ユニット/クラス/ダンサー のバックアップ(No.1)


ユニット/クラス

#author("2017-12-29T18:20:06+09:00","","")

  • 太字はCC無しクラス(竜戦士→ドラゴンプリンセスは除外)

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
//
|王子|王子|姫山賊イメリア|バンデット|格闘士ジーナ|モンク|竜騎士ルシル|ドラゴンライダー|戦の聖霊シンシア|戦の聖霊 |鍛冶職人サンディー|鍛冶職人|
//
|戦術教官ケイティ|ソルジャー|青竜のガドラス|中級竜兵|亡国の将シュウカ|前衛戦術家|密林の弓騎兵ルナール|ボウライダー|闇使いグレーテル|ダークストーカー|オークの剣士ドゥーラ|グラディエーター|
//
|鋼鉄の女レアン|ヘビーアーマー|封印されしドラニア|竜戦士|魔法剣士リカルド|魔法剣士|術士女官シャーリー|メイド|ぬらりひょんの娘シノ|ぬらりひょん|雷爪道士レイメイ|キョンシー|
//
|槍騎兵キャリー|ワルキューレ|竜姫アーニャ|ドラゴンプリンセス|堕天使ニエル|エンジェル|吸血鬼エデン|ヴァンパイアロード|重装砲兵レギーナ|重装砲兵|雷神の娘ラミィ|雷公|
//
|盗賊シプリア|ローグ|姫侍シズカ|サムライ|機甲士リッカ|くぐつ使い|剣士レイブン|ソードマスター|鬼娘イツキ||封印剣の使い手エレーヌ|モンスターブレイカー|
//
|シビラ|プリンセス|忍者アザミ|忍者|水兵ビエラ|セーラー|姫騎士パテル|ロイヤルガード|帝国騎士ヴィオラ|インペリアルナイト|風神の娘フーコ|風伯|
//
//
|ねんどろいどシビラ|ねんどろいどプリンセス|見習い天馬騎士ステラ|ペガサスライダー|妖狐イナリ|妖狐|紅輪の道士ナタク|仙人|白の皇帝|皇帝|王太子アルスラーン|王太子|
//
|黒衣の花嫁カルマ|ヴァンパイアプリンセス|暗黒騎士ユリナ|ダークファイター|修道戦士エーテル|神官戦士|仙猿ファー|仙猿|天狗コノハ|天狗|スズランの騎士レイファ|グランドナイト|
//
|純白の花嫁カルマ|イモータルプリンセス|大地の妖精ドロシー|アベンジャー|妖精魔鎧兵ライチ|メイジアーマー|鬼神姫ラクシャーサ|魔神|降魔の戦姫トコヨ|イビルプリンセス|鷲獅騎兵リュクス|グリフィンライダー|
//
}}

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット |
//
|弓兵ソーマ|アーチャー |巫女シホ|シャーマン |祝祭の踊り子ハナ|ダンサー |お宝泥棒レダ|シーフ |竜殺しラーティ|モンスタースレイヤー|
//
|見習い魔術師メーリス|メイジ |旅の司祭ポーラ|ビショップ |政務官アンナ|政務官 |呪術師ミトラ|呪術使い |悪魔召喚士リヴル|デモンサモナー|
//
|癒し手イーリス|ヒーラー |天の軍師レン|後衛戦術家 |死霊魔術師メメント|ネクロマンサー |魔物使いスイル|魔物使い |火霊使いロレッタ|エレメンタラー |
//
|白き魔女クロリス|ウィッチ |陰陽師ミコト|陰陽師 |時の魔女リゼット|クロノウィッチ |闇司祭ベルディナート|ダークプリースト |猫又コハル|猫又 |
//
|駆け出し海賊モニカ|パイレーツ |召喚士ソラノ|サモナー |巫女姫ププル|ドルイド |付与魔術師エルシャ|エンチャンター|帝国道化師モトリー|道化師|
//
|竜巫女エキドナ|ドラゴンシャーマン |風水士クルル|風水使い |錬金術士テルマ|アルケミスト |行商人トトノ|マーチャント |||
//
|吸血鬼狩人フーリ|ヴァンパイアハンター |砲兵パーシス|砲術士 |聖森の番人リコラ|レンジャー |魔狼巫女プニル|フェンリルシャーマン |||
}}

#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|CENTER:BG~その他 |
|クリスティア|聖霊 |
//
|プラチナアーマー|換金/経験値ユニット |
//
|ソードスケルトン|トークン |
}}

