覚醒の宝珠:魔女
freeze
#author("2017-12-16T23:22:43+09:00","","")
contents
ステージデータ 
ステージ名 カリスマ EXP G(★3) 初期コスト 出撃数 ドロップ 初★3報酬 スタミナ ライフ 敵の数 |覚醒の宝珠:魔女 神級|90|250|3,000|10|8|ウォーロック、前衛軍師、忍者マスター、ロードウィッチ、アークエンジェルの各オーブ|神聖結晶|0
|~|0|~|~|15|31|~|~|0
敵ユニット 
仮称 行動タイプ
B{弱点特効}攻撃
属性HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 攻撃間隔 備考
対処法ローグ 近接 物理 4800 420 100 0 全体26
発生1・移動速度が速い ソルジャー 近接 物理 3000 600 70 0 全体65
発生6アーチャー 遠距離 物理 2400 350 100 0 全体83
弾発生12
移動60・単体物理攻撃 キャバリア 近接 物理 3000 840 250 0 全体80
発生19・移動速度が速い ハイキャバリア 近接 物理 6000 960 350 0 全体130
発生19・移動速度が速い ヘビーアーマー(黒) 近接
B{アーマー}物理 7200 840 300 0 全体85
発生18ウィッチ 遠距離 魔法 2160 300 20 0 全体83
弾発生12
移動60・単体魔法攻撃 メイジ(黒) 遠距離 魔法 2160 350 20 0 全体78
弾発生12
移動60・範囲魔法攻撃 デスピア 遠距離 魔法 12000 1000 150 10 全体103
弾発生12
移動80・R{スキル発動時}
・単体魔法攻撃補正 1.2(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
期間限定NPC 
最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。region
魔法皇女エステル (2016/08/04〜2016/08/12) 「f」の右上に配置済み
名称 Lv HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射程 コスト クラス特性 備考 |魔法皇女エステル
|覚醒後
50|1436|830|103|25|260|32|防御力無視の範囲攻撃||0
スキル/効果 X Y 再動 初動 |魔杖レヴァンティン|30|2.0|60秒|1秒|0
|X秒攻撃力Y倍
全ての敵の魔法耐性を
70%減少させる|~|~|~|~|0clear
region
戦乙女エミリア (2015/04/09〜2015/04/16)
名称 Lv HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト クラス特性 備考 |戦乙女エミリア|覚醒後
90|2330|504|330|10|1|15|敵を倒すと出撃コスト回復|覚醒アビリティ「奇跡の盾」
10%の確率で敵の攻撃を
完全に無効化する|0
スキル/効果 X 再動 初動 |聖なる覚醒|40|25秒|12.5秒|0
|X秒攻撃力と防御力が
2.0倍に上昇|~|~|~|0
敵が複数迫っていたり敵ローグなど硬めの敵が来た所でスキルを使って素早く処理させれば下側の拠点防衛は安泰。
左から下側の拠点に向かう敵はエミリアに任せて右上と右下を固めれば、通常時より余裕を持って対応できる。
CCヒーラーであれば「d」や「e」からエミリアを回復可能。clear
region
魔法剣士アネモネ (2015/01/22〜2015/01/29)
名称 Lv HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト クラス特性 備考 |魔法剣士アネモネ|覚醒後
80|1736|574|302|10|1|20|70%の攻撃力で遠距離攻撃
飛び道具を無効化されない|射程は200|0
スキル/効果 X Y 再動 初動 |ソードエンハンス|30|1.6|60秒|40秒|0
|X秒攻撃力がY倍に上昇し
防御力無視攻撃|~|~|~|~|0
覚醒アネモネが右下からの弓などをざくざく削ってくれるためかなり楽になる。clear
region
風水士クルル (2015/01/22〜2015/01/29)
名称 Lv HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射程 コスト クラス特性 備考 |風水士クルル|覚醒後
80|1689|323|168|5|220|12|範囲内の味方3人まで
同時に回復||0
スキル/効果 X Y 再動 初動 |回復力強化II|30|1.7|40秒|26.7秒|0
|X秒攻撃力が
Y倍に上昇|~|~|~|~|0
覚醒クルルがfやGの位置も同時回復してくれるため、敵メイジの爆風もへっちゃら。clear
region
白き射手ナナリー (2014/11/20〜2014/12/04)
名称 Lv HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射程 コスト クラス特性 備考 |白き射手ナナリー|CC80|1664|522|169|0|260|13|||0
スキル/効果 再動 初動 |クアドラショット|35秒|1秒|0
|15秒4連続で矢を発射|~|~|0
このステージの通常攻略においても、持っていれば最善手とされる初期前面ナナリー配置なので、
コスト面殲滅面共に凄まじく余裕ができる。clear
region
堕天使ソフィー (2014/09/18〜2014/10/02)
名称 Lv HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト クラス特性 備考 |堕天使ソフィー|CC80|2394|1000|494|30|0|13|||0
スキル/効果 X 再動 初動 |神魔封印解除|22|30秒|1秒|0
|X秒ブロック数が3になり、
一度に2体まで攻撃できる|~|~|~|0
初期ラッシュで下拠点に向かう敵は全て彼女が止めてくれるので、余裕を持って上拠点からユニットを配置していこう。
ソフィーのスキルレベルは5で22秒間敵を足止めしてくれる。それまでに下拠点の守りも磐石にしておきたい。clear
攻略 
毎度のことながら覚醒の宝珠マップの難易度は鬼。
序盤コストが低いからと言って初手に援軍要請ユニットを置くとほぼアウトである。
かと言って左からやってくるソルジャー5体は遠距離だけでは削りきれず、倒しきれそうにないソルジャーには銀ローグ等を差し込んで倒す他ない。
倒したと思っても今度は右からやってくるとなかなかに忙しいマップである。
むしろある程度諦めて通行させ、★2や★1を狙ったほうががいい節すら有る。
★3を狙うには既に覚醒が視野に入った近距離ユニットが複数必要。
ドロップ 
ロードウィッチのオーブ … デスピア(初回100%ドロップ)
ウォーロックのオーブ … メイジ/12体目に出現(序盤に右下から)
前衛軍師のオーブ … ヘビーアーマー(黒)/22体目に出現(中盤に左から出現するヘビーアーマーの内1体目)
忍者マスターのオーブ … ローグ/26体目に出現(終盤に右下から出現するローグの内2体目)
アークエンジェルのオーブ … メイジ/20体目に出現(中盤に左から)
動画 
#nicovideo(sm23767175,left)
clear
#nicovideo(sm25507430,left)
clear
2014/11/20〜2014/12/04 
#nicovideo(sm23766096,left)
clear
コメント 
攻略情報提供 
このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。
コメントに関してガイドライン変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」}
ドロップ集計 
pcomment
コメントはありません。 覚醒の宝珠:魔女/ドロップ集計?
ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。 ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です) 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む
pcomment
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照