帝国遊撃兵ローザ
freeze
#author("2017-12-23T14:23:02+09:00","","")
入手方法 
- 帝国プレミアム召喚
ユニット 
ステータス 
include
ステータス表/遠距離
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
帝国遊撃兵ローザ/ユニットデータ
#author("2017-12-23T14:18:12+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s|BG
帝国遊撃兵ローザ
(帝国)|レンジャー|Lv10|793|200|80|0|200|12|9|攻撃力+50
防御力+25|暗殺II|-|0
|~|~|Lv50|1037|*247|118|~|~|~|~|~|~|~|0
ハイレンジャー Lv1 1042 274 119 0 240 15 12 攻撃力+120
防御力+60Lv70 1410 387 164 |~|マスターレンジャー|Lv1|1346|352|155|0|260|15|12|攻撃力+120
防御力+60|暗殺II|帝国薬草術|1
|~|~|Lv90|1675|488|218|~|~|~|~|~|ヒュドラの矢毒|~|1clear
|floatleft|s
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
clear
完全成長時の画像 
スキル 
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)include
スキル/暗殺II
aname
|floatleft|s
スキル / 効果 |暗殺II|0
|20秒攻撃力が
X倍に上昇
+まれに即死させる|1|floatleft||||s
Lv X R{X} 再動(秒) |1|1.2| |49|0
|2|1.3|1.33|48|1
|3|1.4|1.45|47|0
|4|1.6|1.58|46|1
|5|1.7| |45|0|floatleft||||s
初動(秒) |---|---|24.5|1|0
|---|---|24.0|1|1
|---|---|23.5|1|0
|---|---|23.0|1|1
|---|---|22.5|1|0
銀 金 白 黒 |floatleft||||s
近接 遠距離 ☆ |~未
C
C|ベルナ||☆6|0
|~C
C
後||||1
|~変
化
な
し|シプリア|ローザ|☆5|2clear
スキル覚醒 
include
帝国遊撃兵ローザ/スキル覚醒
aname
|floatleft|||||s
スキル 効果 再動 初動 |覚醒後|ヒュドラの矢毒|15秒攻撃力が2.0倍
高確率で即死させる|45秒|22.5秒|1
|覚醒前|暗殺II|20秒攻撃力が1.7倍に上昇
+まれに即死させる|45秒|22.5秒|0clear
アビリティ 
include
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 include
アビリティ/帝国薬草術
aname
|floatleft||||s
|帝国薬草術|味方全員のHPを徐々に回復|帝国神樹使いミステル|10回復/0.5秒、麻痺中は効果なし
回復不能ユニットには無効|0
|~|~|帝国遊撃兵ローザ|~|0clear
クラス特性 
include
クラス特性/レンジャー
aname
|floatleft|||||s
クラス 特性 備考 |レンジャー|トラップトークンを設置可能|飛行ユニットを優先して攻撃
悪天候の影響を受けない|トラップを設置可能
最大9個まで設置可能|攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象|0
|ハイレンジャー|強化トラップトークンを設置可能|~|強化トラップを設置可能
最大9個まで設置可能|~|0
|マスターレンジャー|超強化トラップトークンを設置可能|~|超強化トラップを設置可能
最大9個まで設置可能|~|0clear
クラスチェンジ素材 
- ☆3銀アーチャー
- ☆3銀アーチャー
- ☆3銀ローグ
- ☆5白金の聖霊
覚醒素材 
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆6覚醒の聖霊
- ハイレンジャーの宝珠2個
- 250,000G
交流 
台詞 
0% あなたが噂の王子ですか。……あまり近づかないで下さい。 15% 好きなんです。木の実を集めたり、動物に餌をあげたりするのが。 30% 私がリスに餌付けしていること、他の人に言いふらしましたよね? イベント1 50% ここ最近、リス目当てに女性達が私の部屋に来て困ってるのですが。 60% あなたを信じても……いいのですか? 80% 王子、この任務が終わったら、伝えたいことがあるのですが……。 100% まだ任務は終わってません。私の想いは、いつかお伝えします。 イベント2 副官任命 命令なら後にして下さい。今、リスに餌をあげているので。 ホーム
雑感 
2016/12/01から実装された4人目のプラチナレンジャー。
「帝国プレミアム召喚」に合わせて登場した帝国ユニットの一人。
レンジャーの基本的な説明は、レンジャーのクラス解説を参照。
同レアリティのレンジャーと比べると、ローザは比較的バランスの良いステータスをしている。
スキル「暗殺II」は盗賊シプリアでおなじみの即死攻撃スキル。
ローザの場合は遠距離攻撃により攻撃の機会がローグより多いので、即死を狙いやすいという点で優れる。
