薙刀剣士サクヤ のバックアップ(No.2)


#author("2017-11-12T14:44:16+09:00","","")


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立ち絵
未覚醒第一覚醒

※未リンクは募集中

入手方法 Edit

  • ベース召喚、ベース召喚SP
  • プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ)



ユニット Edit

ステータス Edit

ステータス表/近接

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

薙刀剣士サクヤ/ユニットデータ

#author("2017-12-09T08:38:34+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s

|BG薙刀剣士サクヤ
薙刀剣士サクヤ|サムライ|Lv1|1245|282|213|0|2|20|17|HP+125
攻撃力+50|攻撃力強化III|-|0

|~|~|Lv50|1534|370|322|~|~|~|~|~|~|~|0

サムライマスターLv11543371323022320HP+300
攻撃力+120
攻撃力強化IV
Lv702154477433

|~|ショーグン|Lv1|1899|450|393|0|3
B{160}|26|23|HP+300
攻撃力+120|攻撃力強化IV|死の刃|1
|~|~|Lv90|2853|600|512|~|~|~|~|~|天華大輪斬|~|1
|~|ダイショーグン|Lv1|2017|495|421|0|3
B{160}|26|23|HP+300
攻撃力+120|攻撃力強化IV|死の刃|0
|~|~|Lv99|3068|672|560|~|~|~|~|~|天華大輪斬|~|0

編集

|floatleft|s

ce293d0cbad9730e2716095dcc3caa0c.png

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値

クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。B{青字}は覚醒スキル使用時の値


完全成長時の画像 Edit


5a5ced76528c74f85ae4d93bfd5d3135.png


スキル Edit


クラスチェンジ前

スキル/攻撃力強化III

#author("2017-11-14T13:00:39+09:00","","")

|floatleft|s

スキル / 効果

|攻撃力強化III|0
|X秒攻撃力が
Y倍に上昇|1

|floatleft|||||s

LvXYR{Y}再動(秒)

|1|30|1.3| |29|0
|2|31|1.4|1.43|28|1
|3|33|1.5|1.55|27|0
|4|34|1.7|1.68|26|1
|5|35|1.8| |25|0

|floatleft||||s

初動(秒)

|29|19.3|14.5|1|0
|28|18.7|14.0|1|1
|27|18.0|13.5|1|0
|26|17.3|13.0|1|1
|25|16.7|12.5|1|0

|floatleft||||s

近接遠距離

|~未
C
C|ガドラス||☆3|0
|~|テティス
サクヤ
ヒナ|ヴィクトリア
フィグネリア
アデル
モルディベート|☆5|0
|~|ディーナ|デスピア|☆6|0
|~C
C
後|キャリー
ギャレット
ヒエン
モモ|クレア
クロリス
モニカ|☆4|1
|~変


し|ちびキャリー|★夜涼の
射的兵
ダニエラ
|☆4|2

編集

クラスチェンジ後

(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)

スキル/攻撃力強化IV

#author("2017-11-15T01:00:20+09:00","","")

|floatleft|s

スキル / 効果

|攻撃力強化IV|0
|X秒攻撃力が
Y倍に上昇|1

|floatleft|||||s

LvXYR{Y}再動(秒)

|1|40|1.4| |29|0
|2|41|1.5|1.53|28|1
|3|43|1.6|1.65|27|0
|4|44|1.8|1.78|26|1
|5|45|1.9| |25|0

|floatleft||||s

初動(秒)

|29|---|14.5|1|0
|28|---|14.0|1|1
|27|---|13.5|1|0
|26|---|13.0|1|1
|25|---|12.5|1|0

|floatleft||||s

近接遠距離

|~未
C
C||||0
|~C
C
後|ガドラス||☆3|1
|~|テティス
サクヤ
ヒナ|ヴィクトリア
フィグネリア
アデル
モルディベート|☆5|1
|~|ディーナ|デスピア|☆6|1
|~変


