情報・検証求む をテンプレートにして作成 開始行: 不確定な情報や、検証が必要な情報をここに書きなぐります。 タイトル右の編集ボタンを押してコメントを書けるので、検証... **命中は追加効果の確率も影響があるのか否か [#h822a947] LEFT:ストーリーで検証。 検証した技はアークティックブリザード、40%でスタンが入るヴ... ヴァイクモンは3スロットなためHITアタッチAを3個、さらにダ... SS[D-ブリガード]によって命中率を10%アップ。命中率を計+55%... スタン命中は計算上は95%になるはずだが、検証では全く影響な... **素早さ実数値1違うだけで行動順は変化するか、乱数か [#w0... LEFT:対戦にて検証。結果を先に言うと、素早さが1でも早けれ... チェインマックスのコンボ等を考えた場合、最初の編成では素... LEFT: LEFT:ただし、ストーリーモードの敵デジモンはステータスにば... LEFT:サイバースルゥースの東京新都庁48Fで、素早さ301のドゥ... **ポイント変動量及びコイン獲得量について [#a682aff7] LEFT:対戦にて検証。 ランキングバトルにおけるポイント変動量は、対戦前のポイン... コイン獲得量は 勝利時:基準値(ランキング100,イベント60)+ポイント差*0.5... 敗北時:ランキング20、イベント10 と思われ、NPC相手だと半減する。 **ストーリーにおけるノーマルモードとハードモードの違いに... 敵の全ステータスが大幅強化される以外にも ・獲得YENが約1・5倍にアップ ・アイテムドロップ率がアップ?(要検証) 経験値は変化せず。プリンスマメモンでYEN稼ぎを行う場合は、... #br **&color(#671f2f){&size(18){進化・退化による才能上昇値};}... ■進化時:(進化先の世代値−進化元の世代値+現在レベル÷5)... ■退化時:退化元の世代値−退化先の世代値+現在レベル÷5 ※... #br 世代値:幼年期Ⅰ・・・1 幼年期Ⅱ・・・2 成長期・・・4 成熟期・・... 完全体・・・11 究極体・・・16 超究極体・・・22 ア... #br 例えば、究極体から完全体に退化させる場合は レベル95で退化:16−11+95÷5=24 レベル99で退化:&size(16){16−11+99÷5=24.8と... 進化・退化問わず、才能を最も上げるにはレベル95以上にな... **要検証 [#u4e1c78c] #br 終了行: 不確定な情報や、検証が必要な情報をここに書きなぐります。 タイトル右の編集ボタンを押してコメントを書けるので、検証... **命中は追加効果の確率も影響があるのか否か [#h822a947] LEFT:ストーリーで検証。 検証した技はアークティックブリザード、40%でスタンが入るヴ... ヴァイクモンは3スロットなためHITアタッチAを3個、さらにダ... SS[D-ブリガード]によって命中率を10%アップ。命中率を計+55%... スタン命中は計算上は95%になるはずだが、検証では全く影響な... **素早さ実数値1違うだけで行動順は変化するか、乱数か [#w0... LEFT:対戦にて検証。結果を先に言うと、素早さが1でも早けれ... チェインマックスのコンボ等を考えた場合、最初の編成では素... LEFT: LEFT:ただし、ストーリーモードの敵デジモンはステータスにば... LEFT:サイバースルゥースの東京新都庁48Fで、素早さ301のドゥ... **ポイント変動量及びコイン獲得量について [#a682aff7] LEFT:対戦にて検証。 ランキングバトルにおけるポイント変動量は、対戦前のポイン... コイン獲得量は 勝利時:基準値(ランキング100,イベント60)+ポイント差*0.5... 敗北時:ランキング20、イベント10 と思われ、NPC相手だと半減する。 **ストーリーにおけるノーマルモードとハードモードの違いに... 敵の全ステータスが大幅強化される以外にも ・獲得YENが約1・5倍にアップ ・アイテムドロップ率がアップ?(要検証) 経験値は変化せず。プリンスマメモンでYEN稼ぎを行う場合は、... #br **&color(#671f2f){&size(18){進化・退化による才能上昇値};}... ■進化時:(進化先の世代値−進化元の世代値+現在レベル÷5)... ■退化時:退化元の世代値−退化先の世代値+現在レベル÷5 ※... #br 世代値:幼年期Ⅰ・・・1 幼年期Ⅱ・・・2 成長期・・・4 成熟期・・... 完全体・・・11 究極体・・・16 超究極体・・・22 ア... #br 例えば、究極体から完全体に退化させる場合は レベル95で退化:16−11+95÷5=24 レベル99で退化:&size(16){16−11+99÷5=24.8と... 進化・退化問わず、才能を最も上げるにはレベル95以上にな... **要検証 [#u4e1c78c] #br ページ名: