ルーチェモンSM | 魔法耐久+20%。防御+15%。お互いに苦手な方の耐久を補える。 |
デュークモンCM | HPと防御以外のステータスはそれなりの為恩恵は大きい。副砲の物理継承技の威力も上昇するのは美味しく、デュークモンCMもやや低かった防御力を補える。 |
スサノオモン | 防御+15%。攻撃、知力、光属性威力+10%。『武神』で補えない物理面の耐久を強化する。 |
オファニモン | HPが低めなのでファイナルヒールで回復できる割合が多い。 |
サクヤモン | 種族が被るが、両面の耐久を向上させる好相性。お互いにメモリが低いためデータ種2体でもパーティーバランスは保ちやすい。 |
インペリアルドラモンDM | 物理耐久を更に高め、知力も補える。 |
メタルエテモン | 両者物理攻撃に強く、その上知力型構成(を取らざるを得ない)の為、好相性。問題は火力である。 |
パンジャモン | ワクチン種デジモンで、唯一の地面属性強化SSを持つので、グランドロコモンの必殺技のダメージが増加する。パンジャモンもグランドロコモンのSSで防御が上昇し、しぶとく立ち回れる。 |