オメガモンズワルト | 攻撃力・防御力・知力+10%、闇・水属性技威力+10%。シナジーがある上に見栄えが良く、アクセルブーストを使用したならばグレイソードでもそれなりのダメージが期待できるのは嬉しい。カオスデュークモンも必殺技が両方強化されるのは非常に美味しい。 |
スサノオモン | 攻撃力、知力が20%、光属性技威力+10%。オメガモンズワルトと違い属性が被らないメリットがあり、両者ともステータスを攻撃型にしても高い知力耐久を持つ事ができる。ただしスロット1が被る為状態異常には注意。 |
アルファモン | ロイヤルナイツへのダメージ+50%。ジエスモンやエグザモンなどのロイヤルナイツに圧倒的に強くなれる。アルファモン側も物理・知力両方の固有技があるので恩恵がある。 |
インペリアルドラモンFM | 攻撃力+20%、知力・素早さ+10%。光属性と闇属性の高威力固有技で攻撃範囲が広い組み合わせ。 |
マグナガルルモン | 攻撃力・知力+10%、闇・水・光・雷属性技威力+8%。コストが低いので採用しやすい。 |
ホーリードラモン | 対サクヤモンの用心棒として起用する。デバフを掛けられても自分だけなら解除可能。 |
インペリアルドラモンPM | 圧倒的なバランス型の為、恩恵の多くを受けられる。弱点種族からのダメージ15%カットによって、シャインガードDXと合わせて最大光属性攻撃を45%カットできる為、生存率が格段に上がる。デュークモンCMと違い光属性で固まらないのも良い。 |
インペリアルドラモンDM | 防御、攻撃+10%、知力+20%。やや低めな防御を上げてもらい、両刀型の知力を上げる。艦隊編成と違いインペリアルドラモンを押さえれば良いわけではなくなる。防御が低い相手には物理技が光る。インペリアルドラモンDMもこちらのSSで攻撃が上がるので、物理継承技を1つ持たせても良い。 |
マスティモン | 光、闇、回復技+10%。互いに両刀な上闇、光技を扱うこの上ないコンビ。最大の欠点は両者ともにスロットが一つしかない点。 |