キングエテモン のバックアップ(No.2)


概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) Edit

メモリ18の究極体。
攻撃力と防御力が高い。SPと素早さは低いので注意。
必殺技は敵単体にデバフを掛ける補助技『サルしばい』。
なんと攻撃力・防御力・知力・素早さ全てを30%も下げてしまう凶悪な効果を持つ。
弱体化した相手を直ちに倒すか、しばらく放置しておくかは使い手のセンスが問われる所。
2回も使うともうSP回復が必要になるので、調子に乗り過ぎるのも考え物である。
SS『強化サルスーツ』は敵から受ける物理攻撃のダメージを15%軽減するというもの。
防御力を15%上げる『鉄壁の護り』と大して差は無いが、貫通攻撃も軽減出来る点で勝る。
必殺技は御覧の通りダメージを与える技ではないので、攻撃継承技は持っておきたい。
  

継承技候補 Edit

継承技採用理由
デストロイキャノンⅢ攻撃技筆頭候補。サクヤモンピンポイントだが頻繁に会うのであると無いとでは対応力が違う。
クレセントリーフⅢ訳あってメタルシードラモンが苦手なので採用価値がある。
フィジカルドレインデータ種からSPを搾取する。
チェインマックス自身の火力はたかが知れているので味方の補助をする。
ファイナルヒール知力振りの場合の選択肢。
パーフェクトリバイブ味方に先に死なれると大ピンチなので必須。サルしばいとの兼ね合いが大事。
サポートエンド敵のSSを機能停止させる。
各種状態異常技デバフではなく根本的に敵の行動を封じたい場合に。

 

装備品候補 Edit

装備品採用理由
HPアタッチA耐久力の水増しに。
シャインガードDXワクチン種に多い光属性技をほぼ無効化する。

 

ステータス振り分け例 Edit

場所と配分その理由
SP+49、素早さ+101サルしばい4回連続使用可能で、後でフィジカルドレインも使える調整。
攻撃力+150まさかの火力を発揮。油断しているサクヤモンをあっさり処理してしまいたい。
知力+150魔法を使うのではなく、魔法耐久とファイナルヒールの回復力を得るために振る。

 

相性のいい味方デジモン Edit

デジモンその理由
プリンスマメモンデバフを掛けた相手にスマイリーウォーヘッドで追撃。デバフを抱えたまま控えに送る事ができる。
高火力のデジモンサルしばいで耐久が落ちた敵を追撃して一気に倒す事ができる。

 

対策 Edit

 シスタモンB(覚醒)に極めて弱い。プロテクトウェーブを掛けられるやいなや、サルしばいが全く効かなくなる。
メタルシードラモンのSS『不思議なウロコ』でもデバフを無効化できるが、怒れる王者の一撃(攻撃継承技)に注意。
上記デジモン以外でも、ステータスバリアで1体ずつ対策していけばサルしばいの脅威は薄まる。