薙刀剣士サクヤ のバックアップ(No.3)
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- 1 (2017-10-19 (木) 02:53:10)
- 2 (2017-11-12 (日) 05:44:16)
- 3 (2017-12-01 (金) 15:40:16)
#author("2017-12-02T00:40:15+09:00","","")
立ち絵 未覚醒 第一覚醒 第二覚醒 ※未リンクは募集中
入手方法 
- ベース召喚、ベース召喚SP
- プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ)
ユニット 
ステータス 
include
ステータス表/近接
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
薙刀剣士サクヤ/ユニットデータ
#author("2017-12-09T08:38:34+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s|BG
薙刀剣士サクヤ|サムライ|Lv1|1245|282|213|0|2|20|17|HP+125
攻撃力+50|攻撃力強化III|-|0
|~|~|Lv50|1534|370|322|~|~|~|~|~|~|~|0
サムライマスター Lv1 1543 371 323 0 2 23 20 HP+300
攻撃力+120攻撃力強化IV Lv70 2154 477 433 |~|ショーグン|Lv1|1899|450|393|0|3
B{160}|26|23|HP+300
攻撃力+120|攻撃力強化IV|死の刃|1
|~|~|Lv90|2853|600|512|~|~|~|~|~|天華大輪斬|~|1
|~|ダイショーグン|Lv1|2017|495|421|0|3
B{160}|26|23|HP+300
攻撃力+120|攻撃力強化IV|死の刃|0
|~|~|Lv99|3068|672|560|~|~|~|~|~|天華大輪斬|~|0clear
|floatleft|s
第一覚醒
|floatleft|s
第二覚醒 |
![]() |
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。B{青字}は覚醒スキル使用時の値
※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
clear
第一覚醒最大レベルの画像 
完全成長時の画像 
スキル 
クラスチェンジ前include
スキル/攻撃力強化III
#author("2017-11-14T13:00:39+09:00","","")
aname
|floatleft|s
スキル / 効果 |攻撃力強化III|0
|X秒攻撃力が
Y倍に上昇|1|floatleft|||||s
Lv X Y R{Y} 再動(秒) |1|30|1.3| |29|0
|2|31|1.4|1.43|28|1
|3|33|1.5|1.55|27|0
|4|34|1.7|1.68|26|1
|5|35|1.8| |25|0|floatleft||||s
初動(秒) |29|19.3|14.5|1|0
|28|18.7|14.0|1|1
|27|18.0|13.5|1|0
|26|17.3|13.0|1|1
|25|16.7|12.5|1|0
銀 金 白 黒 |floatleft||||s
近接 遠距離 ☆ |~未
C
C|ガドラス||☆3|0
|~|テティス
サクヤ
ヒナ|ヴィクトリア
フィグネリア
アデル
★モルディベート|☆5|0
|~|ディーナ|デスピア|☆6|0
|~C
C
後|キャリー
ギャレット
◇ヒエン
モモ|クレア
★クロリス
モニカ|☆4|1
|~変
化
な
し|ちびキャリー|★夜涼の
射的兵
ダニエラ|☆4|2clear
クラスチェンジ後
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)include
スキル/攻撃力強化IV
#author("2017-11-15T01:00:20+09:00","","")
aname
|floatleft|s
スキル / 効果 |攻撃力強化IV|0
|X秒攻撃力が
Y倍に上昇|1|floatleft|||||s
Lv X Y R{Y} 再動(秒) |1|40|1.4| |29|0
|2|41|1.5|1.53|28|1
|3|43|1.6|1.65|27|0
|4|44|1.8|1.78|26|1
|5|45|1.9| |25|0|floatleft||||s
初動(秒) |29|---|14.5|1|0
|28|---|14.0|1|1
|27|---|13.5|1|0
|26|---|13.0|1|1
|25|---|12.5|1|0
