インセキモン

Last-modified: Sun, 25 May 2025 23:19:35 JST (24d)
Top > インセキモン

概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) Edit

メモリ12の完全体。

見た目通り防御力が高い。攻撃力と知力が少しだけ高く、素早さが低い。

弱点の突かれにくさから知力面を補強すると必殺技の威力向上も含め非常にマッチしている。

欠点である素早さを次いで伸ばすか、やや物足りないHPを伸ばすかは戦略次第で選択しよう。

 

必殺技はコズモフラッシュ。無属性の威力75の全体魔法。隕石なのに地面属性ではない。

数少ない無属性の全体魔法技ではある為、一部のSSとマッチする。

一応データ種の全体魔法必殺技では3位の威力を誇るのだが、他デジモンと比べると素の知力が物足りず同威力、もしくはそれ以下であっても火力は劣る為、過信は禁物。

 

SSは地面属性の威力を15%上昇させる『アニマルコロシアム』。悲しい事に自身の必殺技には影響がない。

しかし『アニマルコロシアム』や『地竜』等、地面属性強化SS持ちのデジモンの中では唯一知力運用を想定されたステータス。

防御力自体は高めに設定されている為、知力を強化する事で他の土属性デジモンが魔法で蹴散らされる中で生き残り、他のデジモンの再起を計りたい。

ただし素早さは絶望的な為、パーフェクトリバイブ後の動きには期待してはいけない。

 

なお、似たようなステータスとしてパンダモンが存在する。

メモリもスロットも属性も種族も一致。

防御や知力はインセキモンに劣るものの、あちらは必殺技が地面属性であり、本人のアニマルコロシアムも腐らないのが気になる所。

無属性全体魔法は継承技では存在しない為、その点では特殊な立ち位置ではあるのだが……。

継承技候補 Edit

継承技採用理由
グランドロックⅢ特に仮想敵が無い場合に採用。SSの補正が乗る。
ハイドロウォーターⅢシャイングレイモンBM狙い撃ち。
ナイトメアⅢワクチン種光属性がターゲット。知力型に打ち込める程の知力は無い為、物理型狙いに。
パーフェクトリバイブ味方を復活させる。鈍足を活かして味方土属性が殲滅された後に使ってやりたい。
セーフティーガード蘇らせるだけが仕事じゃない。生き残った味方の為に。

装備品候補 Edit

装備品採用理由
HPアタッチA耐久力の水増し。ステータスを両受けにした後の最後の調整に。

 

ステータス振り分け例 Edit

場所と配分その理由
SP16、HP+500、知力84物理防御はそれなりにある為、最低限の魔法威力とHP、そしてパーフェクトリバイブ2回分のSPを確保。

 

相性のいい味方デジモン Edit

デジモンその理由
サーベルレオモン同じくアニマルコロシアム持ち。インセキモンが後ろを固めサーベルレオモンが切り込む。
ブレイクドラモン起動する前に落とされたブレイクドラモンを蘇らせ、SSで強化された必殺技を打ち込みたい。ブレイクドラモンが。
ドゥフトモンLM自身では地面属性威力を強化できないドゥフトモンLMに代わって地面属性を強化。
低すぎるインセキモンの素早さを少しはカバーできる。

天敵となる敵デジモン Edit

デジモンその理由
メルクリモン3倍のサウザンドフィストを受ければ例えインセキであっても千の風になる。
グリフォモンHP無振りではスーパーソニックボイスを耐えられるか怪しい。

 

対策 Edit

 HP含め両受けにした場合はそこそこの耐久性を持つ為、落とすのは少しだけ手間。
しかし悲しいくらいに鈍足な為、削り落とす時間はたっぷりと用意させてくれる。