曜日ミッション
freeze
#author("2017-12-16T22:46:28+09:00","","")
contents
曜日ミッションの仕様 
クリア評価 
ミッションをクリアすると★1〜3で戦果評価が出る。
ただのクリアなら★1
「味方を一人も倒されない」または「敵を全て倒す」と★2になり獲得Gが1.2倍になる。
「味方を一人も倒されない」かつ 「敵を全て倒す」と★3になり獲得Gが1.5倍になる。
また、各ミッションにつき一度だけ、★3クリアすることで「神聖結晶」を1個獲得できる。
ドロップ 
出現する特定の敵を倒すことで、ランダムでドロップする。
ドロップする敵は、必ず出現する。
ステージデータ 
表の見方 
- EXP
- ステージクリア時に取得出来る経験値。
- G(★3)
- ステージを★3評価クリア時に獲得出来る金額。
- 出撃数
- マップに配置出来るユニットの上限数。
- 敵の数
- 出現する敵の総数。
月曜日 
ステージ名 カリスマ EXP G(★3) 初期
コスト出撃数 ドロップ 備考 スタミナ ライフ 敵の数 |黄金の鎧|初級|15|50|7,500|30|8|
R{ ×3}
×1||0
|~|~|2|~|~|5|23|~|~|0
|~|中級|24|70|9,000|30|8|R{ ×5}
×1||0
|~|~|2|~|~|5|27|~|~|0
|~|上級|60|100|10,500|35|8|R{ ×6}
×1||0
|~|~|3|~|~|5|30|~|~|0
|~|極級|80|120|15,000|35|8|R{ ×6}
×1||0
|~|~|3|~|~|5|30|~|~|0
|~|神級|80|160|31,500|40|9|R{ ×4}
R{ ×3}||0
|~|~|6|~|~|5|30|~|~|0
|覚醒の宝珠:白き射手|神級|90|250|3,000|10|8|ダークナイト、プリースト、スナイパー、後衛軍師、重砲士の各オーブ||1
|~|~|0|~|~|15|34|~|~|1
火曜日 
ステージ名 カリスマ EXP G(★3) 初期
コスト出撃数 ドロップ 備考 スタミナ ライフ 敵の数 |聖霊救出|初級|15|80|1,875|30|8|RIGHT:
×1
×1
×1
×1
×1|銀の聖霊は確定|0
|~|~|2|~|~|5|27|~|~|0
|~|中級|30|90|2,250|30|8|RIGHT:×1
×1
×1
×1
×1|銀の聖霊は確定?|0
|~|~|3|~|~|5|40|~|~|0
|~|上級|60|120|3,750|30|8|RIGHT:×1
R{ ×2}
R{ ×2}
R{ ×2}||0
|~|~|6|~|~|5|57|~|~|0
|~|極級|80|180|4,500|40|8|RIGHT:R{ ×2}
R{ ×3}
R{ ×2}||0
|~|~|6|~|~|5|39|~|~|0
|~|神級|80|200|4,500|45|10|RIGHT:R{ ×2}
R{ ×2}
R{ ×2}
×1|聖霊女王は確定|0
|~|~|8|~|~|10|33|~|~|0
|覚醒の宝珠:一角獣騎士|神級|90|250|3,000|10|8|ユニコーンナイト、ペガサスナイト、マスターモンク、バーサーカー、風水士の各オーブ||1
|~|~|0|~|~|15|33|~|~|1
水曜日 
ステージ名 カリスマ EXP G(★3) 初期
コスト出撃数 ドロップ 備考 スタミナ ライフ 敵の数 |新魔水晶の守護者|初級|15|90|1,350|30|8|
R{ ×6} (最大 計6個)||0
|~|~|4|~|~|5|13|~|~|0
|~|中級|30|130|2,400|30|8|R{ ×6} (最大 計12個)||0
|~|~|6|~|~|5|20|~|~|0
|~|上級|45|200|3,000|30|8|R{ ×6} (最大 計18個)||0
|~|~|8|~|~|5|39|~|~|0
|~|極級|60|220|3,000|40|8|R{ ×7} (最大 計21個)||0
|~|~|8|~|~|5|66|~|~|0
|~|神級|70|240|3,000|45|8|R{ ×7} (最大 計21個)||0
|~|~|8|~|~|10|70|~|~|0
|覚醒の宝珠:伝説の海賊|神級|90|250|3,000|10|8|ソルジャーチーフ、アサシン、キャプテン、ハイシャーマン、ハイビショップの各オーブ||1
|~|~|0|~|~|15|34|~|~|1
木曜日 
ステージ名 カリスマ EXP G(★3) 初期
コスト出撃数 ドロップ 備考 スタミナ ライフ 敵の数 |空からの贈物|初級|15|80|1,875|30|8|RIGHT:
R{ ×2}
×1
×1
×1||0
