プリズムミラー

Last-modified: Thu, 19 Oct 2017 11:50:00 JST (2405d)
Top > プリズムミラー

ユニット Edit

ステータス Edit

ステータス表/遠距離

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

プリズムミラー/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|プリズムミラー
プリズムミラー|幻光の魔女プリム
(アークウィッチ)
のトークン|Lv1|1108|325|71|15|230|10|-|-|-|同時配置可能数
1体まで

最大出撃人数に
カウントされない|1
|~|~|Lv90|1532|452|100|~|~|~|~|~|~|~|1
|~|幻光の魔女プリム
(ホーリーウィッチ)
のトークン|Lv1|1202|433|94|15|250|10|-|-|-|~|3
|~|~|Lv99|1739|594|147|~|~|~|~|~|~|~|3

編集


雑感 Edit




本文




プリズムミラーの仕様 Edit

  • 幻光の魔女プリム」配置後に『プリズムミラー』を配置可能になる
  • 『プリズムミラー』は遠距離型ユニットで、レベル(ステータス)は使役する「幻光の魔女プリム」のレベルに依存する
  • 「幻光の魔女プリム」1人につき1ミッションで『プリズムミラー』を3回まで配置可能
    • 1体まで同時に配置可能
  • 出撃可能数にR{含まれない}
  • 倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない(撤退扱い)
  • 撤退させてもコストは回復しない
  • 使役する「幻光の魔女プリム」が撤退・撃破されると『プリズムミラー』も消える
  • 味方からのHP回復を受けられない
  • 出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない



トークン主の共通リンク Edit