマンダ|-|6%|-|BG-|0
|BG~アマンダ-覚醒|-|9%|-|BG-|1
|BG~ジュノン|-|-|6%|BG-|0
|BG~ジュノン-覚醒|-|-|8%|BG-|1
||>|>|>||0

||>|>|>||0

上昇%合計5〜66〜96〜83倍

編集

  • マツリ・キキョウは同時に編成しても重複はしない
    • ゴールドラッシュ(2016/5/12開催分)まで。現在は対象ミッション追加無し。

データ Edit

ステージデータ Edit

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数コンプリート対象のドロップコンプリート報酬
スタミナライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3

|疾走する天馬騎士|中級|30|300|1200|10|8|~ |BGゴールドアーマー
判定2回|一般兵A[15]
判定2回|BG
銀の聖霊|~ |BG見習い天馬騎士ステラ[50]|0
|~|~|2|~|~|20|47|~|~|~|~|~|~|0

|王子の記憶|中級|30|300|1200|10|8|~ |BG傭兵クレイブ[8]|魔水晶x1
判定2回|一般ワイン|~ |BG
大盾の乙女ベルニス[50]|0
|~|~|2|~|~|20|25|~|~|~|~|~|~|0

|砲科学校の卒業式|極級|50|400|1800|10|8|~ |BGプラチナアーマー
判定2回|BG
黒の聖霊|ルビー|~ |BG砲術士メル[50]|0
|~|~|6|~|~|20|31|~|~|~|~|~|~|0

|逃げ出した騎獣|中級|30|300|1200|10|8|~ |BG青竜のガドラス[1]|水晶|魔水晶x2|~ |BG闇竜のゴライア[50]|0
|~|~|2|~|~|20|41|~|~|~|~|~|~|0

|気紛れな猫|中級|30|300|1200|15|8|~ |千年ワイン|BGゴールドアーマー
判定2回|BG
金の聖霊|~ |BG癒し手イーリス[50]|0
|~|~|2|~|~|20|25|~|~|~|~|~|~|0

|魔法図書館への道|神級|90|500|3000|10|8|~ |BG技強化の聖霊|BG黒の聖霊|ダイヤ|~ |BG付与魔術師リルケ[60]|0
|~|~|12|~|~|15|30|~|~|~|~|~|~|0

|田園を舞う風霊|中級|30|300|1200|10|8|~ |魔水晶x3|樽ビール
判定2回|BG銀の聖霊|~ |BG賢者バルバストラフ[50]|0
|~|~|2|~|~|20|45|~|~|~|~|~|~|0

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
ミレイユ
c903c8ce529020ce505d8264be9c5894.png
近接物理全体
発生
フレデリカ
bda0476dccb546dab85456906abf2d98.png
遠距離物理全体
弾発生
移動
・範囲物理攻撃
魔界ボア
d29ea6a6c02c436adc22627e36aa05c3.png
近接物理4500全体
発生
ケットシー
c83508eea5af9bcc1e873834cc1215a8.png
近接物理全体
発生
・物理高確率回避

補正 

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


会話 Edit

ゴールドラッシュ20170323/会話

#style(class=split){{
#region(ネタバレ注意)
//=========================
#region(1:疾走する天馬騎士)
//==================
#region(1:開始時)
ステラ
王子、皆さん! 今日は私達天馬騎士の
訓練にお付き合いいただきありがとうございます!
何卒、よろしくお願いします!
リディ
騎兵の方々も、訓練を積み一層強くなられた
そうですしね。私達天馬騎士団も
負けてはいられません。
ケイティ
我々としても対空への対策を学ぶ
良い機会です。ありがたく付き合わせて頂きますよ。
エスタ
演習とは言え、手は抜きませんよ。
更に磨きを掛けた天馬騎士団の
連携をとくとご覧ください!
アンナ
王子、空を飛ぶ方々にはアーチャー等遠距離攻撃の
出来る方が有効です。
適切な指示をお願いします!
#endregion(1:開始時)
//==================
#region(1:戦闘中)
エスタ
――ふ、二人とも、少し速度が速いのではないですか?
リディ
え? そうですか?
ステラ
演習通りに飛んだつもりだったのですが……
すみません、きっと自分がペースを
乱してしまったんですね!
エスタ
い、いえそんな、私の気のせいかも
しれませんのでお気になさらず。……では王子、
私達の新たなる連携をお見せします、行きますよ。

