ドゥフトモンNX をテンプレートにして作成 開始行: #contents &resizeimage(ドゥフトモンNX/C4CB1A78-6A26-43AD-89F0-6BD... **概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) [#gc... メモリ6の究極体。ロイヤルナイツ所属。 HPと防御力がやや低い以外はバランスの良いステータス。 #br 必殺技1は敵全体に威力80の光属性魔法攻撃『アウススターベン... #br 必殺技2は敵1体に威力110の闇属性魔法攻撃『エルンストウェル... どちらの性能もドゥフトモンと同じ、つまりメモリ22相当の性... #br SS『ネクスエッジスタイル』はバトルで得られるYENが増加し、... 残念ながら対戦では何の効果もないが、ストーリー攻略では序... #br **継承技候補 [#y6e461c6] |~継承技|~採用理由|h |ファイナルヒール|必須。味方や自分を回復させる。| |メンタルチャージフィールド|こちらも必須。味方の知力を上... |オーシャンウェーブⅢ|シャイングレイモンBMを洗い流す。| |ヘルクラッシャーⅢ|特に使い道は無いが覚える技の都合上仕方... |アタックチャージフィールド|『エルンストウェル』を活かす... #br **装備品候補 [#k3efc60e] |~装備品|~採用理由|h |マスターバリア|1つなので気休め程度だが状態異常対策に。| |ダークガードDX|デストロイキャノンなどであっさり倒される... #br **ステータス振り分け例 [#tcdd5f3e] |~場所と配分|~その理由|h |知力+150|知力型の場合のファイナルヒールでの回復量は418。| #br **相性の良い味方デジモン [#hb125df0] |物理型のデジモン|『エルンストウェル』の防御力ダウンで大... #br **対策 [#o760ee92] データ種の光属性なのでサクヤモン対策がそのまま通用する。... #br #br 終了行: #contents &resizeimage(ドゥフトモンNX/C4CB1A78-6A26-43AD-89F0-6BD... **概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) [#gc... メモリ6の究極体。ロイヤルナイツ所属。 HPと防御力がやや低い以外はバランスの良いステータス。 #br 必殺技1は敵全体に威力80の光属性魔法攻撃『アウススターベン... #br 必殺技2は敵1体に威力110の闇属性魔法攻撃『エルンストウェル... どちらの性能もドゥフトモンと同じ、つまりメモリ22相当の性... #br SS『ネクスエッジスタイル』はバトルで得られるYENが増加し、... 残念ながら対戦では何の効果もないが、ストーリー攻略では序... #br **継承技候補 [#y6e461c6] |~継承技|~採用理由|h |ファイナルヒール|必須。味方や自分を回復させる。| |メンタルチャージフィールド|こちらも必須。味方の知力を上... |オーシャンウェーブⅢ|シャイングレイモンBMを洗い流す。| |ヘルクラッシャーⅢ|特に使い道は無いが覚える技の都合上仕方... |アタックチャージフィールド|『エルンストウェル』を活かす... #br **装備品候補 [#k3efc60e] |~装備品|~採用理由|h |マスターバリア|1つなので気休め程度だが状態異常対策に。| |ダークガードDX|デストロイキャノンなどであっさり倒される... #br **ステータス振り分け例 [#tcdd5f3e] |~場所と配分|~その理由|h |知力+150|知力型の場合のファイナルヒールでの回復量は418。| #br **相性の良い味方デジモン [#hb125df0] |物理型のデジモン|『エルンストウェル』の防御力ダウンで大... #br **対策 [#o760ee92] データ種の光属性なのでサクヤモン対策がそのまま通用する。... #br #br ページ名: