オーク勇者の挑戦状

Last-modified: Sat, 16 Dec 2017 22:51:20 JST (2740d)
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#author("2017-12-16T22:51:19+09:00","","")




イベント概要 Edit

  • 開催期間(2016/07/21〜2016/08/18)
  • 報酬

討伐数合計ボーナス Edit


これまでの討伐数合計で入手できます。

結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

  • 入手できる結晶のカケラの合計:60個
  • 入手できる聖霊の合計:アレグリア1体、金2体、白金3体、黒3体、虹1体
+  必要討伐数(結晶のカケラ)
ボーナス討伐数

|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|0
|~|600|700|800|900|1,000|1
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|0
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|1
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|0
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|1
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|0
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|1
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|0
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|1
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|0
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|1

+  必要討伐数(聖霊)
ボーナス討伐数

|小祝福の聖霊アレグリア|1,000|||1
|金の聖霊ニナ||4,000|7,000|0
|白金の聖霊セリア|2,000|5,000|8,000|1
|黒の聖霊フローリカ|3,000|6,000|9,000|0
|虹の聖霊クリスティア|10,000|||1

+  討伐数が上級で200以上、極級で350以上、神級で457以上を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる
ステージ名カリスマ討伐数換算
15303540
初級15100200233266
上級30300350400
極級35400457
神級40500


1回の最高討伐数ボーナス Edit


1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に

それぞれ1度だけ入手できます。

+  必要討伐数
ボーナス討伐数

|錬金術士テルマ|100|0
|聖霊女王|300|1
|プラチナアーマー|400|0
|魔水晶50個|500|1

ルール Edit


R{赤字}はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • R{時間経過によるコスト回復なし}

大討伐ミッション/共通ルール

  • 100体倒すごとにユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
  • クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
    • 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
    • ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティ「ゴールドゲット!」も無効)


データ Edit

ステージデータ Edit

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数

|初級|15|なし|なし|70|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|0

|上級|30|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|40|300|~|~|~|~|~|0

|極級|35|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|50|400|~|~|~|~|~|0

|神級|40|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|50|500|~|~|~|~|~|0


新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
レッサーオーク(弓)
5420954e81d6da5736dab5022b1061a4.png
遠距離
B{オーク}
物理900(神級)HP半減前:
150
HP半減後:
150*2
500全体
弾発生
移動
・単体物理攻撃
・HP半減後は移動速度が上昇し、
 連続攻撃
ハイオークライダー
1e5d7312b003cfd3f10145e504c50e37.png
HP半減前:
近接
B{オーク}

HP半減後:
遠距離
B{オーク}
HP半減前:
物理
HP半減後:
魔法
9600(神級)HP半減前:
800
HP半減後:
550
40030全体
発生
・HP半減後は移動速度が上昇し、
 遠距離単体魔法攻撃

その他の出現敵ユニット Edit

+  一覧
仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
レッサーオーク
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近接
B{オーク}
物理1200300800全体
発生
・HP半減後は
 攻撃速度・移動速度が上昇
オーク
0b6dd1822b2ee6b0ca945ec4a79c23e1.png
近接
B{オーク}
物理4000HP半減前:
400
HP半減後:
600
HP半減前:
300
HP半減後:
450
0HP半減前:
全体83
発生16

HP半減後:
全体63
発生10
・HP半減後は
 攻撃力・防御力・攻撃速度・移動速度が上昇
ハイオーク
33d1e7cb48515164baf71ce558142a1a.png
近接
B{オーク}
物理18000HP半減前:
800
HP半減後:
1600
HP半減前:
500
HP半減後:
700
0HP半減前:
全体83
発生16

HP半減後:
全体58
発生16
・HP半減後は
 攻撃力・防御力・攻撃速度・移動速度が上昇
オーク(投剣)
85639487290709dbaef24a42f7da4de8.png
HP半減前:
遠距離
B{オーク}

