スーパースターモン の変更点

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**概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) [#id27d636]

メモリ12の完全体。&br;サングラスに赤いマフラーが似合うスーパーなスターモン。&color(white){グレンラガンにこんなのいたよね。};&br;良くてバランスが良い、悪し様には器用貧乏なステータス。&br;闇属性ひしめき合うウィルス種相手に、&size(16){データ種で光属性は};ちょっと……いや、かなり厳しいだろう。&br;必殺技は威力115の単体光物理攻撃の『スーパースターアッパー』。&br;闇ワクチンはそもそも2体しかおらず、最も見かけるオメガモンズワルトを殴るには素のステータスがちょっと足りない。&br;対闇ワクチンを考えるならばもっと別のデジモンがいる為、上記の運用には間違いなく不向き。&br;SSは赤いマフラーにふさわしい『正義の結束』。&br;クロスコンボの発生、継続率が10%上昇とクロスコンボを狙う戦略ならば活用ができる。&br;同じ完全体のサイバードラモンも同SSを持つがあちらは2スロット。&br;SSに期待するなら3スロット友情のUSBを装備できるこちらに利があるだろう。&br;完全体以上のデータ種でクロスコンボの発生率を上昇させるSSを持つのはこのデジモンのみ。
**継承技候補 [#r8e0cdeb]
|継承技|採用理由|h
|デストロイキャノンⅢ|対ワクチン用に。ダークガードDXで固めている相手なら必殺技が輝く。|
|パーフェクトリバイブ|SPは見た目以上にある。使う分にはまったく問題無い。|
|キャラクターリバース|闇属性ウィルス種に撃てば一気に形勢逆転。スターの拳を叩きこめ!|

**装備品候補 [#kb339f63]
|装備品|採用理由|h
|友情のUSB|クロスコンボを期待するなら持たせない手は無い。スターは一人にして成らず。|
|ダークガードDX|天敵が多すぎる。しかし積めば積むほど友情から離れていく。|

 
**ステータス振り分け例 [#b1245034]
|場所と配分|その理由|h
|HP+500、攻撃力+100|スターの拳を実用レベルに上げる。これでも足りないくらいなので装備品で補強を。|
|HP、素早さ|パーティーの素早さに応じて素早さを上昇させクロスコンボを狙う。余った分はHPに入れて耐久面の補強を。|
 
**相性のいい味方デジモン [#x12d61dc]
|~デジモン|~その理由|h
|ジャスティモン|同じSSを持つ者同士組ませない手は無い。光属性が並ぶため注意は必要。|
|オメガシャウトモン|クロスコンボの発生率が18%に加え、クリティカル率も8%上昇するため、スーパースターモンの火力不足を補える。火属性・フリー種で被りがないものの、ジャスティモンより重いのが難点か。|
|オメガシャウトモン|クロスコンボの発生率が18%に加え、攻撃力も8%上昇するため、スーパースターモンの火力不足を補える。火属性・フリー種で被りがないものの、ジャスティモンより重いのが難点か。|
|サイバードラモン|理由はジャスティモンと同様だが、こちらは闇・ワクチン種のため属性被りを回避可能。完全体同士なので脆いものの、超究極体デジモンを採用し易い。|
**天敵となる敵デジモン [#wd0d759e]
|デジモン|その理由|h
|闇属性ウィルス種|知力、防御どちらも特化した物が無く、どちらでも落とされる危険性がある。|


**対策 [#y99bcdc5]
 闇属性ウィルス種ならば余裕。そもそもウィルス種に持たせる事が多い闇属性継承技でも余裕。
闇属性が効かないならば友情を捨てたと思って良い。むしろ何故パーティーに入れたのか考えてしまう。
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