| パワーエナジーⅢ | 知力に振ればシャイングレイモンBMくらいは倒せる。知力無振りのジエスモンかつパーフェクトリバイブで復活直後のHPなら倒すことも可能。 |
| フィジカルドレイン | SPを補給。型によってスピリットドレインと選択。 |
| パーフェクトリバイブ | 味方を復活させる。 |
| ファイナルヒール | 味方の回復に使う。 |
| レストア | 持っているとなにかと融通が利く。 |
| 各種状態異常技 | 攻撃技で負担を掛けられないのであると便利。 |
| 各種チャージ・ブレイク | ステータス補助も可能ならば狙いたい。特にオススメなのは素早さ。相手もそう容易くチェンジを行えなくできる。 |
| サポートエンド | 敵のSSを機能停止させる。 |
| チェインマックス | 味方の火力を引き出す。 |
| ステータスバリア | 主に味方に付与する。自分は装備枠が3なのでマスターバリアを持っておきたい。 |
| セーフティガード | 消費SPは重いが、技スペースにはそこそこ余裕がある方なので場合に応じて持たせる。 |