『ジェットストリームフォーメーション』!
#endregion(1:戦闘中)
//==================
#region(1:終了時)
アンナ
『ジェットストリームフォーメーション』
……恐るべしですね。
ケイティ
流石は天馬騎士団の方々、
見事な連携でした。
ステラ
こちらこそ、沢山勉強させていただきました!
ありがとうございます!
リディ
色々と課題も見えましたね。
そういえば、今の演習で思いついた
新しい飛び方なんですが……。
エスタ
あら、良いですね。それでしたら
ここをこうしてみては……。
ケイティ
……天馬騎士団の方々にとって
しっかり実りのある訓練となったようで何よりですね。
きっと、更なる力を私達に貸してくれる事でしょう。
エスタ
お任せ下さい。此度の訓練の成果
いずれ必ずやお見せ致しましょう。
その時を楽しみにお待ちください!
#endregion(1:終了時)
//==================
#endregion(1:全体)
//=========================
#region(2:王子の記憶)
//==================
#region(2:開始時)
レーヴ
――ここは、王城前……? 王子に自分の最も
記憶に残る出来事を調べてみてほしいと頼まれ
ましたが……これは子供の頃の記憶……ですかね。
兵士A
――王子、今日もミレイユ様と稽古とは精が出ますね!
子供アンナ
おっはな、おっはな〜♪
兵士B
あ、君、ここは今から訓練に使うので危ないよ。
あっちの方に行ってなさい。
子供アンナ
え? あ! ご、ごめんなさい夢中に
なっちゃってて……訓練、頑張ってくださーい!
子供王子
……。
ミレイユ
王子、余所見をしていてはなりません!
子供王子
……。
ミレイユ
そのようなふてくされた顔はおやめなさい!
本日の稽古は王となるべく、最も重要な事を
問うための稽古なのですからね!

……良いですか王子、家臣となる者は王と認める者に
その身を、心を捧げ、時には剣として、
時には盾として絶対の忠誠を尽くします。

そんな彼らに応えるべく、王に求められるもの。
それが何か、王子はお判りになりますか?
子供王子
……?
ミレイユ
……王になろうと言う者が、このような事すら
わからないとは何事ですか……王子、
剣を構えてください。――ハッ!
子供王子
……ッ!
ミレイユ
握りが甘い! それに視線で剣筋が
丸判りです! 今までの稽古で
貴方は何を学んできたのですか!!
兵士A
ミ、ミレイユ様、王子はもう倒れてます!
これ以上はお体に差し障るかもしれません……。
今日はこれくらいで――
ミレイユ
――王子はこの国を率いるお方となるのです。
そのような姿、家臣に見せられましょうか!
王子は、強くならなければならないのです!

……お立ちなさい王子、まだ稽古は終わっていません。
貴方がご自身の力に気づかれるまで、この稽古は
いつまでも続きますよ……参ります!
#endregion(2:開始時)
//==================
#region(2:終了時)
ミレイユ
――お見事です、王子。
兵士A
……なんと……まさかミレイユ様から
一本取るだなんて……ミレイユ様に太刀を浴びせられる
ものなど、騎士の中でもそうそうおりませんよ!
兵士B
何度やられても立ち上がる王子の姿を見てると、
こっちも自然と立ち上がらなきゃって気になっちまう。
……あの方を守り抜く為には俺ももっと力をつけないとな!
ミレイユ
王子、気づかれましたか。あなたの闘う様を
見た兵達が、普段よりも強い力を発揮できているのを。

それこそが人を率いる者に必要な力。
……士気高揚です!
子供王子
……!
ミレイユ
王に尽くしてくれる者達。彼らに応えるのに褒賞や名誉、
そんなありきたりな物ではより多くの物を積まれるだけで
その心は揺れ動きます。ですが……
兵士A
王子! 先ほどの士気高揚本当にお見事でした!
王子の背中、是非私に守らせて頂ければと……!
し、失礼しました、つい興奮してしまって!
ミレイユ
構いませんよ。ですが王子、貴方を想う絆であれば
それはどのような物にも揺らぐ事はありません。
その事を、常々心掛けておいてくださいね。

それでは王子、お疲れ様でした。
たっぷり汗をおかきでしょう、今日は特別に私が背中を
お流ししますよ。さぁ、大浴場へと参りましょうか!
子供王子
……!?
レーヴ
――王子にとって一番強い記憶。
士気高揚……王子が王子として歩みを始めたのは、
きっとこの時からだったのでしょうね。

それにしても王子の記憶のミレイユさん。
今と全くお変わりなく本当にお綺麗で。何か魔法でも
使われてるのでしょうか……一度聞いてみたいものですね。
#endregion(2:終了時)
//==================
#endregion(2:全体)
//=========================
#region(3:砲科学校の卒業式)
//==================
#region(3:開始時)
メル
あ、来たよ!
ジャンナ
カノン、喜んでくれるとよいのですが……。
カノン
メル先輩にジャンナ先輩、それに王子まで。
急に呼び出したかと思ったら、
みんな集まって一体どうしたの?
フレデリカ
――砲科学校第300期生カノン、こちらへ!
カノン
は、はイ!?
フ、フレデリカさんまで!?
フレデリカ
では、これより、カノンの卒業式を始めます。
カノン
え? え? 急に卒業式って……?
それに学校はもう――
フレデリカ
貴方は砲科学校における全過程を修了し、
士官として充分な能力を修め
砲科学校を卒業したことをここに証します。

