わざ・とくせい一覧 のバックアップ(No.17)
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わざ一覧
かくとう
わざ | 説明 |
MFシール | 【症状】メダフォースを使用不能にする |
---|---|
アサッシン | 絶対ヒット+絶対クリティカル、パーツを破壊できなければ攻撃後に自爆する |
ウィルス | 【症状】充填中の行動を失敗させる+その充填・冷却完了まで回避不可 |
ウェーブ | 【症状】相手の充填冷却時間を1.5倍に延ばし、さらに回避不能にする |
エフェクトクリア | 受けた相手のプラス症状を解除 |
キャンセラー | 【症状】相手パーツのどれか1つを使用不能にする |
クロー | 充填が40以上であれば冷却+10 |
サクリファイス? | 装甲値が威力に加算、攻撃後に自爆 |
サンダー | 【症状】相手を停止させる |
ソード | クリティカル時ダメージ1.2倍 |
チャージブレード | 威力にチャージ%の半分を追加 |
バグ | 【症状】充填中の行動を失敗させる+その充填・冷却完了まで防御不可 |
ハンマー | 防御されてもダメージ軽減しない |
ビームソード | |
ファイア | 【症状】行動するたび全パーツに10ダメージ |
フラッシュ | 【症状】次の充填完了もしくは冷却完了まで防御・回避不可にする |
ブレイクハンマー | 【重力】CG%値の1/2を成功に加算+貫通、防御されてもダメージ軽減しない |
たすける
わざ | 説明 |
ガードブースト | 味方防御時の効果をアップ |
---|---|
コンシール | 次の相手の攻撃が「がむしゃら」「ねらいうち」だった場合それを失敗させる |
サイバーコア | レーダーサイト+コンシールの効果 |
ステルス | まもる行動をすり抜け攻撃可能に+相手からターゲットに選択されなくなる |
スナイプ | 味方1体の射撃パーツに「ねらいうち」特性を加える |
ファイトブースト | 味方の格闘性能アップ |
モビルブースト | 味方の機動性能アップ |
レーダーサイト | 味方の成功アップ+敵ステルス効果を消す |
レックレス | 味方1体の格闘パーツに「がむしゃら」特性を加える |
まもる
わざ | 説明 |
ガード | 味方への攻撃を代わりに受ける |
---|---|
ガード100 | 味方への攻撃を代わりに受ける。ダメージが100未満なら無効化できる |
カウンター | 味方への格闘攻撃のみ代わりに受ける。受けた格闘は無効化し、そのダメージを攻撃パーツへ跳ね返す |
こうがくガード | 味方への攻撃を代わりに受ける。攻撃がビーム・レーザー等の光学攻撃であれば無効化できる |
しゃげきガード | 味方への射撃攻撃のみ代わりに受ける。受けた射撃攻撃は無効化する |
しゃげき
わざ | 説明 |
アンチエア? | 絶対ヒット+貫通+飛行メダロットに大ダメージ |
---|---|
アンチシー? | 絶対ヒット+貫通+潜水メダロットに大ダメージ |
ガトリング | ダメージにばらつきがある |
サンダーショット | 【症状】相手を停止させる |
スタティック | 受けたパーツの残り装甲を1/4にする |
スリップ | 脚部に命中した場合のみ相手の充填をキャンセル |
チャージバスター | CG%値を威力に加算+貫通 |
デストロイ? | 充填、冷却、援護、待機中のパーツに命中した場合それを一撃で破壊。それ以外は通常ダメージ |
トルネード | 【症状】防御不能+回避不能で停止させ、さらに脚部を飛行扱いにする |
ナパーム | 【火薬】絶対ヒット+貫通+貫通ダメージ1.2倍 |
ビーム | 【光学】CG50%で威力2倍、100%で3倍 |
ファイアショット | 【症状】行動するたび全パーツに10ダメージ |
ブレイク | 【重力】CG%値の1/2を成功に加算+貫通 |
プレス | 【重力】CG%値の1/2を成功に加算 |
ヘビーライフル | 威力40以上で貫通、CG50%で威力1.5倍、100%で2倍 |
ミサイル | 【火薬】絶対ヒット+貫通 |
メガガトリング | CG%値の1/2を成功に加算、ダメージにばらつきがある |
ライフル | 威力40以上であれば貫通 |
レーザー | 【光学】CG50%で威力1.5倍、100%で2倍+貫通 |
しかける
わざ | 説明 |
クーラープラント | 味方の冷却性能アップ |
---|---|
しゃげきトラップ | 相手の射撃パーツに反応してダメージ |
たすけるトラップ | 相手のたすけるパーツに反応してダメージ |
チャージトラップ | チャージコマンドに反応してダメージ |
チャージプラント | 味方のチャージ増加量アップ |
ディスターバンス | 攻撃以外のパーツに反応してその行動を失敗させる |
ヒータープラント | 味方の充填性能アップ |
まもるトラップ | 相手のまもるパーツに反応してダメージ |
なおす
わざ | 説明 |
ライトリペア | 味方1体の1パーツを回復 |
---|
とくせい一覧
名称 | 説明 |
Fチャージャー | CG%の1/10の値を脚部の格闘性能に加算 |
---|---|
Mチャージャー | CG%の1/10の値を脚部の機動性能に加算 |
アーティラリー | 攻撃充填中に攻撃を受けなければその攻撃時の威力と成功が+5 |
アクロバティクス | 健在な腕パーツひとつにつき機動+5 |
アサルト | がむしゃら攻撃を選択した場合、攻撃終了まで機動+15 |
アプスコンド? | 冷却中は機動+10 |
インターセプト | CF待機中に狙われた場合先制攻撃を仕掛ける |
イリュージョン | CGが100%になった瞬間に1度だけ、自身にステルスがかかる |
エクスプローラー | ホール地形との相性が良くなる |
クイックアタック | 威力40以下の格闘パーツに連撃特性を追加 |
クライマー | 岩場地形との相性が良くなる |
しかけるプラス | しかける行動時に充填性能が+10 |
シュラ | 片腕破壊状態威力+5 両腕破壊状態威力+10 |
シューター | ねらいうち攻撃時、命中率が+10% |
チャージショット | CG100%である限り射撃威力と脚部の射撃性能が+5 |
ついかだんそう | 頭部パーツの使用回数+1 |
デザートタイプ | 砂地地形との相性が良くなる |
トーチカ | CF待機中に受けるダメージを20%軽減 |
ハジャ | CGが100%になった瞬間に1度だけ、自身にぼうがいクリアがかかる |
プーパ | CG50%以上である限り受けるダメージを20%軽減 |
フォートレス | 防御時に受けるダメージを10%軽減 |
ブラッドステイン | 相手パーツを破壊するたび威力+3(最大+15まで) |
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