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ユニット/Link

+  ユニットデータ・アビリティ加算等の説明
  • 名前の前に以下の記号を付加してあるユニットは、召喚不可及びキャンペーン時の合成EXPアップ対象外(素材時)       Edit
    • 無印:常設ミッション(曜日含む)のドロップで入手できるユニット。または、いずれかの召喚で入手できる、もしくは入手できたことのあるユニット
    • ☆:常設されている入手機会が限られているユニット。例外としてイベントで入手できる事もあり。
    • ★:入手機会がデイリー復刻、あるいは復刻された事が無い期間限定(イベントなど)のユニット
    • ◇:主な入手方法が魔水晶,虹水晶もしくはそのように変更されたユニット。期間限定含む
    • Y{◆}:入手方法が刻水晶に変更されたユニット。期間は該当イベント復刻中。交換レートや合成時の補正は刻水晶参照
    • ◆:主な入手方法が小説等のシリアルコードであるユニット。期間限定含む
  • クラスチェンジ後のステータスはクラスチェンジ前のレベルを最高にしてからのもの
    • 最高に達する前にクラスチェンジした場合はこれより低くなる
  • ステータスは好感度/信頼度によるボーナス補正値を除外したもの
    • 初期は一部例外を除きLv1、最高はLvMAXの際の能力
    • 初期のLvの右に「*」が付加してある場合は参考数値
    • HP・攻撃力・防御力の数値の左に「*」が付加してある場合は、ステータス調整前の古いデータ
    • ボーナス欄はクラスチェンジ前なら好感度/信頼度50%、クラスチェンジ後なら100%時の補正値
  • アビリティの効果がユニットの編成画面において能力値に反映されているユニットの場合、以下のように表記
    • HP・攻撃力・防御力についてはアビリティ込みの数値
    • 魔法耐性・ブロック・射程・コストについては、上段がアビリティ抜きの数値でそのすぐ下の段がアビリティの追加効果(±符号あり)
    • ボーナスの数値の右に「*」が付加してある場合はアビリティ込みの数値
  • 近接型ユニットのブロックの数値が複数ある場合、上段がブロック数で、下段が遠距離攻撃や回復の射程(±符号なし)
    • 数値がR{赤字}:スキル使用時の射程(スキルレベル最大時)
    • 数値がB{青字}:覚醒スキル使用時の射程
    • 上記の2つは遠距離型ユニットの射程についても同様

射程早見表

#author("2017-11-12T00:53:05+09:00","","")

+  射程早見表
  • Y{黄}はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、R{赤}はCC後もしくは特殊覚醒のあるクラス、B{青}は覚醒後、は第二覚醒後、P{ピンク}はCC・覚醒の無いクラス
  • 固有のアビリティによる射程の増減は除く