……なんて、あんまり堅苦しいのは好きじゃないのよね。
おめでとう、学校自体はもうなくなってしまったけど、
この卒業証書は国の元首たる王子の署名もあるの。
アンナ
つまり、キチンと効力のある正式なものですよ?
ケイティ
カノンさんが私達の仲間になって、随分たちますが、
彼女の実力は訓練生だった頃とは段違いです。
卒業認定をしても問題ないでしょう。
カノン
という事は……本当に……。
フレデリカ
ええそうよ。さて、じゃあみんな、
砲科学校卒業式恒例
卒業祝砲の準備はいい!?
カノン
え? みんな、どうして大砲を
構えて……弾まで……えっ??
ジャンナ
砲科学校を卒業する者には、砲科学校卒業生による
祝砲で送るのが砲科学校のしきたりなのですよ。
メル
よーし、派手にぶちかましちゃうわよー!
フレデリカ
王子はカノンを守ってあげてくださいね。
それでは、行きます!
王子
……(こくり)
#endregion(3:開始時)
//==================
#region(3:終了時)
メル
おめでとーっ!
ジャンナ
おめでとうございます!
フレデリカ
おめでとう、カノン!
カノン
み、皆、あ……ありがとう!
……そっか、わたし……本当に
卒業できたんだ……そっか……。

…………あ、あれ……なんで私……泣いて……。
アンナ
ど、どうしたんですかカノンさん!
もしかして先ほどの祝砲で怪我を!?
カノン
…………ち、違うの! うれしくて……ほんとに、
嬉しくて……学校の事とか……思い出しちゃって……。

……楽しかった事とか……学校が
壊された時の……事とか……思い出したら……
なんかちょっと……訳わかんなくて……。
王子
……卒業おめでとう、カノン。
カノン
お、王子……これは?
フレデリカ
大砲を飾る翼……「爆砲」の勲章バッジね。
巨大な火力を有し、軍に大きな貢献を
もたらした砲術士に与えられる勲章よ。
カノン
く、勲章!? そ、そんなの私受け取れないわよ!
まだ、学校を卒業……したばっかりの新兵よ!?
アンナ
こちらにつきましては学事と関係なく、今までの
カノンさんの成果を考えれば妥当と判断され
贈られる事が決まっていたものですよ。

どうか受け取っていただけないでしょうか。
カノン
私なんかが、こんなもの……ううん、そうじゃないか。
皆が認めてくれたんだもん、このバッジに相応しい、
凄い砲術士になってみせなきゃ……だよね、王子。

そうと決めたらもっともっと訓練しなきゃ!
王子の邪魔をする敵なんて、この大砲で
地の果てまで吹き飛ばしてみせるんだから!
#endregion(3:終了時)
//==================
#endregion(3:全体)
//=========================
#region(4:逃げ出した騎獣)
//==================
#region(4:開始時)
アンナ
――こちらですね。巨大な魔物が
現れるようになった地というのは。
ケイティ
報告書によるとゴブリン達が乗り物にしている
豚のような魔物との事ですが……。
シャロン
だとすると、その魔物は恐らく魔界ボアですね。
魔界の調査を進めている際に、
ちょうどその魔物が記述されている本を見つけました。
ゴブリン博士
――その魔界ボアは我々の騎獣ダ!
みすみす渡すわけには行かんゾ!

何をしていル、お前達さっさト
逃げ出した騎獣を捕まえてこんカ!
ゴブリン
ギャギャッ!
キジュウ、コワイ! コワイ!!
ゴブリン博士
くそ……、今はあいつらを倒して、
あとでゆっくり騎獣を捕まえるしかないカ……
えぇイ、まずは王子達を始末しロ!
ゴブリン
ギャギャッ!
ケイティ
王子、ゴブリン達が向かってきます!
戦いのご準備を!
シャロン
王子、野生の魔界ボアに、軽はずみな攻撃は
控えた方が良いかと思います。
傷を受けると怒りで手がつけられなくなります!
#endregion(4:開始時)
//==================
#region(4:終了時)
ゴブリン
マカイボア、ニゲタ! ニゲタ!!
ゴブリン博士
馬鹿モン! 逃げたではなイ、
急いで追わんカー! あれ一匹仕入れるのに
いくらかかると思ってるのダ!
アンナ
王子、魔界ボアが逃げていきます!
ケイティ
あのような魔物にうろつかれては危険ですね。
急ぎ討伐隊を編成し向かわせます。
アンナ
はい、ケイティさんよろしくお願いします。