銀 金 白 黒 |floatleft||||s
近接 遠距離 ☆ |~未
C
C||||0
|~C
C
後|ガドラス||☆3|1
|~|テティス
サクヤ
ヒナ|ヴィクトリア
フィグネリア
アデル
★モルディベート|☆5|1
|~|ディーナ|デスピア|☆6|1
|~変
化
な
し||ちびデスピア|☆4|2
|~|イツキ
★ベストラ||☆5|2clear
スキル覚醒 
include
薙刀剣士サクヤ/スキル覚醒
aname
|floatleft|||||s
スキル 効果 再動 初動 |覚醒後|天華大輪斬|30秒攻撃力1.7倍
範囲内の敵3体まで同時に遠距離攻撃(射程160)
ブロック数が1に減少|30秒|15.0秒|1
|覚醒前|攻撃力強化IV|45秒攻撃力が1.9倍に上昇|25秒|12.5秒|0clear
アビリティ 
include
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 include
アビリティ/死の刃
#author("2017-12-02T00:26:02+09:00","","")
aname
|floatleft||||s
|死の刃|通常攻撃でまれに
敵を一撃で倒すことがある|薙刀剣士サクヤ| |0
|~|~|副団長エルヴァ|~|0clear
クラス特性 
include
クラス特性/サムライ
#author("2017-11-25T18:50:42+09:00","","")
aname
|floatleft|||s
クラス 特性 備考 |下級サムライ|ブロックした敵全員を攻撃できる||ブロック数2|0
|サムライ|~||~|0
|サムライマスター|~||~|0
|ショーグン|~||ブロック数3|0
|ダイショーグン|~|スキルの効果時間が30%増加|~|0
|黒鋼大鎧武者|~|魔法耐性が上昇(+20)|~|0clear
クラスチェンジ素材 
- ☆3銀ソルジャー
- ☆3銀メイジ
- ☆3銀サムライ
- ☆5白金の聖霊
覚醒素材 
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆6覚醒の聖霊
- サムライマスターの宝珠2個
- 250,000G
交流 
台詞 
0% 王子の為、精一杯ご奉仕いたします 15% 今宵の月は、とてもきれいですよ……。 30% 王子の望みは、私の願いです。でも……。 イベント1 50% 私は……王子を……。 60% あの月のように、王子の心を掴むのは難しいのですね…… 80% どうか王子のお側にいさせてはくださいませんか? 100% この身果てるまで、いつまでも 王子をお慕いしております…… イベント2 副官任命 ホーム
雑感 
2014/01/29に召喚に追加されたレアリティプラチナのサムライ。
サムライとしては剣士アカネに続き2人目で、召喚産では初。
スキルはシンプルな強さに定評のある「攻撃力強化IV」(CC前は攻撃力強化III)。
通常時の攻撃力はやや控えめだが、回転率と攻撃倍率に優れるこのスキルで長時間高い火力を維持できる。
■覚醒後
覚醒に伴いコストが+3されるがブロック数が3になり、より強力なユニットに。
覚醒アビリティは「死の刃」。
攻撃を当てた敵を低確率で即死させる効果を持つ。
3体同時攻撃できるので即死発動の判定機会は多いものの、確率は低いのであまり当てにできない。
そもそも大抵の敵はスキルで強引にねじ伏せることができるのでアビリティはオマケ程度と考えよう。
覚醒スキルは「天華大輪斬」。
攻撃力強化IVと比べて、スキルの初動・再動時間が延び、持続時間や攻撃倍率も悪化しているが、
敵3体に対して遠距離攻撃を飛ばすようになる。ただしスキル中は1ブロックユニットになってしまう。
射程は160と短め。地上のラッシュだけでなく、空中の敵にも対応できるようになるのはメリット。
デメリットも多く、そもそも攻撃力強化IV自体が強力なスキルなので、スキル覚醒させるべきかはよく考えよう。
■その他
レアリティブラックの鬼切の使い手ヒバリはサクヤの妹。
姉妹設定のユニットも増えつつあるが、「妹の方がレアリティが高い」という珍しいケースになっている。
2015/12/29のメンテナンスで全イラストおよび覚醒後のドット絵がリニューアルされた。
2016/10/06のメンテナンスで攻撃力が上方修正、HP・防御力が下方修正された。
2017/05/11のメンテナンスで覚醒スキルの待機時間が短縮された。
2017/11/09のメンテナンスで覚醒アビリティが「即死攻撃」から「死の刃」に変更された。
2017/11/22のメンテナンスで第二覚醒が実装された。
include
リンク/クラス/サムライ
#author("2017-12-16T21:30:49+09:00","","")
ドット絵 
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