インセキモン のバックアップ(No.4)
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概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) 
メモリ12の完全体。
見た目通り防御力が高い。攻撃力と知力が少しだけ高く、素早さが低い。
必殺技はコズモフラッシュ。無属性の威力75の全体魔法。隕石なのに土属性ではない。
SSは土属性の威力を15%上昇させる『アニマルコロシアム』。悲しい事に自身の必殺技には影響がない。
しかし『アニマルコロシアム』や『地竜』等、土属性強化SS持ちのデジモンの中では唯一知力運用を想定されたステータス。
防御力自体は高めに設定されている為、知力を強化する事で他の土属性デジモンが魔法で蹴散らされる中で生き残り、他のデジモンの再起を計りたい。
ただし素早さは絶望的な為、パーフェクトリバイブ後の動きには期待してはいけない。
なお、似たようなステータスとしてパンダモンが存在する。
メモリもスロットも属性も種族も一致。
防御や知力はインセキモンに劣るものの、あちらは必殺技が土属性であり、本人のアニマルコロシアムも腐らないのが気になる所。
継承技候補 
継承技 | 採用理由 |
グランドロックⅢ | 特に仮想敵が無い場合に採用。SSの補正が乗る。 |
ハイドロウォーターⅢ | シャイングレイモンBM狙い撃ち。 |
ナイトメアⅢ | ワクチン種光属性がターゲット。知力型に打ち込める程の知力は無い為、物理型狙いに。 |
パーフェクトリバイブ | 味方を復活させる。鈍足を活かして味方土属性が殲滅された後に使ってやりたい。 |
セーフティーガード | 蘇らせるだけが仕事じゃない。生き残った味方の為に。 |
装備品候補 
装備品 | 採用理由 |
HPアタッチA | 耐久力の水増し。ステータスを両受けにした後の最後の調整に。 |
ステータス振り分け例 
場所と配分 | その理由 |
SP16、HP+500、知力84 | 物理防御はそれなりにある為、最低限の魔法威力とHP、そしてパーフェクトリバイブ2回分のSPを確保。 |
相性のいい味方デジモン 
デジモン | その理由 |
サーベルレオモン | 同じくアニマルコロシアム持ち。インセキモンが後ろを固めサーベルレオモンが切り込む。 |
ブレイクドラモン | 起動する前に落とされたブレイクドラモンを蘇らせ、SSで強化された必殺技を打ち込みたい。ブレイクドラモンが。 |
ドゥフトモンLM | 自身では土属性威力を強化できないドゥフトモンLMに代わって土属性を強化。低すぎるインセキモンの素早さを少しはカバーできる。 |
天敵となる敵デジモン 
対策 
HP含め両受けにした場合はそこそこの耐久性を持つ為、落とすのは少しだけ手間。
しかし悲しいくらいに鈍足な為、削り落とす時間はたっぷりと用意させてくれる。