それにしてもあの魔物……魔界ボアでしたか。
凄まじい攻撃力でした。
シャロン
資料によると、魔界の深層では特に珍しくもない、
どこにでも生息する魔物なんだそうですが……。
ケイティ
あれほどの魔物が当たり前に
生息する地ですか。
アンナ
魔界深層……何の知識もなく向かうには、
危険すぎる場所のようですね。
シャロン
はい、ですがお任せ下さい! 深層については、
必ずや私達魔法都市の面々で
詳しい情報を集めてみせますので!
アンナ
シャロンさん、とても心強いです。
何卒よろしくお願いします!
#endregion(4:終了時)
//==================
#endregion(4:全体)
//=========================
#region(5:気紛れな猫)
//==================
#region(5:開始時)
リノ
わざわざ来てもらっちゃってゴメンね王子。リノ達の
契約してる妖精、ケットシーが王子を連れてこなきゃ
もう力を貸さないなんて言うもんだからさ。
ファルネ
妖精達は気紛れなのが多くて困るわね。
力を貸してくれるようになったのも唐突だったけど、
こんな事を言い出すのも唐突すぎよ。
ソラノ
私はケットシーなんかよりもっと強そうな召喚獣と
契約がしたいわね。どこかに良さげな
召喚獣はいないかしら?
ケットシー
――ようやく来たニャ人間達!
さぁ、どいつが王子って奴かニャ!
そこの奴かニャ!
ソラノ
にゃ、にゃんでアタシよ!?
どう見ても女の子でしょ!
王子
……。
ケットシー
なるほど、お前が王子ニャか。
早速ニャが王子、お前の実力
見せてもらうニャ! さぁ、早く剣を取るニャ!
リノ
ちょ、ちょっと待ちなさいよ!
契約する時にリノ達の力は
ちゃんと見せたでしょ!
ケットシー
ボク達と契約したリノやファルネの力は
知ってるニャ。でもリノ達はそこにいる
王子のためにボク達を使う訳ニャろ?
ファルネ
……王子の為だけって訳じゃないけど……まぁ、
そうなると言えばそうなるかもね。
ケットシー
ボク達の力を使う主人の力を使う主人がいるなら
主人の主人の力も見極める必要があるニャ。
それが妖精の道理って奴だニャ!
ソラノ
……なんかややっこしいわね。
妖精って本当に面倒くさいのが多いのね、
私は契約してなくてよかったわ。
リノ
王子、ごめんね。こうなった以上ケットシー達に
力を見せて納得させてあげて!
ファルネ
ケットシー達は物理攻撃をほとんど回避しちゃうから
避けられない魔法攻撃を使った方が良いかもね。
……が、頑張りなさいよね。
#endregion(5:開始時)
//==================
#region(5:終了時)
ケットシー
ニャるほど……確かにやるようだニャ。
合格ニャ、引き続き人間達に
力を貸してやるニャ! 感謝するニャ!
ファルネ
……なんだか無駄に疲れたわ。
ソラノ
契約してる召喚獣は多い方が良いものだけど、
私はケットシーはいらないわね。
あんな面倒な奴と一緒に戦いたくないし。
ケットシー
ボク達も、お前みたいな
口の悪い奴と契約はごめんだニャ。お前なんか、
精々スライムとでも契約してるのがお似合いだニャ。
ソラノ
ニャんですってー!?
ケットシー
さて、物理界には長くいられないし
そろそろ帰るかニャ。それじゃあ、またニャ。
アンナ
……消えてしまいました。嵐のような方々でしたね。
リノ
まぁ、ひとまずは変わらず力を貸して
くれるって事だし安心なのかな。
ファルネ
気紛れではあるけど、戦闘では頼りになる連中だしね。
契約を破棄されたりしなくて良かったわ。
……気紛れだけど。
リノ
リノはああいうところも、
可愛くって好きなんだけどなー。
ファルネ
……まぁ私も嫌いじゃないけどね。
さて、それじゃあ帰りましょっか。
#endregion(5:終了時)
//==================
#endregion(5:全体)
//=========================
#region(6:魔法図書館への道)
//==================
#region(6:開始時)
シャロン
こちらです、魔法都市の大図書館へと続く道は。
アンナ
魔法都市の大図書館……そのようなものが
あったとは知りませんでしたね。
ゼンメル
わしらが調べておった研究塔には魔界の更なる奥地、
魔界深層についての資料は少なくての。図書館であれば
詳細な資料も見つかるはずじゃ。
ケイティ
今後、魔界での戦いを有利に進める為にも
魔界の情報は一つでも多く必要です。
貴重な情報が見つかる事に期待したいですね。
シャロン
魔物達の襲撃に遭って以来、図書館には
足を踏み入れておりませんので、未だ魔物と化した
ゴーレム達が溢れていると思われます。
テルマ
恐らくは大型の警備クリスタルも巡回しているかと。
攻撃を加えると防衛モードに切り替わり反撃してきます。
なるべく攻撃は仕掛けないよう注意してくださいね。
#endregion(6:開始時)
//==================
#region(6:終了時)
ケイティ
――なんとか図書館に辿り着く事が出来ましたね。
アンナ
ここが大図書館……壁一面、天井高くまで
敷き詰められた本の山。一体どれほどの
書物が納められているのでしょう。
ゼンメル
魔法都市に集められる叡智の全てが
保管してある図書館じゃからの。
世界中の知識が集まってると言っても過言ではない。
テルマ
生涯をかけても、全ての書物を読み解くのは
困難でしょうね……あれ、この本は?
アンナ
テルマさん、どうかされましたか?
テルマ
いえ、本が一冊落ちていたもので。この文字は……
……どうやら魔界について記された書物のようです。
アンナ
! 一体どのような記述があるのですか、テルマさん!
テルマ
えぇっと……すみません、所々掠れていたり
完全に解読できていない文字で難しいのですが……。

