マーセナリー
freeze
#author("2017-11-01T23:13:45+09:00","","")
ユニット
ステータス
include
ステータス表/近接
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
マーセナリー/ユニットデータ
#author("2017-10-26T13:11:33+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s|
マーセナリー|マーチャント
のトークン|Lv1|1004|211|201|0|1|5|-|-|-|ゴールドゲット!|0
|~|~|Lv70|1263|306|301|~|~|~|~|~|~|~|0
|~|~|Lv80||||~|~|~|~|~|~|~|0
|
マスターマーセナリー|エルダーマーチャント
のトークン|Lv1|1354|351|331|0|2|5|-|-|-|ゴールドゲット!|1
|~|~|Lv90|1714|436|421|~|~|~|~|~|~|~|1
|~|~|Lv99||||~|~|~|~|~|~|~|1clear
雑感
マーセナリーの仕様
※特に追記の無い部分については、覚醒後も仕様は同じ
- 「マーチャント」配置後に『マーセナリー』を配置可能になる
- 覚醒前は『マーセナリー』、覚醒後は『マスターマーセナリー』を配置可能
- 『マーセナリー』は近接型ユニットで、レベル(ステータス)は使役する「マーチャント」のレベルに依存する
- 「マーチャント」1人につき1ミッションで『マーセナリー』を4回まで配置可能(初期ストック。スキルやアビリティで加算可能)
- 4体まで同時に配置できる
- 出撃可能数に含まれる
- 『マーセナリー』配置後、次の『マーセナリー』が配置可能になるまで2秒必要
- 倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
- 撤退させてもコストは回復しない
- 使役する「マーチャント」が撤退・撃破されると『マーセナリー』も消える
- 味方からのHP回復を受けられない
- 出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
- 出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される
- 近接/遠距離以外のマップ出撃制約を受けない
トークン主の共通リンク
include
リンク/クラス/マーチャント
#author("2017-12-16T22:11:37+09:00","","")
ドット絵
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