ホーリーエンジェモン のビジュアル編集 Top > ホーリーエンジェモン #contents&resizeimage(ホーリーエンジェモン/22A7599D-0B5C-4E7A-9F40-B550DE250023.jpeg,717,404);概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など)メモリ14の完全体。SP、知力の高い知力アタッカーだがHP、防御もそこそこある為耐久面は悪くは無いが、鈍足なのが難点。究極体や知力特化型の完全体に比べると劣るがワクチン種完全体では二位の知力持ち。必殺技『ヘブンズゲート』は威力100の光属性単体魔法攻撃。後述するSSの効果で威力が上がっており、さらに10%の確率で即死を狙える。SS効果含めて単純な継承技よりは高威力である為、充分にメインウェポンに成りうる。 SS『ジャスティスゲノム』は光属性の威力を15%上昇させる物。必殺技としっかりマッチしており、さらに使用頻度の高い光属性である為、組ませられるデジモンは多い。 気になる相手としてはエンジェウーモンとシャッコウモン、成長期ではあるがルーチェモンだろう。知力アタッカーとしてはエンジェウーモンの方が特化した性能をしており汎用性が高く、受けとして扱うならばシャッコウモンには後れを取る。ルーチェモンは同SS持ちであり、さらに尖った知力型ステータスに全体貫通技を持つ。差別点としては低HPであり物理耐久が悲惨なエンジェウーモンに対しホーリーエンジェモンはその部分が安定なのだが、不要な攻撃を無視すると総合ステータスで29遅れをとっている。肝心な知力や素早さ、SPすら大きく負けており、エンジェウーモンが上回っている分強化値をHPや防御に回してしまえば補えてしまうこともあり、ステータスでの差別化は根本的に分が悪い。幸いSSは異なっているためSSでの光属性強化で差別化できている。耐久型としてならばシャッコウモンだが、総合ステータスでは負けているものの素の知力は勝っており、完全体レベルの火力を考えると3倍を突けるのは結構大きい。ルーチェモンに対してはむしろHPに関しては負けているレベルだが、あちらはスロット1。3スロット持つホーリーエンジェモンの方がカスタム性に優れる。総じて言えば光属性強化のSSと3スロットを両立する完全体では最も知力が高いということで上記3体との差別化はできている。継承技候補継承技採用理由ナイトメアⅢ同族やデュークモンCMへの牽制として持たせておきたい。ハイドロウォーターⅢ同じく同種、ウィルス種対策にパーフェクトリバイブSPは豊富にある為、使う分には問題はない。装備品候補装備品採用理由INTアタッチA知力アタッカーとして活用するならば。ダークガードDX3積みする事によって闇属性をカット。ルーチェモンにはできない芸当である。 ステータス振り分け例場所と配分その理由HP+500、知力100知力特化にするならば優秀な2体がいる為、そちらを使う方が良いだろう。耐久面を確保しつつ知力アタッカーにするならば。 相性のいい味方デジモンデジモンその理由ディアナモンもはや鉄板の組み合わせ。互いの必殺技が25%上昇する。サクヤモン少し物足りない知力をサポート。光属性が重なるのが少々怖い。ルーチェモンSM魔法耐久の上昇と、ルーチェモンSMの必殺技を強化。鈍足を利用しルーチェモンSMにディスペルを使っても良し、アクセルブーストを使ったルーチェモンSMにステータスバリアを使うも良し。天敵となる敵デジモンデジモンその理由ドルゴラモン不倶戴天の敵。多少ある防御も余裕で突破されるが、ダークガードDXで耐えられれば大きなアドバンテージ。タオモン素の知力がSS含めて負けているのが辛い。ダークガードDXで必殺技は耐えられてもその後が辛い。 対策耐久力はそこそこある事と、3スロット持ちである為油断は禁物。ダークガードDXを警戒して別属性の物理技を使うと結構耐えられてしまう。鈍足である為、一撃必殺を無理に狙わず確実に仕留める方が安定するだろう。稀に即死が飛んでくる為事故に注意。&resizeimage(ホーリーエンジェモン/D2A6ACCB-306D-4621-A9CF-FE5F89EC70D5.jpeg); #contents &resizeimage(ホーリーエンジェモン/22A7599D-0B5C-4E7A-9F40-B550DE250023.jpeg,717,404); **概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) [#id27d636] メモリ14の完全体。 