ユニット/クラス/シーフ のバックアップ(No.1)
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- ユニット/クラス/シーフ へ行く。
- 1 (2017-10-17 (火) 21:17:50)
include
ユニット/クラス
#author("2017-12-29T18:20:06+09:00","","")
- 太字はCC無しクラス(竜戦士→ドラゴンプリンセスは除外)
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
//
||王子|
|バンデット|
|モンク|
|ドラゴンライダー|
|戦の聖霊 |
|鍛冶職人|
//
||ソルジャー|
|中級竜兵|
|前衛戦術家|
|ボウライダー|
|ダークストーカー|
|グラディエーター|
//
||ヘビーアーマー|
|竜戦士|
|魔法剣士|
|メイド|
|ぬらりひょん|
|キョンシー|
//
||ワルキューレ|
|ドラゴンプリンセス|
|エンジェル|
|ヴァンパイアロード|
|重装砲兵|
|雷公|
//
||ローグ|
|サムライ|
|くぐつ使い|
|ソードマスター|
|鬼|
|モンスターブレイカー|
//
||プリンセス|
|忍者|
|セーラー|
|ロイヤルガード|
|インペリアルナイト|
|風伯|
//
//
||ねんどろいどプリンセス|
|ペガサスライダー|
|妖狐|
|仙人|
|皇帝|
|王太子|
//
||ヴァンパイアプリンセス|
|ダークファイター|
|神官戦士|
|仙猿|
|天狗|
|グランドナイト|
//
||イモータルプリンセス|
|アベンジャー|
|メイジアーマー|
|魔神|
|イビルプリンセス|
|グリフィンライダー|
//
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット |
//
||アーチャー |
|シャーマン |
|ダンサー |
|シーフ |
|モンスタースレイヤー|
//
||メイジ |
|ビショップ |
|政務官 |
|呪術使い |
|デモンサモナー|
//
||ヒーラー |
|後衛戦術家 |
|ネクロマンサー |
|魔物使い |
|エレメンタラー |
//
||ウィッチ |
|陰陽師 |
|クロノウィッチ |
|ダークプリースト |
|猫又 |
//
||パイレーツ |
|サモナー |
|ドルイド |
|エンチャンター|
|道化師|
//
||ドラゴンシャーマン |
|風水使い |
|アルケミスト |
|マーチャント |||
//
||ヴァンパイアハンター |
|砲術士 |
|レンジャー |
|フェンリルシャーマン |||
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|CENTER:BG~その他 |
||聖霊 |
//
||換金/経験値ユニット |
//
||トークン |
}}
clear
include
ユニット/Link
region
include
射程早見表
#author("2017-11-12T00:53:05+09:00","","")
region
射程早見表
- Y{黄}はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、R{赤}はCC後もしくは特殊覚醒のあるクラス、B{青}は覚醒後、紫は第二覚醒後、P{ピンク}はCC・覚醒の無いクラス
- 固有のアビリティによる射程の増減は除く
|~120|||ペガサスライダー/R{ペガサスナイト}/B{ペガサスロード}
射程 該当するクラス 遠距離型ユニット 近接型ユニット 近接型ユニット (スキル使用時のみ)
R{雷公}/B{雷神} R{風伯}/B{風神}|0
|~140|Y{下級メイジ}
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/R{マスターシーフ}
P{政務官}|||0
|~150||||0|~160|アルケミスト|神官戦士
インペリアルナイト/R{インペリアルオーダー}/B{ナイトオブナイツ}|メイジアーマー|0
|~170|ウィッチ メイジ シャーマン ビショップ
R{トップダンサー}/B{スーパーダンサー}
B{トレジャーハンター}|||0
|~180|R{後衛軍師}
R{ハイアルケミスト}|R{神官戦士長}/B{ディバインアーマー}
R{魔獣オルトロス}/B{魔獣ケルベロス}|R{バトルメイジ}/B{超魔導鎧将}/ミスティックシールド|0
|~190|風水使い|||0
|~200|Y{下級アーチャー} アーチャー
ヴァンパイアハンター
レンジャー
B{マスターアルケミスト}|Y{下級忍者} 忍者/R{忍者マスター}/B{超忍}/ジライヤ
魔法剣士/R{ルーンフェンサー}/B{ルーンロード}
R{仙人}/B{大仙人}|セーラー/R{セーラーチーフ}/B{セーラーエリート}
ドラゴンライダー/R{ドラゴンナイト}/B{ドラゴンロード}|0|~210|R{ヴァンパイアキラー}/B{アンデッドキラー}
B{参謀軍師}|||0
|~220|R{風水士}/B{風水導士}/八門風水導士 ヒーラー
R{クロノウィッチ}/B{アーククロノウィッチ}/クロノマスター
R{魔物使い}/B{魔獣使い}/ビーストマスター/魔獣調教師
R{エンチャンター}/B{ハイエンチャンター}
ダークプリースト R{デモンサモナー}
P{道化師}
R{生命の木}|||0
|~230|R{ロードウィッチ}/B{アークウィッチ}
R{ハイシャーマン}/B{シャーマンロード}
R{サモナー}
R{陰陽師}/B{陰陽頭}
R{フェンリルシャーマン}
R{ダークハイプリースト}/B{ダークカーディナル}||極魔導鎧帝|0
|~240|ホーリーウィッチ B{サモンマスター} 風水仙人
クロノマンサー R{ハイレンジャー}
R{ウォーロック}/B{アークメイジ}
R{ドラゴンシャーマン}/B{ドラゴンシャーマンロード}|忍神||0
|~250|ソーサレス R{ネクロマンサー} B{フェンリルシャーマンロード}||くぐつ使い/R{機甲士}/B{超電機甲士}
P{皇帝}|0|~260|R{スナイパー}/B{アルテミス}/ラピッドシューター
R{プリースト}/B{セイント}/ハイエロファント
R{ハイビショップ}/B{エルダービショップ}
グランドサモナー B{マスターレンジャー}
R{マーチャント}|ボウライダー/R{ボウライダーチーフ}/B{ボウライダーエリート}||0
|~270|オラクル 砲術士
R{ドルイド}/B{マスタードルイド}|||0
|~280|セレーネ Y{下級パイレーツ} B{ヘルネクロマンサー}
R{生命の神木}|||0
|~290|パイレーツ|||0
|~300|呪術使い R{重砲士} 幻想召喚士 B{エルダーマーチャント}|重装砲兵/R{キャノンアーマー}/B{ギガキャノンアーマー}
