ナノモン のバックアップ(No.1)
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概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) 
メモリ12の完全体。
高い知力を持ち、他は攻撃以外は低すぎない平均的なステータス。防御も悲惨な数字では無く知力型にしては充分。
必殺技は威力80の火属性単体魔法攻撃『プラグボム』。
30%の確率とは言え基礎ステータスを10%下げる効果はバカには出来ず、発動すれば相手の勢いを削ぐ事もできる。
……ここまでならば知力アタッカーとしては問題ない、むしろ耐久がある程度ある分完全体にしては優秀なステータスなのだが、
全てを台無しにするのがSS『アナライズ』。その効果は何とスキャン率を10%上昇するという物なのだ。
当然だが対戦環境では一切意味が無い。ストーリー上でも探求者のUSBで代用できるのが悲しい。
そもそもハッカーズメモリーでデジモンが文字通り金で買える為、育成環境が整えば整う程意味を無くしていくのも涙を誘う。
気になる相手はステータス上はナノモンが素早さ以外勝利しているが、優秀な大貫通、使いやすいSSを持ったファントモン。
全体貫通技を持ち、物理ダメージ15%軽減のSSを持ったエテモン。
そしてメモリ10という軽さで高知力を持つベーダモン等、実に強豪相手が多い。
ナノモンを採用するならば必殺技のデバフ効果と、この中で唯一雷属性である事を上手く利用して立ち回りたい。
SS以外のポテンシャルは持っているデジモンではあるのだ。
継承技候補 
継承技 | 採用理由 |
ヘブンズサンダーⅢ | エグザモンを筆頭にデータには優秀な風属性が多い。持っていて損は無いだろう。 |
スピリットドレイン | SPの補給に。そこそこのSPはある為、使う前に倒れる事の方が多いが一応。 |
パーフェクトリバイブ | 2回分は余裕で使える。素早いデジモンではない為使う時は慎重に。 |
リバイブ | パーフェクトリバイブ程ディレイが重くない。基本はこっちで立ち回りたい。 |
セーフティガード | 味方をHP1で耐えさせる。 |
チェインマックス | 素早さの関係上最後尾になりやすい為、使う時は自軍最速のデジモンに使ってやりたい。 |
装備品候補 
装備品 | 採用理由 |
シャインガード | 光属性が3倍では無い為、持たせるだけで光属性の勢いをかなり削ぐ事が出来る。 |
サンドガードDX | コメットハンマーⅢが辛い為、一つは持たせておきたい。 |
INTアタッチA | 知力をより高める。3つ積めば火力は充分出る。 |
ステータス振り分け例 
場所と配分 | その理由 |
知力+150 | 基本はこの形。後はパーティーに応じて素早さやHPの補強を。 |
相性のいい味方デジモン 
デジモン | その理由 |
オメガモン | 鈍足を補いつつプラグボムを強化。……オメガモン側に恩恵はあまりないので、無理に採用する必要はない。 |
ナノモン | 3体並べて探求者のUSBを3つ持たせる事で一気に120%上昇させられる。スキャン率の話である。 |
対策 
基本採用される事は無く、対策方法としてはイーバモンと同じくワクチン種の物理で攻めれば良い。
ステータスは良くともSS一つで採用されなくなるという、このゲームの闇を体現した一体。