スサノオモン | ただでさえ威力の高いディバインアトーンメントが2回りも強化される。スサノオモンの魔法耐久も上昇する。 |
シスタモンB(覚醒) | 「ルーチェブラン」。ディバインアトーンメントを気軽に撃てる戦法として有名。詳細は要注意戦術を参照。 |
メタルシードラモン | ディバインアトーンメントによる知力低下を無視できる。さらにワクチン種だけでなくインペリアルドラモンDMに圧力を掛けられる。詳細は要注意戦術を参照。 |
ドルゴラモン | ブレイブメタルでワクチン種を倒し、アクセルブーストを積む隙を作ってくれる。こちらは『ゲヘナ』で魔法耐久を支援する。 |
セラフィモン | 光属性技威力+15%。2体とも強力な全体魔法を持つので、アクセルブーストを使えばそれだけで圧力を掛けられる。 |
ホーリードラモン | バフ戦術に参加。知力を最大まで上げれば最早セブンヘブンズも通用しない。詳細は要注意戦術を参照。 |
サクヤモン | ただでさえ高過ぎる知力を更に上げる。 |
ファントモン | シャインガードで固めている相手を刈り取らせる。 メモリのバランスも良く片方がメタられていた場合、どちらかが通常以上に活きる。 最悪メメタンまで完備されていたとしても副砲のナイトメアⅢが威力増大するため、補完性は抜群。 |
ダークドラモン | ディバインアトーンメントの命中率が100%になり、ダークドラモン自身も『ゲヘナ』によって多少は魔法耐久を補える。 |
ガードロモン(金) | 防御に振る事でなんとエアロブイドラモンをギリギリ耐えられるのは大きい。ガードロモン(金)も魔法ダメージが減少しさらに場持ちが良くなる。 |