ブラックキングヌメモン

Last-modified: Tue, 13 Oct 2026 18:46:31 JST (7d)
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概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) Edit

完全体としてはHPと防御が非常に高く、物理耐久力は文句無し。

ただし他のステータスは軒並み平均以下。逆に言えば余分な物が無い優秀な壁デジモンとも言える。

 

必殺技は、威力110の闇属性単体物理攻撃『ダークピューピル』。追加効果で80%で猛毒と非常に高性能。

しかし本人の攻撃力が低い為、基本的には嫌がらせついでに撃ち込んでおく程度。

 

SSは『ものひろい』。デジモンメダルの中には敵からのドロップ限定の物があり、メダル回収に役立つ。

当然だが、対戦においては一切関係が無い。

 

HPが非常に高く、その上防御力も闇属性ウィルス種の中では最高峰と言っても良い程高い。スロットも3つ持つ。

SPも悪くない数字であり、僅かな調整でパーフェクトリバイブ2回分に到達する。

同じ10メモリ帯のベーダモンのように攻撃に参加はできないが、耐え忍ぶという点においてはかなりいぶし銀……かもしれない。

SSが完全に無意味なのが実に辛いが、低HPが多い物理防御型の中において、かなりHPが高いのはブラックキングヌメモンの武器。

生存に特化させられればメモリ10とは思えない粘りを見せるだろう。

継承技候補 Edit

継承技採用理由
各種状態異常技攻撃に参加なんてできるわけがない。嫌らしく相手の妨害をしよう。
パーフェクトリバイブ2回分使えるだけの調整はしたい。
ディスペル、レストア敵には異常を味方に癒しを。
各種デバフ技状態異常が通らないならば、こちらを打ち込んで相手の戦力をじわじわと削りたい。

装備品候補 Edit

装備品採用理由
シャインガードDX最大の弱点である光属性を抑える。
マスターバリア状態異常を受け不測の事態に陥るのを防ぐ。
ただしシャインガードは削れないので1個が精々だろうか……。

 

ステータス振り分け例 Edit

場所と配分その理由
SP+7、防御+32、知力+111パーフェクトリバイブ2回分を確保しつつ防御と知力がちょうど200。実にキリが良い。

 

相性のいい味方デジモン Edit

デジモンその理由
インペリアルドラモンDM防御と知力を上昇させ耐久度をあげる
……のだが、ブラックキングヌメモンから与えられる物は何もない。

天敵となる敵デジモン Edit

デジモンその理由
スサノオモンシャインガードDXで固めていた場合は八雷神を撃ち込まれる。
スサノオモンが知力振りだと少々厳しいかもしれない。

対策 Edit

 シャインガードDXで固められていると両受けの場合HPの高さもあって少々面倒くさい相手。

しかし単体では何もできない為、状態異常さえ何とかできるなら無視しても構わないだろう。