ホーリーライトⅢ | 命中率以外全てにおいてディバインピースに勝るが、技スペースの都合で大人しくディバインピースを撃った方がマシである。 |
ナイトメアⅢ | デュークモンCMと姉上様対策の単体攻撃技。シャインガードDX持ちにも刺さる。知力に差があるためSSに補正が入るオメガモンズワルトよりほんの少し火力は上となる。 |
スピリットドレイン | 消費するSPが多過ぎるので、まず間違いなくこの技に頼らざるを得なくなる。 |
パーフェクトリバイブ | プロテクトウェーブとこの技を使ったら残りSPはたった16である。それを踏まえて慎重に使いたい。 |
ファイナルヒール | 味方の回復に。オーラではあまりにSP消耗が激し過ぎる。 |
サポートエンド | 少ないSPでできる妨害行動。敵のSSを機能停止させる。技スペースに余裕はないため、他に比べれば優先度は低め。 |
チェインマックス | 自分自身の火力は期待できないので、味方の大技に懸ける。 |
セーフティガード | SP不足でプロテクトウェーブが使えなくともワンチャンスを作れる。 |
ディスペル | デバフ解除に使用。 |