|~|~|2|~|~|5|18|~|~|0
|~|中級|40|90|2,250|30|8|RIGHT:R{ ×2}
×1
×1
×1||0
|~|~|2|~|~|5|37|~|~|0
|~|上級|60|100|3,000|30|8|RIGHT:R{ ×3}
R{ ×2}
×1
×1||0
|~|~|3|~|~|5|40|~|~|0
|~|極級|80|120|3,000|30|8|RIGHT:R{ ×4}
R{ ×2}
×1||0
|~|~|3|~|~|5|45|~|~|0
|~|神級|80|140|3,750|35|8|RIGHT:R{ ×4}
R{ ×3}||0
|~|~|4|~|~|10|92|~|~|0
|男だけの祝杯|初級|15|80|1,875|30|8|RIGHT:
×1
×1
×1
×1||0
|~|~|2|~|~|5|20|~|~|0
|~|中級|40|90|2,250|30|8|RIGHT:×1
×1
×1
×1||0
|~|~|2|~|~|5|36|~|~|0
|~|上級|60|100|3,000|30|8|RIGHT:R{ ×3}
R{ ×2}
×1
×1||0
|~|~|3|~|~|5|27|~|~|0
|~|極級|80|120|3,000|35|8|RIGHT:R{ ×4}
R{ ×2}
×1||0
|~|~|3|~|~|5|28|~|~|0
|~|神級|80|140|3,750|40|8|RIGHT:R{ ×4}
R{ ×3}||0
|~|~|4|~|~|5|31|~|~|0
|覚醒の宝珠:怪力少女|神級|90|250|3,000|10|8|バトルマスター、サムライマスター、ルーンフェンサー、ヴァンパイアキラー、セーラーチーフの各オーブ||1
|~|~|0|~|~|15|34|~|~|1
金曜日 
ステージ名 カリスマ EXP G(★3) 初期
コスト出撃数 ドロップ 備考 スタミナ ライフ 敵の数 |黄金の鎧|初級|15|50|7,500|30|8|
R{ ×3}
×1||0
|~|~|2|~|~|5|23|~|~|0
|~|中級|24|70|9,000|30|8|R{ ×5}
×1||0
|~|~|2|~|~|5|27|~|~|0
|~|上級|60|100|10,500|35|8|R{ ×6}
×1||0
|~|~|3|~|~|5|30|~|~|0
|~|極級|80|120|15,000|35|8|R{ ×6}
×1||0
|~|~|3|~|~|5|30|~|~|0
|~|神級|80|160|31,500|40|9|R{ ×4}
R{ ×3}||0
|~|~|6|~|~|5|30|~|~|0
|覚醒の宝珠:魔女|神級|90|250|3,000|10|8|ウォーロック、前衛軍師、忍者マスター、ロードウィッチ、アークエンジェルの各オーブ||1
|~|~|0|~|~|15|31|~|~|1
土曜日 
ステージ名 カリスマ EXP G(★3) 初期
コスト出撃数 ドロップ 備考 スタミナ ライフ 敵の数 |聖霊救出|初級|15|80|1,875|30|8|RIGHT:
×1
×1
×1
×1
×1|銀の聖霊は確定|0
|~|~|2|~|~|5|27|~|~|0
|~|中級|30|90|2,250|30|8|RIGHT:×1
×1
×1
×1
×1|銀の聖霊は確定?|0
|~|~|3|~|~|5|40|~|~|0
|~|上級|60|120|3,750|30|8|RIGHT:×1
R{ ×2}
R{ ×2}
R{ ×2}||0
|~|~|6|~|~|5|57|~|~|0
|~|極級|80|180|4,500|40|8|RIGHT:R{ ×2}
R{ ×3}
R{ ×2}||0
|~|~|6|~|~|5|39|~|~|0
|~|神級|80|200|4,500|45|10|RIGHT:R{ ×2}
R{ ×2}
R{ ×2}
×1|聖霊女王は確定|0
|~|~|8|~|~|10|33|~|~|0
|覚醒の宝珠:魔導鎧姫|神級|90|250|3,000|15|8|バトルメイジ、神官戦士長、トップダンサー、ドラゴンナイト、ハイレンジャーの各オーブ||1
|~|~|0|~|~|15|31|~|~|1
|強者の集う戦場
<覚醒ユニットのみ出撃可>||90|250|3,000|10|8|R{ x4}||1
|~|~|0|~|~|10|36|~|~|1
日曜日 
ステージ名 カリスマ EXP G(★3) 初期
コスト出撃数 ドロップ 備考 スタミナ ライフ 敵の数 |新魔水晶の守護者|初級|15|90|1,350|30|8|
R{ ×6} (最大 計6個)||0
|~|~|4|~|~|5|13|~|~|0
|~|中級|30|130|2,400|30|8|R{ ×6} (最大 計12個)||0