魔界の深層においては、魔界に棲む者、瘴気に
適応した者達は更なる力を得られる……でしょうか?
瘴気や魔界に棲む人達の事を記しているようですね。
アンナ
魔界に適応した人達は更なる力を得られる……ですか。
シャロン
他にもいくつか魔界について記されてると
思わしき書物を見つけました。……ただ、
解読には少々時間が必要そうですね。
ゼンメル
わしらはここで新たな情報がないか
探ってみるとするかの。この本の量、
飽きる事は全くなさそうじゃ。
アンナ
はい。ゼンメルさん、皆さん、
何卒よろしくお願いします。

王子、魔界には何やらまだ先があるようです。
更なる激戦に備え、準備をしておいた方が
よいかもしれません。
#endregion(6:終了時)
//==================
#endregion(6:全体)
//=========================
#region(7:田園に舞う風霊)
//==================
#region(7:開始時)
モーティマ
つむじ風が治まらねぇって聞いて来たけどよ、
どう見てもあの魔物の仕業だろ?
さっさとやっちまおうぜ。
バルバストラフ
待たれい……ふむ、
あれはエアーエレメンタルじゃの。
アンナ
エアーエレメンタルですか?
バルバストラフ
この世にある風や水、火、土などの自然物は
それぞれ微力ながらエネルギーが宿って
いるのは知っておるの?
モーティマ
お、おう! もちろん知ってるぞ!!
(なんでぇそりゃ初耳だぜ……)
ケイティ
……初めて知ったような顔をしていますが、
以前メーリスさんにも教わりましたよ。
モーティマ
ば、バカ野郎! 覚えてるってーの!!
バルバストラフ
……話を続けるぞい。まぁそういった力が寄り集まると、
あのように具象化する事があり、
それをエレメンタルと呼んでおる。

怒らせない限りはこちらに害を与えるようなものでもない。
その内にどこかへ消えるじゃろうし、
放っておいた所で問題は……
兵士
伝令! 魔物の群れが
こちらに接近しているとの事です!
魔物
ギャギャッ!
ケイティ
このような時に……!
バルバストラフ
こうなっては致し方ないの。王子、悪戯に自然を
怒らせるものではないぞ。エアーエレメンタルには
手を出さない方が賢明じゃろうて。
#endregion(7:開始時)
//==================
#region(7:終了時)
モーティマ
……っふぅー。なんとか魔物は倒せたみてぇだな。
バルバストラフ
ふぅむ。エレメンタルは本来具象化すること自体が
稀なものなのじゃが、あれ程の量が
同時に具象化するとはのう。
ケイティ
バルバストラフさんなら、
此度の事象について
何かお判りになりませんか?
バルバストラフ
魔物が復活して以降は、これまで起きなかった現象が
各地で起こっておるからの。魔界の接近、魔王の復活と
考えられる原因はあるが……まだ何とも言えんのう。
アンナ
そうですか……。
バルバストラフ
なに、心配するでない。各地で起こっておる
異常についてはわしやメーリス、
それにサイラスの奴も調べておるでの。

何か判ればすぐに連絡しよう。
アンナ
ありがとうございます、バルバストラフさん。
ぜひ、よろしくお願いします。

各地で起こる異常に魔界の深層……問題は
山積みのようにも思いますが、皆さんの協力があれば
きっと今後も乗り切っていける事でしょう。

来るべき時に備え、王子もしっかりと
力を蓄えておいてくださいね。
お疲れ様でした、ゆっくりとお休みください。
#endregion(7:終了時)
//==================
#endregion(7:全体)
//=========================
//
//
#endregion(ネタバレ注意)
}}

#style(class=split_r){{
編集
}}


攻略 Edit

疾走する天馬騎士 Edit

更なる高みを目指し
訓練へと励む天馬騎士達。
天馬騎士団の連携を超え勝利を掴め!

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

騎兵に第二覚醒を先んじられて焦る 天馬騎士団たちの演習に付き合うとのことで、大量のペガサスライダーが飛来してくるマップ。



基本的にはアーチャーなど遠距離ユニットを並べていくだけで対応できるが、最後に現れる騎士団長であるエスタが曲者。

「ジェットストリームフォーメーション」と称し、撃墜され地上に降りたとたんに高速で拠点へと疾走してくる。

地上を駆けだしてからでは対処が難しいほどの速度なので、事前にブロックするための近接ユニットを配置しておこう。



ドロップ

金箱 ゴールドアーマー: 最後に現れる3人組のステラとリディ

木箱 一般兵A: 最初の1体目ペガサスライダーと、23体目ぐらいからの隊列の最後尾ペガサスライダー(30体目ぐらい)

木箱 銀の聖霊: 7体目ぐらいからの隊列の最後尾ペガサスライダー(14体目ぐらい)

