アマツマガツチ
データ

部位 | 斬 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
---|---|---|---|---|---|---|
頭部 | 55 | 20 | 0 | 10 | 15 | 25 |
首 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
胴 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
背中 | 30 | 5 | 0 | 0 | 0 | 5 |
前脚 | 45 | 20 | 0 | 5 | 10 | 15 |
後脚 | 25 | 25 | 0 | 0 | 5 | 20 |
尻尾 | 40 | 15 | 0 | 0 | 5 | 10 |
毒 | 麻痺 | 睡眠 | 爆破 | 減気 | |
---|---|---|---|---|---|
有効度 | ★★ | × | |||
初回耐性値 | 250 | 300 | 300 | 70 | - |
耐性上昇値 | 150 | 500 | 500 | 30 | - |
最大耐性値 | 700 | 1500 | 1500 | 670 | - |
効果量 | 150 | 7s | 30s | 150 | - |
攻略
嵐を司る古龍。ライズで復活するのではと言われていたがしなかった。ストーリーが完全にライズなので多分大人の事情
新モーションが多数追加されているが、見切りやすいものが多く隙もはっきりしているので、
ターン制を意識していればそこまで苦戦する相手ではない。
一部初見殺しに近いコンボ攻撃があるのでそれには注意しよう。
ある程度体力を削ると昔のように形態変化。これ以降は使用属性に雷が加わる。
必殺技を3つ程持っている。
- 昔ながらのフィールド中央でチャージし竜巻を作り出す攻撃
アマツを攻撃し続ければ阻止可能。阻止はさほど難しくないが大ダウンしないので隙もあまりない。 - ハンターを打ち上げ、空中で突進した後、複数本の竜巻を作り出す攻撃
- 全域にスリップダメージを発生させた後、地面に突撃して高速のスリップダメージで削り殺す攻撃
形態変化後に使用。画面にガイドが出る通り、大翔蟲で上空に飛んだ後、疾翔けを挟んで空中停止して回避する。
スラアクは頭や腕に攻撃が届きやすいので相性は悪くないが、
カウンターは取れるには取れるのだが、高出力フィニッシュが当たりにくかったり、持続判定に引っ掛けられたりなど、
クリーンヒットする場面が非常に少なく、狙ううまみがあまりない。
例えば直線水ブレス2連は反撃が当たりにくい上、噴出の持続に引っかかり水属性やられを受ける。
竜巻の輪を作り出す攻撃はやはり反撃が当たりにくい上、タイミングによっては持続に当たって打ち上げられる等々。
あまり無理に狙わないようにしよう。
カウンターチャンス
- 咆哮
- 開幕、怒り時、形態変化時などで使用。予兆は分かりやすく、溜めも長いので狙いやすい。
- 巨大水球ブレス×2
- 形態変化後に使用。
山なりに飛び、着弾すると大爆発を起こす水弾を2回放つ。
軌道のせいで半端な距離にいると飛び越えられてしまうので、近い場所で発射直後を狙いたい。
- 突進×2
- 突進は確率で折り返す。怒り時や形態変化後は高確率で折り返して来る。
神砂嵐横向きの竜巻を作り出す攻撃の後は突進に繋げてきやすい。
すれ違うので高出力フィニッシュがクリーンヒットしにくい。
- 竜巻生成
- その場でぐるぐると回って周囲に複数本の竜巻を発生させる。
生成直後の竜巻にカウンター可能だが、場所によっては間に入ってすり抜けてしまうことも。
ちなみに、MHXXの時と違って生成地点に戻ってこない。
おすすめ武器
- 災禍斧ダルクメルツェ
- 頭部が最大弱点。
- デストロ=Y
- 頭部への通りは龍よりやや落ちるが、属性値の差で補えるのと
前脚も属性弱特範囲であり、有効な部位が多い。
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