ストーリーミッション/落ち武者たちの行進
freeze
ストーリー
操られた落ち武者たちを倒し
その魂を解放しろ!region
セリフ region
開始時 region
戦闘中 region
終了時
データ
カリ
スマEXP G(★3) 出撃数
[敵総数]ドロップ1[Lv] ドロップ2[Lv] ドロップ3[Lv] コンプ報酬 備考 |61|898
(14.72)|4680
(76.72)|10
[26]|~|×1
一般兵B【重装】[28]
EXP:175| R{×2}
王国重歩兵ラセル[28]
EXP:205|B{ ×3}
熟練足軽ヨジロウ[28]
EXP:205+30|BG
格闘家ダン|~|ライフ10
「風神退治」
クリアで出現|0
敵ユニット
仮称 行動タイプ
B{弱点特効}攻撃
属性HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性攻撃間隔 備考
対処法落ち武者(兜なし) 近接
B{アンデッド}物理 6500 910 HP半減前:250
HP半減後:500HP半減前:10
HP半減後:20HP半減前:
全体100
発生19
HP半減後:
全体24
発生9・移動速度が遅い
・HP半減後はスキル発動状態になり
防御力・魔法耐性・攻撃速度・移動速度が上昇落ち武者(兜あり) 近接
B{アンデッド}物理 10400 1170 HP半減前:350
HP半減後:700HP半減前:15
HP半減後:30HP半減前:
全体100
発生19
HP半減後:
全体28
発生9・移動速度が遅い
・HP半減後はスキル発動状態になり
防御力・魔法耐性・攻撃速度・移動速度が上昇落ち武者(兜なし・弓) 遠距離
B{アンデッド}物理 7800 500 250 10 全体85
弾発生20
移動60・単体物理攻撃
・移動速度が遅い落ち武者(兜あり・弓) 近接
B{アンデッド}物理 10400 600 300 20 全体85
弾発生20
移動60・単体物理攻撃
・移動速度が遅い
・HP半減後はスキル発動状態になり
複数同時攻撃
(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに
単体物理攻撃)補正 1.3(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
マップ
揃えておきたいユニット
ユニット 人数 Lv 王子 1 1〜 (未編集)
解説
2015年7月2日のメンテで実装された和風ストーリーミッションの高難度のエクストラステージである。
前々ステージの絶望の城下町の難易度を上げたようなマップ。
開始直後に落ち武者(兜あり)が一度マップ外に退場したあと、落ち武者(兜なし)がゾロゾロと出現する。
コストが貯まりきらない間はむやみに攻撃しないという基本的な方針は変わらないが、落ち武者(弓)が複数出現するため遠隔ユニットのHPに気を配ること。
また初登場となる落ち武者(兜あり・弓)はオーラ状態では射程内全てに攻撃してくるため、うかつな位置でHPを削ると大変なことになりかねない。
攻撃力自体はそれほど高くはないので、自陣に近付いてこないうちに1ブロで受け止めて撃破してしまうほうが良いだろう。
なおストーリーミッションドロップ1.5倍期間だとドロップ確定になるのでもっともドロップ率が低いであろうヨジロウのドロップが67%以上あると推測されている。
動画
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