SP、知力の高い知力アタッカーだがHP、防御もそこそこある為耐久面は悪くは無いが、鈍足なのが難点。 究極体や知力特化型の完全体に比べると劣るがワクチン種完全体では二位の知力持ち。 #br 必殺技『ヘブンズゲート』は威力100の光属性単体魔法攻撃。 後述するSSの効果で威力が上がっており、さらに10%の確率で即死を狙える。 SS効果含めて単純な継承技よりは高威力である為、充分にメインウェポンに成りうる。 SS『ジャスティスゲノム』は光属性の威力を15%上昇させる物。 必殺技としっかりマッチしており、さらに使用頻度の高い光属性である為、組ませられるデジモンは多い。 気になる相手としてはエンジェウーモンとシャッコウモン、成長期ではあるがルーチェモンだろう。 知力アタッカーとしてはエンジェウーモンの方が特化した性能をしており汎用性が高く、 受けとして扱うならばシャッコウモンには後れを取る。 ルーチェモンは同SS持ちであり、さらに尖った知力型ステータスに全体貫通技を持つ。 差別点としては低HPであり物理耐久が悲惨なエンジェウーモンに対しホーリーエンジェモンはその部分が安定なのだが、不要な攻撃を無視すると総合ステータスで29遅れをとっている。 肝心な知力や素早さ、SPすら大きく負けており、エンジェウーモンが上回っている分強化値をHPや防御に回してしまえば補えてしまうこともあり、ステータスでの差別化は根本的に分が悪い。 幸いSSは異なっているためSSでの光属性強化で差別化できている。 耐久型としてならばシャッコウモンだが、総合ステータスでは負けているものの素の知力は勝っており、完全体レベルの火力を考えると3倍を突けるのは結構大きい。 ルーチェモンに対してはむしろHPに関しては負けているレベルだが、あちらはスロット1。 3スロット持つホーリーエンジェモンの方がカスタム性に優れる。 総じて言えば光属性強化のSSと3スロットを両立する完全体では最も知力が高いということで上記3体との差別化はできている。 #br **継承技候補 [#r8e0cdeb] |~継承技|~採用理由|h |ナイトメアⅢ|同族やデュークモンCMへの牽制として持たせておきたい。| |ハイドロウォーターⅢ|同じく同種、ウィルス種対策に| |パーフェクトリバイブ|SPは豊富にある為、使う分には問題はない。| **装備品候補 [#kb339f63] |装備品|採用理由|h |INTアタッチA|知力アタッカーとして活用するならば。| |ダークガードDX|3積みする事によって闇属性をカット。ルーチェモンにはできない芸当である。| **ステータス振り分け例 [#b1245034] |場所と配分|その理由|h |HP+500、知力100|知力特化にするならば優秀な2体がいる為、そちらを使う方が良いだろう。耐久面を確保しつつ知力アタッカーにするならば。| **相性のいい味方デジモン [#h5a0f929] |~デジモン|~その理由|h |ディアナモン|もはや鉄板の組み合わせ。互いの必殺技が25%上昇する。| |サクヤモン|少し物足りない知力をサポート。光属性が重なるのが少々怖い。| |ルーチェモンSM|魔法耐久の上昇と、ルーチェモンSMの必殺技を強化。&br;鈍足を利用しルーチェモンSMにディスペルを使っても良し、アクセルブーストを使ったルーチェモンSMにステータスバリアを使うも良し。| **天敵となる敵デジモン [#x12d61dc] |デジモン|その理由|h |ドルゴラモン|不倶戴天の敵。多少ある防御も余裕で突破されるが、ダークガードDXで耐えられれば大きなアドバンテージ。| |タオモン|素の知力がSS含めて負けているのが辛い。ダークガードDXで必殺技は耐えられてもその後が辛い。| **対策 [#y99bcdc5] 耐久力はそこそこある事と、3スロット持ちである為油断は禁物。&br;ダークガードDXを警戒して別属性の物理技を使うと結構耐えられてしまう。&br;鈍足である為、一撃必殺を無理に狙わず確実に仕留める方が安定するだろう。&br;稀に即死が飛んでくる為事故に注意。&br;&resizeimage(ホーリーエンジェモン/D2A6ACCB-306D-4621-A9CF-FE5F89EC70D5.jpeg); ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する