|~|~|6|~|~|5|20|~|~|0
|~|上級|45|200|3,000|30|8|R{ ×6} (最大 計18個)||0
|~|~|8|~|~|5|39|~|~|0
|~|極級|60|220|3,000|40|8|R{ ×7} (最大 計21個)||0
|~|~|8|~|~|5|66|~|~|0
|~|神級|70|240|3,000|45|8|R{ ×7} (最大 計21個)||0
|~|~|8|~|~|10|70|~|~|0
|覚醒の宝珠:月影の弓騎兵|神級|90|250|3,000|10|8|ボウライダーチーフ、機甲士、ハイアルケミスト、マスターシーフ、呪術師の各オーブ||1
|~|~|0|~|~|15|34|~|~|1
|強者の集う戦場
<覚醒ユニットのみ出撃可>||90|250|3,000|10|8|R{ x4}||1
|~|~|0|~|~|10|36|~|~|1
仕様変更 
region
履歴
- 2014/01/16
- 曜日ミッションのドロップ仕様が変更された。
- 決められた敵を倒せば100%ドロップ、決められた敵が出現するかはランダムの「ストーリーミッション方式」から
決められた敵は必ず出現、倒した際にドロップするかはランダムの「緊急ミッション方式」に- 2014/06/10
- 月〜金曜日の曜日ミッション『覚醒の宝珠』、水曜日の曜日ミッション『男だけの祝杯』が追加
- 2014/06/19
- 『黄金の鎧』『空からの贈り物』『男だけの祝杯』『聖霊救出』に上級が追加
- 2014/09/04
- 『黄金の鎧』初級・中級にプラチナアーマー追加
- 『黄金の鎧』上級のドロップ率アップ
- 『空からの贈り物』上級のドロップ個数設定ミスが修正された
- 2014/09/18
- 『聖霊救出』を火曜日と金曜日の週2日開催
- 『魔水晶の守護者』を木曜日に移動
- 2014/09/25
- 『一人のみ上陸』『二人のみ上陸』『魔水晶の守護者』の終了
- 木曜の曜日ミッションとして『新魔水晶の守護者』を追加
- 2015/02/26
- 『黄金の鎧』『聖霊救出』『空からの贈り物』『男だけの祝杯』『新魔水晶の守護者』それぞれに極級が追加
- 金曜の曜日ミッションが『聖霊救出』から『新魔水晶の守護者』に変更
- 『聖霊救出』は火曜日のみに、『新魔水晶の守護者』は木曜日と金曜日の週2日開催
- 土曜日の曜日ミッション『覚醒の宝珠:魔導鎧姫』が追加
- 2015/04/02
- 土,日曜日の曜日ミッション『強者の集う戦場』が追加
- 2015/04/30
- これまで復刻ミッションは曜日ミッションの中に追加される形で実施されていたが、
大地に眠る召喚獣の復刻に伴い復刻ミッション専用ボタンが追加された事で、
復刻ミッションはそちらで実施されるようになった- 2015/05/21
- 各曜日ミッション『黄金の鎧』『聖霊救出』『空からの贈り物』『男だけの祝杯』『新魔水晶の守護者』に神級追加
- なお極級のそれぞれの毒沼表記が「猛毒」から実際のダメージ量に即した「超猛毒」へと書き換えられた。
当然ながら新実装の神級も超猛毒。- 2015/06/25
- 日曜日の曜日ミッション『覚醒の宝珠:月影の弓騎兵』が追加
- 2016/03/03
- 曜日ミッションのスケジュール変更
- 月曜日『黄金の鎧』(変更なし)
- 火曜日『聖霊救出』(変更なし)
- 水曜日『新魔水晶の守護者』
- 木曜日『空からの贈り物』、『男だけの祝杯』
- 金曜日『黄金の鎧』
- 土曜日『聖霊救出』
- 日曜日『新魔水晶の守護者』
- 覚醒関連のミッションは変更無し
- 曜日ミッションの一部アイテムの基本ドロップ率を調整し、上方修正
- ※プラチナアーマー、虹の聖霊、ルビー、ダイヤ、極上酒、千年ワイン、魔水晶
- 覚醒のオーブの基本ドロップ率を上方修正
- 2016/11/17
- 「曜日ミッション」で獲得できる報酬のドロップ率を上方修正
- ※上方修正に伴い獲得できる報酬の個数を調整
- 2016/11/24
- 「黄金の鎧 中級」データ修正
- ※ドロップ個数の調整は無かった模様。
- 2017/01/05
- 覚醒の宝珠ミッションのライフを増加
- ※各ミッションとも5→15に増加
コメント
攻略情報提供
このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。
コメントに関してガイドライン変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」}
freeze




















pcomment
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照