HP半減後:
遠距離(連)
B{オーク}
物理30003002000HP半減前:
全体45
弾発生5
移動30

HP半減後:
全体16
弾発生10
移動1
・単体物理攻撃
・HP半減後は
 攻撃速度・移動速度が上昇
ハイオーク(投剣)
2dc4895ff49527c804d8ede72fa9626e.png
HP半減前:
遠距離
B{オーク}

HP半減後:
遠距離(連)
B{オーク}
物理1000035025020HP半減前:
全体45
弾発生5
移動30

HP半減後:
全体16
弾発生10
移動1
・単体物理攻撃
・HP半減後は
 攻撃速度・移動速度が上昇
オーク(旗手)
e9c8e1fa5b704aa975a22f99d9bf7784.png
近接
B{オーク}
物理500025030010全体75
発生1
・ブロックから5フレーム後に攻撃モーション開始
・マップ上にいるオーク(旗手)の数に応じて
 敵全員の攻撃力と防御力に係数が掛かる
・係数の計算式
 1+0.5*旗手の数
・敵遠距離攻撃も強化の対象
ハイオーク(旗手)
df4cff7d826bafc857b39ee28bb0cf3f.png
近接
B{オーク}
物理2000040040020全体
発生
・ブロックから5フレーム後に攻撃モーション開始
・マップ上にいるオーク(旗手)の数に応じて
 敵全員の攻撃力と防御力に係数が掛かる
・係数の計算式
 1+0.5*旗手の数
・敵遠距離攻撃も強化の対象
オークメイジ
7cd0cbbb34d37b22918b6d7af56d753c.png
遠距離
B{オーク}
魔法30002001500HP半減前:
全体95
発生16
移動60

HP半減後:
全体80
発生16
移動45
・HP半減前は単体魔法攻撃
・HP半減後は攻撃速度・移動速度が上昇し、
 複数同時攻撃に
(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに
  単体魔法攻撃)
・距離によってダメージ発生までの時間が変わる
 表は密着時の発生フレーム
 (距離が遠いと遅くなる)
ハイオークメイジ
bd6515a29e3aba95d2b690b486cea567.png
遠距離
B{オーク}
魔法800040015020HP半減前:
全体95
発生16
移動60

HP半減後:
全体80
発生16
移動45
・HP半減前は単体魔法攻撃
・HP半減後は攻撃速度・移動速度が上昇し、
 複数同時攻撃に
(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに
  単体魔法攻撃)
・距離によってダメージ発生までの時間が変わる
 表は密着時の発生フレーム
 (距離が遠いと遅くなる)
オークブレイバー
9a93ab9af49cb7b7e98c44c5b801f078.png

3ef58a6fe58b796ef67b0aa1a1d3c026.png
近接
B{オーク}
物理1500020004000全体
発生
・HP半減後は
 攻撃速度・移動速度が上昇
ハイオークブレイバー
cfeeef5aa57ada32b3222dd60535c05c.png

57050e2c5c27aff393af8f2622d88428.png
近接
B{オーク}
物理25000250070020全体
発生
・HP半減後は
 攻撃速度・移動速度が上昇
オーク勇者
d19e9f7c1f64c434ad05567a506d4ec7.png

3b5e9aa9b7e09cdd4e9468647ff3b196.png
近接
B{オーク}
物理30000(神級)3000(神級)100030全体
発生
・HP半減後は
 攻撃速度・移動速度が上昇


補正 

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


会話 Edit

オーク勇者の挑戦状/会話

#style(class=split){{
#region(ネタバレ注意/導入部・解説)
//=========================
ソーマ
王子、ご報告があって参りました!