    射程該当するクラス
    遠距離型ユニット近接型ユニット近接型ユニット (スキル使用時のみ)
    |~120|||ペガサスライダー/R{ペガサスナイト}/B{ペガサスロード}
    R{雷公}/B{雷神} R{風伯}/B{風神}|0
    |~140|Y{下級メイジ}
    後衛戦術家 ダンサー
    シーフ/R{マスターシーフ}
    P{政務官}|||0
    |~150||||0
    |~160|アルケミスト|神官戦士
    インペリアルナイト/R{インペリアルオーダー}/B{ナイトオブナイツ}|メイジアーマー|0
    |~170|ウィッチ メイジ シャーマン ビショップ
    R{トップダンサー}/B{スーパーダンサー}
    B{トレジャーハンター}|||0
    |~180|R{後衛軍師}
    R{ハイアルケミスト}|R{神官戦士長}/B{ディバインアーマー}
    R{魔獣オルトロス}/B{魔獣ケルベロス}|R{バトルメイジ}/B{超魔導鎧将}/ミスティックシールド|0
    |~190|風水使い|||0
    |~200|Y{下級アーチャー} アーチャー
    ヴァンパイアハンター
    レンジャー
    B{マスターアルケミスト}|Y{下級忍者} 忍者/R{忍者マスター}/B{超忍}/ジライヤ
    魔法剣士/R{ルーンフェンサー}/B{ルーンロード}
    R{仙人}/B{大仙人}|セーラー/R{セーラーチーフ}/B{セーラーエリート}
    ドラゴンライダー/R{ドラゴンナイト}/B{ドラゴンロード}|0
    |~210|R{ヴァンパイアキラー}/B{アンデッドキラー}
    B{参謀軍師}|||0
    |~220|R{風水士}/B{風水導士}/八門風水導士 ヒーラー
    R{クロノウィッチ}/B{アーククロノウィッチ}/クロノマスター
    R{魔物使い}/B{魔獣使い}/ビーストマスター/魔獣調教師
    R{エンチャンター}/B{ハイエンチャンター}
    ダークプリースト R{デモンサモナー}
    P{道化師}
    R{生命の木}|||0
    |~230|R{ロードウィッチ}/B{アークウィッチ}
    R{ハイシャーマン}/B{シャーマンロード}
    R{サモナー}
    R{陰陽師}/B{陰陽頭}
    R{フェンリルシャーマン}
    R{ダークハイプリースト}/B{ダークカーディナル}||極魔導鎧帝|0
    |~240|ホーリーウィッチ B{サモンマスター} 風水仙人
    クロノマンサー R{ハイレンジャー}
    R{ウォーロック}/B{アークメイジ}
    R{ドラゴンシャーマン}/B{ドラゴンシャーマンロード}|忍神||0
    |~250|ソーサレス R{ネクロマンサー} B{フェンリルシャーマンロード}||くぐつ使い/R{機甲士}/B{超電機甲士}
    P{皇帝}|0
    |~260|R{スナイパー}/B{アルテミス}/ラピッドシューター
    R{プリースト}/B{セイント}/ハイエロファント
    R{ハイビショップ}/B{エルダービショップ}
    グランドサモナー B{マスターレンジャー}
    R{マーチャント}|ボウライダー/R{ボウライダーチーフ}/B{ボウライダーエリート}||0
    |~270|オラクル 砲術士
    R{ドルイド}/B{マスタードルイド}|||0
    |~280|セレーネ Y{下級パイレーツ} B{ヘルネクロマンサー}
    R{生命の神木}|||0
    |~290|パイレーツ|||0
    |~300|呪術使い R{重砲士} 幻想召喚士 B{エルダーマーチャント}|重装砲兵/R{キャノンアーマー}/B{ギガキャノンアーマー}
    R{雷公}/B{雷神} R{風伯}/B{風神}||0
    |~310|R{キャプテン}/B{キングオブパイレーツ}|||0
    |~320|R{呪術師} B{キャノンマスター}|||0
    |~350|B{大呪術師長} |||0
    |~400|R{モンスタースレイヤー}/B{モンスターバスター}|||0
    Edit

ダンサー (トップダンサー / スーパーダンサー) Edit

クラス特性/ダンサー Edit

|floatleft|||s

クラス特性備考

|ダンサー|範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に
自身の10%分の値を加算する|ダンサー自身は自身もしくは他のダンサーの加算効果は得られない
他の支援効果でダンサーの能力値が強化されていれば
強化された能力値を元にして味方の攻撃力・防御力に加算する|0
|トップダンサー|~|~|0
|スーパーダンサー|~|~|0
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+  クラス解説

