レディーデビモン の変更点

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&resizeimage(レディーデビモン/2018-10-27-075635.jpg,717,404);

**概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) [#id27d631]

メモリ14の完全体。そこそこのSP、知力、素早さを持つが、HPと防御が低いため物理耐久にはかなり不安がある。
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必殺技は全体に闇属性の威力35の魔法攻撃を2回行う『ダークネスウェーブ』。

多段全体魔法なので、クリティカル率を上昇させれば、クリティカルが出やすくなる。追加効果こそ無いが継承技以上の威力は確保されている。

&size(16){SS効果を含めると完全体第2位の全体魔法。};1位のシャッコウモンがフリー種である為、2倍3倍を突くことが出来れば瞬間火力は上。
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SSは闇属性スキルの威力を15%上昇させる『ナイトメアソルジャーズ』

自身の必殺技に補正が乗る他、闇属性スキルを持つデジモンは多いため、組ませるデジモンには困らないだろう。
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同メモリ帯に同じSSを持つ完全体のヴァンデモンが存在する。

あちらはHPと攻撃が高く、両刀も可能だが、SP、知力、素早さはこちらが勝るので、知力一本に絞るならこちらに分がある。

そうなると気になるのがファントモンの存在。

SSどころか物理耐久までもが同じであり、知力はファントモンの方が僅かに高く、即死効果付きの大貫通技を持つ上にメモリは12と来ている。

攻撃性能に関しては大敗しているので、こちらは膨大なSPをどう使うかが差別化のキモとなる。

総じて、高火力や高耐久を発揮できるデジモンではないため、採用理由がSSに依存しやすい。

強力な闇属性スキルを持つデジモンと組ませて、SSを最大限に発揮できるようにしたい。
**継承技候補 [#r8e0cdeq]
|~継承技|~採用理由|h
|ナイトメアⅢ|ダークネスウェーブでは火力が物足りない時に。SPの節約にもなる。|
|ホーリーライトⅢ|サクヤモンやドゥフトモンがダークガードを持っていた時の対策。また、ドルゴラモンや闇属性ウィルス種に強く出れる。|
|スピリットドレイン|SPの回復に。|
|パーフェクトリバイブ|完全体の中ではSPが高めなので、余裕をもって使える。|
|ファイナルヒール|ファイナルオーラと選択だが、特別知力が高いわけではないので、ファイナルオーラでは回復量が不足しがちになる。|
|アクセルブースト|積む隙を作るのは難しいが、ダークネスウェーブで負担をかけやすくなる。|
|メンタルチャージフィールド|味方全体の知力を上げて、サポートする。|
|メンタルブレイクフィールド|相手と知力の差を付ける。貫通技の威力も抑えることができる。|
|セーフティガード|物理技で倒されやすいので、保険として使用する。|
**装備品候補 [#kb339f68]
|装備品|採用理由|h
|HPアタッチA|低いHPを補強する。|
|INTアタッチA|3つあるスロットを全て使えば、究極体並みの知力を得られる。|
|シャインガードDX|弱点を克服できる上、宿敵エンジェウーモンに一泡吹かせることができる。|

**ステータス振り分け例 [#b1245036]
|場所と配分|その理由|h
|知力+150|実数値323。なかなかの数値だが、耐久が心もとないのでHPアタッチAを装備するか、少しHPに振り分けるのを推奨。|

**相性のいい味方デジモン [#x12d61d3]
|~デジモン|~その理由|h
|オメガモンズワルト|防御と闇属性威力+10%上昇。物理耐久を補いつつ、威力の上がったダークネスウェーブで、データ種を倒しに行く。|
|インペリアルドラモンDM|防御と知力が10%上昇。こちらはメガデスの火力を支援する。|
|ドルゴラモン|ブレイブメタルの威力を底上げし、ワクチン種狩りを確実に遂行させる。&br;SS『渾身の一撃』のクリティカル率15%上昇はダークネスウェーブと高相性。|
**天敵となる敵デジモン [#faeb5b21]
|デジモン|その理由|h
|~デジモン|~その理由|h
|オメガモンズワルト|有効打が無い上、こちらの低いHPに知力貫通のガルルキャノンが痛いほど刺さる。|
|スサノオモン|シャインガードDXを持っていなければ、天羽々斬で即死。持っていたとしても知力型だった場合、八雷神を撃ち込まれる。|
|スサノオモン|シャインガードDXを持っていなければ、天羽々斬で即死。持っていたとしても知力型だった場合は八雷神を撃ち込まれる。|
|ルーチェモン|こちらの知力を無視してダメージを与えてくる光属性中貫通魔法を持つ。HPを増やしていないとグランドクロスで一撃。|
**対策 [#y99bcdc3]
HPと防御の低さから等倍でも物理攻撃は致命傷となる。シャインガードDXを持っている場合があるため、光属性技を打つ時はその点も考慮しよう。
単体では、さほど脅威ではないため物理攻撃で簡単に倒せるだろう。
 
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