R{雷公}/B{雷神} R{風伯}/B{風神}||0|~310|R{キャプテン}/B{キングオブパイレーツ}|||0
|~320|R{呪術師} B{キャノンマスター}|||0
|~350|B{大呪術師長} |||0|~400|R{モンスタースレイヤー}/B{モンスターバスター}|||0
![]()
シーフ (マスターシーフ / トレジャーハンター) 
includex
クラス特性/シーフ
![]()
aname
|floatleft||||s
クラス 特性 備考 |シーフ|出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が3%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.2倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手|魔水晶・刻水晶・ブルーオーブ・
好感度/信頼度上昇アイテム・
イベント用の収集アイテムが対象
敵強化は敵遠距離攻撃の攻撃力も対象
複数のシーフ系クラスを編成しても効果は累積しない
トレジャーハント系のアビリティとは累積する|攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象|0
|マスターシーフ|~|~|~|0
|トレジャーハンター|出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が5%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.3倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手|~|~|0clear
region
クラス解説 2015/06/11 に実装されたクラス。
一部のアイテムドロップ率を上げるという代え難い特性を持つが、代わりに敵のステータスも強化されるので戦力と応相談。
その上、ユニットとしてはコスト相応に弱い。射程も非常に短く、後方に置けばお飾りとなる。
出撃させなくてもドロップ率上昇の特性は発揮されるので、基本的には戦力外と見るべきか。
2016/10/06よりクラス特性としてアビリティ「ゴールドゲット!」と同様の能力を持つようになったため、
シーフで敵を撃破すると確率でゴールドを入手できるようになった。低耐久の敵が多いマップでなら出撃させるのも良いだろう。
2015/09/03 のメンテナンスで覚醒実装。
ドロップ率の上昇幅が強化されるが、敵にかかる補正まで上がってしまう。
未覚醒シーフなら可能だった攻略ができなくなるというケースも考えられるので、2体用意して使い分けるのが望ましい。
なお自身のステータスも覚醒相応の上がりを見せるが、それでも活躍できる場面は限られるだろう。
2016/10/06 のメンテナンスで攻撃力が上方修正された。また、クラス特性に「ゴールドゲット!」の能力が付与された。
2017/05/11 のメンテナンスでHP・攻撃力が上方修正された。
2017/08/10 のメンテナンスでHP・射程が上方修正された。また、出撃コストが減少した(CC前-1、CC後・覚醒後-2)。
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 includex
お宝泥棒レダ/ユニットデータ
![]()
#author("2017-12-21T02:30:57+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s|BG
お宝泥棒レダ|シーフ|Lv1|845|111|34|0|180|5|2|攻撃力+45|影縫い|-|0
|~|~|Lv50|*840|*121|66|~|~|~|~|~|~|~|0
マスターシーフ Lv1 976 139 59 0 180 5 2 攻撃力+108 Lv60 *1096 220 91 |~|トレジャーハンター|Lv1|1205|221|78|0|190
B{247}|5
-1|2
-1|攻撃力+108|影縫い|出撃コスト減少|1
|~|~|Lv80|1588|309|130|~|~|~|~|~|五月雨縫い|~|1clear
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 includex
閃光の泥棒アニータ/ユニットデータ
![]()
#author("2017-12-21T16:18:50+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s|BG
閃光の泥棒アニータ|シーフ|Lv1|*849|126|36|0|180
R{288}|6|3|HP+125
攻撃力+50|閃光玉|-|0
|~|~|Lv50|1170|188|69|~|~|~|~|~|~|~|0
マスターシーフ Lv1 1175 176 69 0 180
R{288}6 3 HP+300
攻撃力+120Lv70 *1080 *213 99 |~|トレジャーハンター|Lv1|*1018|*201|82|0|190
R{304}
B{304}|6|3|HP+300
攻撃力+120|閃光玉|サプライズナイブズ|1
|~|~|Lv90|*1392|*269|144|~|~|~|~|~|特大閃光玉
閃光玉|~|1clear
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 includex
黒猫大怪盗サバル/ユニットデータ
![]()
#author("2017-11-25T18:37:43+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s|BG
★黒猫大怪盗
サバル|シーフ|Lv1|979|126|41|0|180|9|4|攻撃力+60
防御力+30|パラライシスダガー|-|0
|~|~|Lv50|1251|188|79|~|~|~|~|~|~|~|0
マスターシーフ Lv1 1257 176 79 0 180 9 4 攻撃力+144
防御力+72Lv80 1668 275 118 |~|トレジャーハンター|Lv1|1396|251|93|0|190|9|4|攻撃力+144
防御力+72|パラライシスダガー|ゴールデンミミック|1
|~|~|Lv99|1946|375|170|~|~|~|~|~|フェイタルダガー|~|1clear
include
リンク/クラス/シーフ
#author("2017-12-16T22:09:55+09:00","","")
ドット絵
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