+  MAP

疾走する天馬騎士




王子の記憶 Edit

王子の中で最も強い記憶を覗くレーヴ
そこには幼き王子とミレイユの姿が……。
<レアリティアイアンのみ出撃可能>

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

子供王子がすでに配置された状態で開始。王子の代名詞とも言える「あのスキル」習得のため、ミレイユとの稽古を始める。

子供王子 ……。



自身の王子ユニットは出撃不可。子供王子はブロック数1なようで、ミレイユとの稽古中は他の敵をブロックはしない。

手加減されているのかミレイユが子供王子に与えるダメージはわずか。ミレイユを早く倒して一般兵をブロックする方が痛いので注意。

かと言って完全放置すると負けてしまうので、倒した後のことも考えて上手く面倒を見よう。★3最大の課題はここになる。



配置できるのはアイアンユニットのみだが、他レアリティユニットの持つ編成強化アビリティ等の効果はあるので活用してみよう。

初見では気付き辛いが、子供王子も大人王子と同じく士気高揚スキルを使える。ただしこちらは手動で発動させる必要があるので気を付けよう。



色んな攻略方法があるが、アイアンユニットの中でも特に強力なのは以下の3クラスなので、持っているなら有効活用したい。

(いずれも当時の王国正規軍らしからぬメンバーだが…)



【おススメアイアンユニット】

  • バンデット … 山賊 手下Aまたは山賊 手下B。優れたHPと攻撃力を武器に、厄介な敵ユニットに差し込んで確実に始末する仕事人。
  • サムライ … 足軽。ステータスのバランスが非常に良く、高めの攻撃力&2体同時攻撃の雑魚処理能力が光るブロッカー兼アタッカー。
  • パイレーツ … 海賊手下。射程280という下位レアリティにあるまじき長射程とアーチャーより100以上高い攻撃力を持つ優秀なスナイパー。



ドロップ

木箱 傭兵クレイブ: 5体目ぐらいに左側から現れて、近くの木陰で少し止まってるアーチャー

金箱 魔水晶: 15体目ぐらいに右上から現れるアーチャーと、17体目ぐらいに右下から現れ木陰で止まってるアーチャー

木箱 一般ワイン: ミレイユ

+  MAP

王子の記憶




砲科学校の卒業式 Edit

砲科学校卒業生達の願いを受け
行われる事となったカノンの卒業式。
砲科学校伝統の祝砲で門出を祝え!

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

砲科学校の生徒たちが「卒業祝砲」と言いながら実弾をカノンに向けて撃ってくるマップ。凄惨な結末が訪れぬよう、王子が守護らねばならぬッッッ。



遠距離マスが上側にしかない大道マップなので、近接マスにおける神官戦士や近接遠距離攻撃ユニットがいると便利。

敵は全て砲術士。耐久が低いユニットが爆風に巻き込まれないよう避雷針ユニットからは距離をとるなど配置を工夫しよう。

序盤は量産型パーシスが1体ずつ向かってくるだけだが、中盤からメル、ジャンナ、フレデリカが同時に進撃を開始する。

パーシスとは比べものにならない長い射程で集中砲火を浴びせてくる。壁役が耐えられないようなら差し込みで攻撃対象を分散させるなどしよう。



金箱 プラチナアーマー: 一番最初に突っ込んでくる量産型パーシスと、開始時に前線に並んでる8体のパーシス達のうち一番上の左側

金箱 黒の聖霊: 開始時に前線に並んでる8体のパーシス達のうち一番下の右側

金箱 ルビー: 3番目にこちらに向かってくる量産型パーシス

+  MAP

砲科学校の卒業式




逃げ出した騎獣 Edit

渓谷を駆ける
魔界ボアの動きを見極め、
迫るゴブリン達を迎い討て!

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

ゴブリンの元から逃げ出した騎獣戦車用の猪(魔界ボア)をしり目に、追ってきたゴブリン達との大乱闘。



魔界ボアはHPが減ると怒って走り出すのだが、倒さなくても★には影響しない。気にせず攻撃してさっさと追い払ってしまおう。

ただし魔界ボアをブロックすると攻撃力4500で踏み潰されてしまう。生半可な耐久力ではひとたまりもない。

遠距離ユニットや0ブロック近接ユニットをメインにして挑みたいが、ゴブリン達に混じってブロック必須のサンドワームも向かってくる。

ちなみに拠点手前の近接マスは魔界ボアの通らない安全地帯となっている。ありがたく活用しよう。

右上も3体目登場以降は退場以外では通らないため、サンドワームを間引きたい場合も安全に使える。



木箱 青竜のガドラス: 34体目ぐらいに左上から走ってくるガドラス

木箱 水晶: 5体目ぐらいに右上から現れて近くの岩の上でしばらく待機してるゴブリンリーダー(青)

金箱 魔水晶: 30体目ぐらいに左上から現れて道の端でしばらく待機してるゴブリンリーダー(赤)

+  MAP

逃げ出した騎獣




気紛れな猫 Edit

ケットシーに妖精郷近くの森へと
呼び出された王子たち。王子を呼ぶ
ケットシーの目的とは……。

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

王国所属の召喚士たちは、国家元首の意向を忖度して召喚獣と契約しているのではないか――

との疑惑がケットシー業界に持ち上がった。王子を呼んで証人喚問(物理)だ!