先程、領内を見回りしていた時に
オークさんの群れを発見しました。

オークさんは魔界にいる方達と聞いています。
不思議に思い、追いかけて様子を探っていたところ、
オークさんが領内に軍陣を張っていました。

急いで王子に報告するため戻ろうとしたら、
見つかってしまって……。
オークの部族長さんに捕まってしまったのです……。

あ…!
いえ、何かされた訳ではありません……!!
ご心配をおかけしてすみません……。

ただ、王子に言付けをオークの部族長さんから頼まれました。
…では、そのままお伝えしますね。

「王子よ、其方の度重なる武勇は聞いている。
魔界でも名を轟かせている王子軍を打ち取ったとあれば、
オレはオークの部族長の長『大部族長』になれるであろう。」

「勝手だが、これはオレが大部族長になる試練でもある。
魔物が領内に滞在していると噂になれば、
其方も面目が保てないであろう。」

「勝てばオレが『大部族長』へ道が開ける。
負ければ其方の領内から引き揚げる。悪い話ではないだろう。
どちらが最強か、決闘をしようではないか。」

以上になります…。王子、いかがなされますか……?
もし急に、オークの大軍勢に攻め込まれでもしたら、
とても危険ですが……。

討伐に向かう……ですか。分かりました!
では、これからの戦いについて説明を致しますね。

今回の戦いは
一人でも多くの敵を倒す事を目的とした
『大討伐ミッション』です。

大討伐ミッションは通常のミッションとは異なり
『敵を撃破すること』のみが目的となります。
自軍の被害を抑えるよりも、敵を倒しちゃいましょう。

更に、今回のミッションは、
ライフが0になってもクリアとなり、それまでに
倒した敵の数が記録されて戦果となります。

ですので、一体でも多くの敵を倒す事だけを
考えて行動させましょう!

それに加えまして、
今回のミッション中は出撃コストが回復しません。

『援軍要請』や、ワルキューレさん達、
ペガサスライダーさん達のような、
コストを回復するユニットを展開して戦いましょう!

それと、敵を倒してもEXPやゴールド、
ドロップ品を手に入れることも出来ません。
注意してください。

以上で説明は終わりとなります!

王子も有名になると、オークさんが魔界から
戦いに挑んで来たりするのですね……。
礼儀正しいオークさんで助かっちゃいました。

強そうなオークさんが沢山いたので、
とっても激しい戦いになると予想します!
くれぐれも無茶だけはしないで下さいね……。

それでは、『大討伐ミッション』を開始します!
//=========================
#endregion(ネタバレ注意/導入部・解説)
}}

#style(class=split_r){{
編集
}}


攻略 Edit

マップ Edit


オーク勇者の挑戦状

初級 Edit


簡易説明




上級 Edit


簡易説明




極級 Edit


簡易説明




神級 Edit


簡易説明




動画 Edit


コメント Edit

攻略情報提供 Edit


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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • オークライダーでいいのかな?はHP半減で加速+遠距離火球を飛ばすようになるな。速度は -- 2016-07-22 (金) 00:43:09
    • 速度はケルベロスと同等くらいかな -- 2016-07-22 (金) 00:44:03
  • オークニンジャ?が、普通のニンジャと違って完全に足を止めて射撃してくることがあるので注意。マップの形のせいだろうか。 -- 2016-07-23 (土) 19:33:33
    • たぶん待機というか一時停止場所なんだと思う -- 2016-07-28 (木) 05:00:22
  • オークエリートの旗持ちは普通の暗殺が効かないかも ベルナの暗殺二回を耐えきりました -- 2016-07-26 (火) 05:06:53
    • レイブンのスキルで暗殺できた。ただ失敗が多いから暗殺耐性は高めだと思う -- 2016-07-26 (火) 21:48:02
  • すげぇ難易度高いねコレ。魔人級だ -- 2016-07-30 (土) 19:04:12
  • オーク旗、麻痺らせたらバフどうなるんだろう…… -- 2016-08-02 (火) 00:48:38
    • 王子がマヒしてもバフが消えないのと同じと思ってる -- 2016-08-02 (火) 01:43:48
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