パイルドラモン のバックアップ(No.4)


概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) Edit

メモリ14の完全体。
知力がやや低い以外はバランスの良いステータスをしている。
スロットも使用すれば最悪知力型運用も不可能では無い良くも悪くもオールラウンダーで器用貧乏。
必殺技『デスペラードブラスター』は威力40×2の光属性全体物理攻撃。
攻撃力を上げれば数多い闇属性高知力低防御に突き刺さる為、完全体にしては頑張っている方だろう。
SS『背水の陣』は互いにダメージを20%上昇させられるという物。
危険性はあるが、実はパイルドラモンに実にマッチしたSS。
何せこちらはフリーの無属性なのだ。こちらが受けるダメージは全てが等倍。
逆にこちらからは弱点を突ければ1.5倍と常に有利な展開を広げられるパイルドラモンにとってはメリットの多いSS。
ただし例えフリー種無属性であっても、デメリットを忘れられる程の耐久力を持ち合わせていない。
使うならば攻撃の手を決して緩ませない速攻型がオススメだろう。

  

継承技候補 Edit

継承技採用理由
各種継承攻撃基本弱点を突かねば話にならない。デスペラードブラスター含め3つは属性をカバーしたい。
アクセルブーストバランス型故に突破力に少々難がある。
パーフェクトリバイブ2回分は余裕で使える。ただし復活するタイミング次第では敵のダメージを20%増しで受けかねない。
セーフティガード特化した威力を受けるのは無属性フリーとはいえ危険。保険として持たせておきたい。
チェインマックス威力の底上げに。どちらかというと味方に使いたい。

装備品候補 Edit

装備品採用理由
ATKアタッチA火力を求めるならば一択。3つ積んでもまだ足りないのでステータス配分も攻撃寄りに。
INTアタッチA一つ持たせるだけでそれなりに魔法耐久が上がる。保険程度に。

 

ステータス振り分け例 Edit

場所と配分その理由
攻撃力+100、素早さ+50SS背水の陣のメリット部を受けるならば先手は何としても取りたい。これ以上攻撃力を下げると火力が出ない。

 

相性のいい味方デジモン Edit

デジモンその理由
インペリアルドラモンFM同じく無属性フリー。攻撃力と素早さを上昇させさらに背水の陣。敵の弱点をガンガン突いてやりたい。
マグナガルルモン4種の属性ダメージを上昇させる頼れるフリー種仲間。必殺技の属性も被らない為対応の幅が広がる(デメリット付きだけれど)ただしこちらは闇属性に対し何らかの対策は施したい。
マグナガルルモン(分離)上記と同じく。ただし低耐久に背水の陣がのしかかる為、安定性を求めるなら脱がない方がいい。

対策 Edit

 バランス型と言っても完全体の中ではの話の為、究極体から見れば耐久面はどちらも弱点。
力押しで倒せる為、より早く攻めるか、もしくは耐えられるデジモンを容易すれば問題無い。