ただし矢は敵の防御力が高いと弾かれてしまい、そして弾かれた場合は即死の判定が行われないため、防御力が高い敵は苦手とする。
とはいえ暗殺IIは攻撃力強化IIIにも匹敵するやや高めの攻撃倍率も付くので、
即死を考慮せずとも単純に火力強化スキルとして使っていける、比較的扱いやすいスキルである。
帝国出身のキャラクターなので、一部のゴールドラッシュ等で開催されている帝国限定マップに出撃可能。
帝国ユニットは数も増えたとはいえ、まだ基本職もあまり充実していない状態なので、
帝国限定マップではアーチャー的な役割で採用することもできるだろう。
■覚醒後
アビリティ「帝国薬草術」を習得し、配置中に味方全体のHPを時間経過で回復してくれるようになる。
全体リジェネを付与するアビリティは、これまでエンジェルやサモナーのような、
スキル中にしか攻撃しない癖のあるクラスに実装されることが多かったため
ローザのように常に仕事ができて全体リジェネを持つユニットは何気に貴重である。
回復力は堕天使エルンや堕天使ニエルが持つ「天使の小癒し」と同等。
ただしそれらのアビリティと違い、ローザがスキルを使っている間もリジェネが持続するので、実質的には上位互換アビリティである。
覚醒スキルは「ヒュドラの矢毒」。
15秒間攻撃力を2倍にし、さらにダメージを与えた敵を高確率で即死させる。
具体的な確率は不明だが、剣士レイブンの必殺剣「奥義 天破滅影剣」並みに即死率が高いと言われており、
遠距離攻撃でガンガン即死をばら撒くことができる。
攻撃倍率も高いので攻撃を弾かれてしまうこともあまりない。スキルの初動・再動時間も暗殺IIと互角。
効果時間がやや短くなるデメリットはあるものの、非常に強力なスキルなのでスキル覚醒を目指して育成しよう。
ローザは高性能な即死スキル・全体リジェネ・トラップトークンと、強力な能力を多数備えている。
コストも重くはないので序盤でも配置しやすく、全体リジェネのおかげで序盤の雑魚からもらう軽傷はすぐに癒してしまうので、
様子見でローザを出撃しておけば、ヒーラーを温存しマップの流れを見ながら対処する戦術も取りやすい。
序盤から強めの雑魚が襲ってくるケースでも、トラップトークンと即死スキルで強引に突破できることも多い。
1人で遠距離火力・回復・足止めを同時にこなせる器用なユニットなので、様々場面に臨機応変に対応できる。
初見マップでは特に心強いユニットである。
includex
トラップ
トラップの仕様 
※特に追記の無い部分については、CC後の『強化トラップ』・覚醒後の『超強化トラップ』もトラップと仕様は同じ
- レンジャー配置後に『トラップ』を配置可能になる
- 未CC時は『トラップ』、CC後は『強化トラップ』、覚醒後は『超強化トラップ』を配置可能
- 『トラップ』は近接型ユニットで、レベル(ステータス)は出撃させたレンジャーのレベルに依存する
- 攻撃は行わないが『トラップ』に接触した敵ユニットにトラップの攻撃力分のダメージを与え、一定時間その場に足止めする
- 『トラップ』は、2秒間足止め(30fpsで60フレーム)
- 『強化トラップ』は、2.5秒間足止め(30fpsで75フレーム)
- 『超強化トラップ』は、3秒間足止め(30fpsで90フレーム)
- 敵ユニットを攻撃した『トラップ』はHPが0になり消滅する
- レンジャー1人につき1ミッションで『トラップ』を累計9個まで配置可能
- 同時に配置できるのはレンジャー1人につき3個まで(撃破または撤退で2個以下になると再配置可能)
- 出撃可能数に含まれない
- 敵ユニットが接触している配置ポイントには設置できない
- 差し込みには使えず、敵が通る前にあらかじめ配置しておく必要がある
- 『トラップ』配置後、次の『トラップ』が配置可能になるまで2秒必要
- 『トラップ』は敵ユニットから攻撃されない
- ただし他のユニットを狙った敵の範囲攻撃に巻き込まれる
- 撤退させてもコストは回復しない
- 使役するレンジャーが撤退・撃破されるとトラップも消える
- 『トラップ』は味方からのHP回復を受けられない
- 『トラップ』には出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
- 出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される
region
トークンのステータス include
ステータス表/近接
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
トラップ/ユニットデータ
#author("2017-11-01T23:14:44+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s|
トラップ|レンジャー
のトークン|Lv1|304|114|90|0|1|3|-|-|-|(2秒間足止め)|0
|~|~|Lv50|500|330|110|~|~|~|~|~|~|~|0|
超強化トラップ|マスターレンジャー
のトークン|Lv1|614|454|122|0|1|3|-|-|-|(3秒間足止め)|1
|~|~|Lv80|925|797|153|~|~|~|~|~|~|~|1
|~|~|Lv90|965|841|157|~|~|~|~|~|~|~|1clear
include
リンク/クラス/レンジャー
#author("2017-12-16T22:09:34+09:00","","")
ドット絵 
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