2014/08/07 のメンテナンスにより実装された新クラス。

攻撃・回復などは行わず、味方の能力値強化のみに徹するサポート特化職。



ダンサーの周囲に居る全味方ユニットは、ダンサーの攻撃力・防御力の10%の値がそれぞれステータスに加算される。

さらにダンサーのスキル使用時は(一部の例外を除き)ダンサーの攻撃力・防御力の100%の値が加算される。



スキル使用時のバフ効果は組み合わせ次第では非常に強力で、戦局に大きな影響を与える可能性がある。

特に、低攻撃力を手数でカバーしているユニット(忍者やヴァンパイアハンター等)は、

一発一発の攻撃全てにダンサーのバフが乗るため、火力が飛躍的に高まる。



しかしダンサーが真価を発揮するには自身の充分な育成が不可欠な上に、

味方と隣り合う重要な遠距離マスを攻撃も回復もしないユニットに割くことになるため、

配置場所も悩みの種となる。

考え無しに適当に配置してもほとんど効果が実感できないユニットであり、

「ダンサーでなく普通にアーチャーやヒーラーを置いたら安定した」というケースも多い。

ダンサーを起用するのであれば、誰と連携させるか、どのタイミングでスキルを使うか、しっかり考えておこう。



ダンサー同士では通常時スキル時含め強化無効なので注意が必要。

複数のダンサーの効果範囲に居るユニットにはステータスの高い方のダンサーの効果のみが発揮される。

ちなみにダンサーの支援効果は最後に加算されるため、王子の士気高揚が二重に加算されるようなことはない。

また、多くの山賊が持つスキル「捨て身」で防御が0になる場合でも、ダンサー支援分の防御は加算される。

捨て身の欠点をカバーできるため、組み合わせて使ってみるのも良いだろう。



なお、ダメージ計算時に倍率が掛かるスキルやアビリティなどについては、

ダンサーの効果を加算した状態に更に倍率が掛かるため、ダンサーと組み合わせると効果が高い。

+  ダメージ計算時に倍率が掛かる能力


2015/02/26 のメンテナンスで覚醒が実装された。


アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

踊り子マーニー/ユニットデータ Edit

|floatLeft|||||||||||||s

|BG踊り子マーニー
踊り子マーニー|ダンサー|Lv1|482|76|114|10|140
R{210}|6|3|攻撃力+35
防御力+35|ソウルステップ|-|0

|~|~|Lv50|600|120|180|~|~|~|~|~|~|~|0

トップダンサーLv160212118210170
R{255}
74攻撃力+84
防御力+84
Lv70757199299

|~|スーパーダンサー|Lv1|677|191|287|10|170
R{255}
B{255}|7|4|攻撃力+84
防御力+84|ソウルステップ|戦士の舞|1
|~|~|Lv90|1152|249|374|~|~|~|~|~|エスカレートステップ|~|1

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情熱の踊り子ワルツ/ユニットデータ Edit

|floatLeft|||||||||||||s

|BG情熱の踊り子ワルツ
情熱の踊り子
ワルツ
|ダンサー|Lv5|508|82|107|0|140
R{196}|8|3|HP+125
攻撃力+50|パッションステップ|-|0

|~|~|Lv50|620|122|161|~|~|~|~|~|~|~|0

トップダンサーLv16221231620170
R{238}
94HP+300
攻撃力+120
Lv70782203267

|~|スーパーダンサー|Lv1|699|195|256|0|170
R{238}
B{238}|9|4|HP+300
攻撃力+120|パッションステップ|ミラージュダンス|1
|~|~|Lv90|1190|254|334|~|~|~|~|~|エンドレスワルツ|~|1

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祝祭の踊り子ハナ/ユニットデータ Edit

|floatLeft|||||||||||||s

|BG祝祭の踊り子ハナ
祝祭の踊り子ハナ|ダンサー|Lv3|483|89|91|0|140
R{217}|8|3|HP+175
射程+5|ソウルステップ|-|0

|~|~|Lv50|595|137|140|~|~|~|~|~|~|~|0

トップダンサーLv15971381420170
R{273}
94HP+420
射程+12
Lv70751227233

|~|スーパーダンサー|Lv1|671|218|223|0|170
R{273}
B{273}|9
-1|4
-1|HP+420
射程+12|ソウルステップ|出撃コスト減少|1
|~|~|Lv90|1142|284|291|~|~|~|~|~|癒しの舞|~|1

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異邦の踊り子ビビアン/ユニットデータ Edit

|floatLeft|||||||||||||s

|BG異邦の踊り子ビビアン
異邦の踊り子
ビビアン
|ダンサー|Lv1|539|81|99|0|140|6|3|攻撃力+50
防御力+25|オートステップ|-|0

|~|~|Lv50|670|127|156|~|~|~|~|~|~|~|0

トップダンサーLv1673128157017074攻撃力+120
防御力+60
Lv70846211259

|~|スーパーダンサー|Lv1|756|232|285|0|170
B{340}|7
+3|4
+3|攻撃力+138*
防御力+69*|オートステップ|わがままボディ|1
|~|~|Lv90|1286|303|372|~|~|~|~|~|ラストダンス
アンコールダンス
|~|1

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アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

神和ぎの踊り子ミヤビ/ユニットデータ Edit

|floatLeft|||||||||||||s

|BG神和ぎの踊り子ミヤビ
神和ぎの踊り子
ミヤビ
|ダンサー|Lv1|587|97|97|15|140
R{168}|7|4|攻撃力+50
防御力+50|魅惑の舞|奇跡の盾|0

|~|~|Lv50|730|152|152|~|~|~|~|~|~|~|0

トップダンサーLv173315415415170
R{204}
85攻撃力+120
防御力+120
Lv80949267267

|~|スーパーダンサー|Lv1|823|243|243|15
(+5)|170
R{204}
B{255}|8|5|攻撃力+120
防御力+120|魅惑の舞|舞巫女の守護霊|1
|~|~|Lv99|1460|324|324|~|~|~|~|~|不可侵の神事舞|~|1

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リンク/クラス/ダンサー

#author("2017-12-16T22:06:59+09:00","","")

ドット絵 Edit

ドット絵/ダンサー


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