ケットシーたちは味方時と同様、物理攻撃を高確率で回避してくる。避けられないよう魔法攻撃ができるユニットを用意して臨もう。

上空を旋回している聖霊たちは射程は短いものの魔法攻撃を放ってくる。油断していると手痛い被害を被ることもあるので注意。

特に魔法弾を高速で連射してくる青い聖霊には充分気を付けたい。



金箱 千年ワイン: 8体目ぐらいに左から現れ下の道を歩いてくるケットシー(ケットシーの中では5体目)

金箱 ゴールドアーマー: 3体目ぐらいに上から現れる聖霊3体組の最後尾と、16体目ぐらいに上から現れる聖霊6体組の最後尾

金箱 金の聖霊: 15体目ぐらいに上から現れる青い聖霊

+  MAP

気紛れな猫




魔法図書館への道 Edit

魔界深層の知識を求めるべく、
魔法図書館を目指す王子たち。
ゴーレムを倒し、道を切り開け!

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

王子はもっと魔界が知りたい。 「では魔法図書館に行くか?」 「行こう」 「行こう」 そういうことになった――



巡回している緑の警備クリスタルはそのままでは無害だが、攻撃を受けると魔法攻撃を放つ赤いクリスタルに変化する。

火力次第では殲滅も可能だが、倒さなくても★には影響しない。自信がないなら素直に無視する戦術を取ろう。

クリスタルは出現したフロアを時計回りに4周してから出現した場所から退場する。



クリスタルを無視する場合は、ただ順番に歩いてくるゴーレムをブロックして殴り合いをするだけの単純なマップと言える。

つまり倒しきれるだけの近接火力を用意できるかどうかが鍵。複数攻撃のサムライや近接魔法ユニット、近接遠距離の補助なども重要。

(近接マス配置のユニットは遠距離攻撃ユニットでも空中の敵より地上の敵を優先する)



とは言え、2体の女性型ゴーレムの対処では、火力以外にも一撃を受けられる壁ユニットが居るか居ないかで難易度が大きく変わってくる。

HPと防御力の合計が女性型ゴーレムの攻撃力2500を上回っていればOK。銀アーマーや銀山賊でもCCレベル55ならばギリギリ耐えてくれる。

減ったHPを次の攻撃までに全快させられる回復ユニットも合わせて用意して臨もう。



もし★3は諦めてコンプボーナスのみを狙うだけなら、ドロップは全てウッドゴーレムが持っているうえにライフも多いので比較的楽になる。

地上のゴーレムを最低4体も倒せばクリア自体は可能となっている。



金箱 技強化の聖霊: 3体目ぐらいに右下から現れるウッドゴーレム(ウッドゴーレムの中では1体目)

金箱 黒の聖霊: 4体目ぐらいに右下から現れるウッドゴーレム(ウッドゴーレムの中では2体目)

金箱 ダイヤ: 7体目ぐらいに右下から現れるウッドゴーレム(ウッドゴーレムの中では5体目)

※敵出現順の数字は警備クリスタルを含まない。

+  MAP

魔法図書館への道




田園に舞う風霊 Edit

エアーエレメンタルの動きに
注意し魔物を撃破せよ!