し||ちびデスピア|☆4|2
|~|イツキ
ベストラ||☆5|2

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スキル覚醒 Edit

薙刀剣士サクヤ/スキル覚醒

|floatleft|||||s

スキル効果再動初動

|覚醒後|天華大輪斬|30秒攻撃力1.7倍
範囲内の敵3体まで同時に遠距離攻撃(射程160)
ブロック数が1に減少|30秒|15.0秒|1
|覚醒前|攻撃力強化IV|45秒攻撃力が1.9倍に上昇|25秒|12.5秒|0

編集


アビリティ Edit

アビリティ/項目

アビリティ名効果ユニット備考

アビリティ/即死攻撃

#author("2017-12-02T00:24:18+09:00","","")

|floatleft||||s

|即死攻撃|通常攻撃でごくまれに
敵を一撃で倒すことがある|密林の槍騎兵チグリ||0
|~|~|忍者アザミ|~|0
|~|~|密林の弓騎兵ルナール|~|0
|~|~|狩人ベラ|~|0
|~|~|白き魔女クロリス|~|0

編集


クラス特性 Edit

クラス特性/サムライ

#author("2017-11-25T18:50:42+09:00","","")

|floatleft|||s

クラス特性備考

|下級サムライ|ブロックした敵全員を攻撃できる||ブロック数2|0
|サムライ|~||~|0
|サムライマスター|~||~|0
|ショーグン|~||ブロック数3|0
|ダイショーグン|~|スキルの効果時間が30%増加|~|0
|黒鋼大鎧武者|~|魔法耐性が上昇(+20)|~|0

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀サムライ
  • ☆5白金の聖霊



覚醒素材 Edit

  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • サムライマスターの宝珠2個
  • 250,000G



交流 Edit

台詞 Edit

0%王子の為、精一杯ご奉仕いたします
15%今宵の月は、とてもきれいですよ……。
30%王子の望みは、私の願いです。でも……。イベント1
50%私は……王子を……。
60%あの月のように、王子の心を掴むのは難しいのですね……
80%どうか王子のお側にいさせてはくださいませんか?
100%この身果てるまで、いつまでも 王子をお慕いしております……イベント2
副官任命ホーム




雑感 Edit


2014/01/29に召喚に追加されたレアリティプラチナのサムライ。

サムライとしては剣士アカネに続き2人目で、召喚産では初。



スキルはシンプルな強さに定評のある「攻撃力強化IV」(CC前は攻撃力強化III)。

通常時の攻撃力はやや控えめだが、回転率と攻撃倍率に優れるこのスキルで長時間高い火力を維持できる。



■覚醒後

覚醒に伴いコストが+3されるがブロック数が3になり、より強力なユニットに。



覚醒アビリティは「死の刃」。

攻撃を当てた敵を低確率で即死させる効果を持つ。

3体同時攻撃できるので即死発動の判定機会は多いものの、確率は低いのであまり当てにできない。

そもそも大抵の敵はスキルで強引にねじ伏せることができるのでアビリティはオマケ程度と考えよう。



覚醒スキルは「天華大輪斬」。

攻撃力強化IVと比べて、スキルの初動・再動時間が延び、持続時間や攻撃倍率も悪化しているが、

敵3体に対して遠距離攻撃を飛ばすようになる。ただしスキル中は1ブロックユニットになってしまう。

射程は160と短め。地上のラッシュだけでなく、空中の敵にも対応できるようになるのはメリット。

デメリットも多く、そもそも攻撃力強化IV自体が強力なスキルなので、スキル覚醒させるべきかはよく考えよう。



■その他

レアリティブラックの鬼切の使い手ヒバリはサクヤの妹。

姉妹設定のユニットも増えつつあるが、「妹の方がレアリティが高い」という珍しいケースになっている。



2015/12/29のメンテナンスで全イラストおよび覚醒後のドット絵がリニューアルされた。

2016/10/06のメンテナンスで攻撃力が上方修正、HP・防御力が下方修正された。

2017/05/11のメンテナンスで覚醒スキルの待機時間が短縮された。

2017/11/09のメンテナンスで覚醒アビリティが「即死攻撃」から「死の刃」に変更された。


リンク/クラス/サムライ

#author("2017-12-16T21:30:49+09:00","","")

ドット絵 Edit

ドット絵/サムライ


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