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

王子の知らない新たなる田園に、春一番が吹き抜ける。新しい 帝国小説の宣伝 何かを感じさせるマップ。



最初からマップを駆け巡っている3体のエアーエレメンタルは、倒さなくても★には影響しない。基本的には無視していい。

とは言え、エアーエレメンタルは通り道にある近接マスや道端の遠距離マスに対して、すれ違いざまに攻撃をおこなってくる厄介な存在。

一撃一撃はそれほど痛くないが攻撃速度が速く、無視しようにも飛行ユニットであるため遠距離攻撃が優先的に吸われてしまう。



飛行特攻のアーチャーなどでさっさと倒してしまう事はそれほど難しくないが、そもそもマップの右側に配置しなければ関わることもない。

攻めてくるゴブリン達は、エアーエレメンタル安全地帯である左側の近接4マス遠距離3マスを使って迎え撃とう。

ただしエアーエレメンタルは最後に左側の通路に去っていくので注意が必要。こちらの戦力によっては撤退などで回避する準備も忘れずに。



金箱 魔水晶: 14体目ぐらいに左上から現れるゴブリン3体組の右のゴブリンリーダー

木箱 樽ビール: 3体目ぐらいに左下から現れるゴブリン3体組の下の奴と、28体目ぐらいに左下から現れる狼3体組の下の奴

木箱 銀の聖霊: 40体目ぐらいに左下から現れるゴブリンアーマー3体組の下の奴

※敵出現順の数字はエアーエレメンタルを含まない。

+  MAP

田園に舞う風霊





コメント Edit

攻略情報提供 Edit


このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • まほーとしょかん:ダイヤ、黒聖霊、技精霊 ラスト2体の木ゴーレムが直通の魔法陣使ってくる -- 2017-03-28 (火) 02:48:53
  • 気紛れな猫、gが比較的安全 -- 2017-03-29 (水) 00:02:59
  • 最終日、一番左の近接マスにソル4つ程度置いて奉仕でおk -- 2017-03-29 (水) 00:11:56
    • 奉仕じゃなくて放置;; -- 2017-03-29 (水) 00:12:48
    • 魔水・ビール(2?)・銀精霊 白キュア -- 2017-03-29 (水) 00:16:53
      • 不味いはx3,ビールは判定2回 -- 2017-03-29 (水) 00:19:37
  • 酒x2 マズイ 銀妖精 バルバストラフでした -- 2017-03-29 (水) 00:17:54
  • エアーエレメンタルは、攻撃加えないように警告はされるが、攻撃当てても特に変化無い? -- 2017-03-29 (水) 00:32:12
    • エアーエレメンタルにダメージを与えると、エアーエレメンタルの通り道上に配置された近接ユニットと通り道に近接する遠距離マスに配置されたユニットを攻撃するようになったよ。 攻撃形態は辻斬りみたいな感じで、攻撃力自体は高くないが攻撃回数が多すぎてDPSが高かった。 ただエアーエレメンタルは遠距離攻撃はしてこないので問題はないかな。 -- 2017-03-29 (水) 01:17:58
      • シノのスキル中なら通り道でもダメージ受けなかった -- 2017-03-29 (水) 01:43:14
      • MAP左側に配置した遠距離はノーダメで行ける(マップ左側の丘のとこならOK) -- 2017-03-29 (水) 02:13:55
      • 近接マスにユニットがいる近くではエアーエレメンタルの攻撃範囲が広がるので、ダメージを与えなくても近接マスにユニットがいる場合その近くの遠距離マスにも攻撃来るよ -- 2017-03-29 (水) 06:14:08
      • ダメージ与えなくても轢かれる ダメージ与えても轢かれるし、攻撃範囲の差も特になさそうだから、ダメージ前後の変化なしかと -- 2017-03-29 (水) 17:57:09
  • 田園を舞う風霊 魔水晶×3は16体目辺りからの上の道から出てくるゴブリンのどれかが持ってる -- 2017-03-29 (水) 00:46:53
    • 先端の奴が持ってるっぽい -- 2017-03-29 (水) 01:12:31
  • エアーエレメンタル(以下”敵”と記述する)は物理攻撃の攻撃力360だと推定される。 検証方法は次の通りである。 高い物理防御を持つユニットで、それぞれ魔法耐性を持つユニットと持たないユニットの二人を用意した。検証に用いたユニットはヒバリ(第1覚醒Lv70、大英雄王子バフ込みで防御力728)とミルノ(第2覚醒Lv68、大英雄王子バフ込みで防御力1183)であった。敵の攻撃力の測定に際し、検証及び念の為ヒバリの防御力を上げる為スキルを使用して防御力を1400オーバーとした。その後敵の通り道にミルノとヒバリを配置し、受けた攻撃1回当たりのダメージを計測したところ、両者共に36ダメージ/1攻撃となった。魔法耐性によるダメージ量の減少が見られなかった為、物理攻撃と判明し、同時に36ダメージが最低保障ダメージ(攻撃力の1/10)であると判断出来るので3610=360.                       -- 2017-03-29 (水) 01:58:12
    • 送信ミスしました、以下から続き  同時に36ダメージが最低保障ダメージ(攻撃力の1/10)であると判断出来るので36×10=360となった。 検証方法や最低保障ダメージなどのシステムについての記憶に間違いがなければ、エアーエレメンタルは物理攻撃の攻撃力360になります。 送信ミス及び長文失礼しました。 -- 2017-03-29 (水) 02:02:02
    • それレダ入れてたんじゃないの -- 2017-03-29 (水) 07:40:45
      • 未覚醒レダ入ってた…これは大変恥ずかしい、そして申し訳ない… レダで1.2倍されてるので正しい攻撃力は300ですね…大変失礼しました -- 木主 2017-03-29 (水) 15:44:27
    • ダメージ値は、とりあえず最終的な数値だけわかればいいと思う。 どうしても検証乗せたいなら、ユニット名、レベル、バフ有無、防御(魔法防御)、ダメージ受ける前HP、受けた後HP だけあればいい。後の文章は残念ながら全て邪魔。 -- 2017-03-29 (水) 18:03:51
      • とりあえず魔法防御、防御の値が違う2体でダメージ受けた結果があれば十分(下限や魔法耐性に引っかかる場合は下1桁が落ちるから、物理だと下限にならないor魔法耐性0で受けた結果が欲しいけど) -- 2017-03-29 (水) 18:09:18
  • 田園に舞う風霊 遠距離攻撃は下手に置かないほうがいいかも。50CC55or60ソル×2と王子と50CC40悪とヒーラーで行けた -- 2017-03-29 (水) 04:07:43
  • 魔法図書館、今回のでもらったベルニスL・ゴライアM・イーリスcと自前銀ヒーラー一人jでドロップだけは回収できた -- 2017-03-29 (水) 06:31:27
  • 卒業式って黒の育成に結構いい気がするけど実際どうなん? -- 2017-03-29 (水) 17:28:28
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメントに関してガイドライン変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」}



ドロップ集計 Edit

コメントはありません。 ゴールドラッシュ20170323/ドロップ集計?

お名前:
ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です)
例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む